Halo Infiniteマルチプレイヤートレーラー:スパルタの能力の回復と欠如

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ヘイローインフィニット 最近のマルチプレイヤーはついに多くの新機能、装備、武器、乗り物を明らかにしました これは無料でプレイできるマルチプレイヤータイトルに含まれますが、同じように興味深いのは、 ない。 343 Industriesの開発者が、に関する複数のプレゼンテーションで強調したように ヘイローインフィニット マルチプレイヤー、343 プレイヤーに対話するためのより多くのツールを提供することに焦点を当てています Halo's "サンドボックス、」これには、プレイヤーが実験できるさまざまな機器が含まれています。

343が新しい命を吹き込もうとしたのはこれが初めてではない Halo's 最後の試みは Halo 5's スパルタの能力。 これらには、スプリント、レッジをよじ登り、スラスターパックを使用して一方向にすばやく移動し、地上攻撃を実行し、空中でホバリングし、敵に突撃する機能が含まれていました。 スパルタの能力は確かにリズムを変えましたが Halo's ゲームプレイでは、パワーアップや機器を購入することなくすべてのプレーヤーが利用できる新しいツールの多くに、多くのファンが正確に興奮していませんでした。

これまでのところ、それらのスパルタの能力の大部分はそうではないようです に戻る ヘイローインフィニット マルチプレイヤー. プレイヤーの気持ち次第 Halo 5、それは良いことでも悪いことでもあり得ます。 プレイヤーが何ができるかについてこれまでに知られていることと、343がどのようにレッスンを受けているように見えるかを次に示します。 Halo 5.

Halo Infiniteマルチプレイヤー:スパルタの能力プレイヤーが持つもの

マルチプレイヤーの公開から、それは大多数のように見えます Halo 5's スパルタの能力は での登場 ヘイローインフィニット、少なくともすべてのプレイヤーのベースライン能力として。 これは、スラスターパックとグラウンドポンドに別れを告げることを意味します。これは、多くのプレーヤーの耳に届く音楽になる可能性があります。 しかし、成績を上げたように見える2つの能力は、棚をスプリントしてよじ登る能力です。 これらの2つの機能は、おそらく最も邪魔にならないものでした。 Halo 5's ゲームプレイ。 スプリントは基本的に多くの最新のFPSゲームで期待される機能であるため、プレーヤーが使用するベースラインツールとしてスプリントを含めることは理にかなっています。

ベースライン能力と言えば、暗殺(敵を後ろから近接させることで敵を殺すための劇的なアニメーション)は、それ以来シリーズの定番となっています Halo:リーチ. これまでのところ、彼らが戻ってくるかどうかは不明です ヘイローインフィニット. 少なくとも、暗殺が自動的に行われるようには見えません。マルチプレイヤーの公開トレーラーでは、アニメーションを拡張せずにプレイヤーが後ろで殴られていることが示されているためです。

とはいえ、プレイヤーが同様の機能を果たす機器を手に取ることができる可能性は常にあります。 Halo 5's さまざまなスパルタの能力。 343 Industriesはこれまで、プレイヤーが戦場で手に入れることができる機器のほんの一握りを披露してきましたが、 グラップルショットを含む、脅威センサー、リパルサー、ドロップウォール、およびオーバーシールドやアクティブカモフラージュなどのパワーアップ。 スラスターパックのような機器を想像するのは難しいことではありません。これにより、プレーヤーは、次のように、ある方向にダッシュしたり、所定の位置にホバリングしたりできます。 Halo 5、カットします。 最終的に、ゲームが開始に近づくと、プレーヤーはただ待って、他の機器343が何を備えているかを見る必要があるだろう。

343Industriesは戻ってきそうです ハロー スパルタの能力を大幅に捨て、代わりにプレイヤーに戦術的な優位性を与える可能性のある装備の一部をマップからスカベンジさせることに焦点を当てることによって、そのルーツに到達します。 マルチプレイヤーから判断すると、その決定はおそらく報われるように見え、決定は ヘイローインフィニット バトルパスは期限切れになりません、AIボットと対戦する機能を含む「TheAcademy」と呼ばれる詳細なトレーニングモードが含まれていることから、343がすべての正しい動きをしていることがわかります。 詳細を期待する ヘイローインフィニット 今後数週間および数ヶ月のマルチプレイヤー。

ヘイローインフィニット このホリデーにXboxOne、Xbox Series X / S、およびPCに登場します。

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