あなたがチェックアウトする必要がある2000年代からの9つの過小評価されたホラーゲーム

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2000年代は、 ホラー ゲームはいくつかの主要な新機能を受け取り、ジャンルは一般的に大幅に改善されました。 グラフィックが不足しているにもかかわらず、少なくとも現代のゲームと比較すると、当時リリースされたホラーゲームのほとんどは、 2000年代のホラー映画に似ています、ファンにいくつかのユニークな側面を提供しました。

プレイヤーに悪寒を与える不気味な音楽や恐ろしい会話から、3Dや心理的なホラー機能まで 最初に開発された2000年代の一部のゲームは、平凡であるにもかかわらず、特定の側面で輝きを放っていました。 レビュー。

9 非難:刑事起源(2005)

非難 AIが改善されたため、当時はホラーゲームに独自のアプローチを提供していました。 敵はまるで考えることができるかのように見え、ほぼ完璧なタイミングで、常にプレイヤーを隠して怖がらせていました。 それにもかかわらず、リリース日のレビューは平凡でしたが、暴力的でホラー的な要素が増えたため、ドイツからも禁止されました。 いずれにせよ、それはその種のパイオニアであり、全体的に堅実なホラーゲームと見なされています。

8 Nosferatu:マラキの怒り(2003)

Nosferatu:マラキの怒り、主人公はルーマニアの伯爵との妹の結婚式に出席するためにペンシルベニアに旅行します。 しかし、伯爵は吸血鬼であり、彼の家族は彼に投獄されていることが判明しました。

ゲームの会話とシーンは、プレイヤーに悪寒と恐怖をもたらします。 最もユニークな側面は、城のレイアウトがすべてのゲームの開始時にランダムに生成されることです。 平凡な批評家を受け入れているにもかかわらず、それは試してみる価値のあるゲームです。

7 キャリア(2000)

キャリア、不思議な攻撃で分裂した後、不気味な環境を調査している複数のキャラクターが見られます。 このゲームは、これまでで最初の3Dゲームの1つであり、驚くほどうまく達成されたため、際立っています。 平均的なゲームプレイで平凡なレビューを受けましたが、最初の3Dゲームの1つであることは、間違いなくチェックする価値のあるものです。

6 エターナルダークネス:正気のレクイエム(2002)

永遠の闇 はゲームキューブ専用で、任天堂がリリースした最初のMレーティングゲームでした。 それは、よりよく知られているものと多くの類似点を持っていることで知られています バイオハザード シリーズ。

一部のファンはこれに気付いていないかもしれませんが 永遠の闇 素晴らしいレビューを受け取り、毎年恒例のインタラクティブアチーブメントアワードで「キャラクターまたはストーリー開発の外部アチーブメント」を含む複数の賞を受賞しました。 しかし、レビューにかかわらず、一般の人々からは評価されず、売上は低かった。

5 苦しみ(2004)

苦しみ 妻と子供たちの殺害で死刑を宣告された囚人、トルクの物語に続く。 ゲームは、彼が送られた刑務所が超自然的な存在によって攻撃され始めたときに始まります。

このゲームの最もユニークな側面は、選択が重要であるということです。 それは与えられた選択に基づいて3つの代替エンディングを提供し、すべてが彼の背景に異なる説明を提供します。 主に怖いとは考えられていなかったため、平凡なレビューを受けました。

4 Cryostasis:Sleep Of Reason(2008)

クライオスタシス 北極圏のバイオームにあるサイコホラーゲームです。 プレイヤーは、沈没船の乗組員の一部である気象学者の役割を果たします。 死んだ乗組員を見つけることによって、彼は時間を変更し、彼らの過去の決定を変えることができます。彼の最終的な目標は、船が沈むのを防ぐことです。

寒さと過去の記憶と戦うという恐ろしい経験を提供したにもかかわらず、ゲームプレイのペースが遅いため、レビューは平凡でした。 それにもかかわらず、それは心理的なホラージャンルへの興味深いアプローチを提供する素晴らしいゲームです。

3 コールドフィア(2005)

冷たい恐怖 Ubisoftの最初にリリースされたホラーゲームです。 このゲームの主な機能は、利用可能なさまざまなプレーヤーアニメーションでした(当時の他のどのゲームよりもはるかに多い)。 しかし、それはしばしば比較されたので、それは査読者にも一般の人々にも好評ではありませんでした バイオハザード4 (それは劣っていた)。 もちろん、 バイオハザード4 優れたパフォーマンスを発揮するのは難しいクラシックですが、それはそれを意味するものではありません バイオハザード 唯一の良い怖いゲームです.

2 バローヒル:古代の円の呪い(2006)

バロウヒル は、幽霊の出る遺跡を調査するためにプレイヤーが呼び出されるポイントアンドクリックのホラーアドベンチャーゲームです。 その最大の特徴は、他のほとんどのゲームと比較してよりオープンな世界を提供し、したがって、プレイヤーに調査する場所と発見するもののより多くの選択肢を提供することです。

しかし、ほとんどのレビュアーは、退屈で怖くないストーリーのために、せいぜい平凡だと考えていました。 それにもかかわらず、それは物語へのいくらかの没入感を維持することに成功し、オープンワールドのホラージャンルへのユニークなアプローチです。

1 Clive Barker's Undying(2001)

の クライブバーカーの不死、プレイヤーは友人の家族を殺した超常的な幽霊を調査します。 そのレビューは、主にホラー、アクション、パズルの解決の印象的な組み合わせのために比較的高いですが、その人気は比較的急速に落ちました。

主に、ホラーゲームには含まれないことが多い魔法の呪文とマナバーが追加されているため、試してみる価値のある独特のゲームと見なされています。

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