パトリック・フュジットのインタビュー:ほぼ有名な21周年

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キャメロン・クロウの半自伝的ロックンロール作品 ほぼ有名 20年以上も耐えてきました。 監督兼作家は10代の頃の経験を生かした 転がる石 映画に知らせる記者。 クロウは、ザ・フー、オールマン・ブラザーズ・バンド、イエス、のような伝説的な行為のツアーの冒険を記録している間に成熟しました レッド・ツェッペリン、 などなど。

1973年に設定され、 ほぼ有名 ギグをする10代のレポーター(パトリック・フュジット)をフォロー 転がる石 架空のバンドStillwaterとツアーに出て、雑誌のストーリーを書く雑誌。 世界最大のロックンローラーのいくつかとぶらぶらしているティーンエイジャーとしてのクロウ自身の経験に触発されて、 ほぼ有名 彼らの音楽に影響を受けた若者たちによって神話化されたロックスターへの愛情のこもった賛辞と脱構築として機能します。

ほぼ有名 成長がすべてなので、(20周年ではなく)21周年を記念して、パラマウントは 劇場版と劇場版の両方の新しい転送を含む、映画の新しい4K版 "無題の海賊版カット」は、40分近く長く実行され、Stillwaterのバックボーンを形成する緊張した関係と、道路上でほとんど一緒に維持されていない方法について深く掘り下げます。 セットには多くの新しい特別な機能が含まれており、映画のファンとそのロックンロールのインスピレーションのための究極の必需品になることを目指しています。

のリリースを促進しながら ほぼ有名 4Kで、パトリック・フュジットは スクリーンラント 映画での彼の仕事とそれが彼の人生を永遠に変えた方法について。 彼は自分の気持ちについて話します 2つの異なるカット 彼は16歳で、キャラクターの無実のために保護されなければならなかったので、撮影中に乗組員とパーティーをすることが許可されなかったことを嘆きます。 彼はまた、オーウェンとしての彼の役割について簡単に話します ラストオブアスパートII そして、彼が続編にキャストされる前に、彼が最初のゲームのそのような大ファンであった方法。

スクリーン・ラント:21年前のように言っても過言ではないと思いますが、撮影などの理由でもう少し推測します... あなたの人生とキャリアが変わりました。 あなたは俳優でしたが、あなたが主役になると思いましたか?

パトリック・フュジット:ご存知のように、私は俳優になるというこの種のビジョンを頭の中で育ち、それがうまくいくと思っていました。 ですから、私にとっては明らかにとてもエキサイティングでしたが、「そう、これが起こるべきことだ」という要素もありました。 私の夢が実現することを意図しているのなら、これがその実現方法です。」キャメロンが探していたものにふさわしい年齢と調子でいることができてとても幸運です。 しかし、明らかに、そこから、私はそれ以来、プロとして俳優を務めてきました。 それで、それは私の人生で私にとってかなり驚くべきギアのシフトでした。

私は実際に拡張カット、ディレクターズカット、無題のカットを見たことがありません。 4KBlu-rayがついに見られるのを本当に楽しみにしています。 劇場版は、昨日も含めて、ブラッシュアップするために何度も見ました。 好きなカットはありますか?

パトリック・フュジット:そうそう。 絶対に、延長カット。 無題の海賊版カット。 まるで、私が見たいのはそれだけです! 時々、友達が私と一緒に見たいと思うでしょう。 撮影してから何年も経ちますが、絶対に見たいものです。 劇場版を初めて見たときは、追加の対話録音ブースで見たので、まるでサウンドブースのようでした。 そしてキャメロンは「映画を見たいですか?」と言っていました。 そして、私は「はい」のようでした。 それで私たちはそれを見て、クレジットが転がるにつれて、「それは素晴らしかったが... たった5分だった気がしました! キャストからプリプロダクション、実際の撮影までの7ヶ月くらいの経験と比べると、とても凝縮された感じがしました。 劇場公開にはなかった、もっとたくさんのことが起こりました。 しかし、私が海賊盤カットを見たとき、それは「ああ、それはすべてのものが行ったところだ」というようなものでした。

映画は非常に多くの異なるレベルで非常に再視聴可能だと思いますが、個人的には、このようなことについて書いている人として、今私はあなたのことをやっています! つまり、私は高校に12年かそこらいませんでした。 でも、映画を作っているときに17歳か18歳だったことについて少し教えてください。 あなたは「子供」でしたか? パーティーが始まったとき、あなたはぶら下がったのですか、それともシャトルで連れ去られましたか?

パトリック・フュジット:私は16歳でした。 私はパーティーに興味がありませんでした。 私は本当にそれを探していませんでした。 しかし、私がそうだったとしても、キャメロンは「私たちはこの子供の素朴さを無傷に保たなければなりません。 彼がどれだけ緑に無傷であるかを維持しなければならない」と語った。

キャラクター用です!

パトリック・フュジット:うん。 彼は、「誰も彼に飲み物を提供したり、大麻を吸ったりするつもりはない」と言っていました。 彼は、「撮影中に初めて物事を起こさせます。 カメラで。」私を堕落させ、私をそれらの環境に連れ出すための一種の副次的任務を持っていた他のキャストメイトがいましたが、私の母の間で、 そこにいて、セットの先生であるローナ・ゴードンとセットの演技のコーチであるベリタ・モレノとキャメロンであったタカの乗組員は、 起こる! それで、私はセットに行き、仕事をし、そして他のみんながアコースティックギターでオールマンブラザーズを演奏している間、トレーラーで学校に行きました。 そこには素晴らしいミュージシャンが何人かいて、彼らは実際のコンサート会場の楽屋で、彼ら自身の音楽を演奏し、彼らはすべて衣装を着てロックンロールを一緒に演奏しています。 そして、私は「かっこいい。 地理を学びに行きます。 準備ができたらいつでも40分で戻ってきます。」16歳の私にとって、それはちょっと足りないものでしたが、後から考えると、おそらく良いことでしょう。 ウィリアムが本当にそうであったことは、私を部外者のように感じさせました。

あなたはそれを補うことができましたか 私たちは動物園を買いました? 「今、私は大人になりました、行こう!」

パトリック・フュジット:(笑)うん。 うん。 しかし、実際にはその上にパーティーの人はいませんでした。 スカーレットがショーン・ペンと付き合っていたときだったのを覚えています。ショーン・ペンがぶらぶらしていて、ショーン・ペンは強い個性を持っています。 当時はフラメンコギターをたくさん弾いていました。 それで彼はある日私を止めて、「ねえ、フラメンコギターはありますか?」と言いました。 彼は、スカーレットのトレーラーにぶらぶらしているようなものです。 そして、私は「ええと、ええ、私は私のギターを持っています」のようなものです。 そして、彼は「さあ、ここに持ってきて!」のようなものです。 それで彼は私に私のフラメンコギターを持ってきてもらいましたそして彼は「ベイビー、 赤ちゃん、あなたはこれを聞かなければならない、あなたはこの子供の遊びを聞かなければならない。」そして彼は「オーケー、パトリック、私たちをスペインに連れて行ってくれ!」そして私は「オーケー」のようだ。 サウザンドオークスで撮影した牧場でくつろぎながら、ショーンペンとスカーレットヨハンソンのフラメンコギターを弾いています。 どこでも。 とてもワイルドな時期でしたが、実際にはパーティーの雰囲気ではありませんでした。

もちろん。 つまり、やるべき仕事があります! あなたは働くためにそこにいます! あなたはパーティーにそこにいません! さて、に戻ります ほぼ有名、有名なことに、キャラクターはある意味でキャメロン自身のアバターです。 キャメロンスクールに行く必要がありましたか、それともそれを自分のものにして、スクリプトをキャメロンの個性にする自由を手に入れましたか?

パトリック・フュジット:ええ、彼は自分がいる世界をどのように見ているか、どれだけの情熱を持っているか、どれだけの注意を払っているかについての洞察である彼の記事のいくつかを私に送ってくれました。 しかし、それらは単なる指標でした。 彼は私が彼やそのようなものを模倣することを望んでいませんでした。 確かに、私はそこに含めるのが楽しいいくつかのマニエリスムを入れました。それはキャメロンが認識し、「ええ、わかりました、私はそれをします、 何でも、そこに入れることができます。」しかし、ほとんどの場合、彼が伝えたかったことはすべて、実際にはスクリプトにあり、 ページ。 それで、それは私が私のパフォーマンスをその構造に持ち込み、それに生命を吹き込むことについてでした。 彼はそれがどれほど正確であるか、またはそのようなことについて本当に心配することはありませんでした。

昨日また見たばかりの映画は、時の試練に耐える。 21です。 飲みたければ飲みに行くことができます。 そして、この4Kブルーレイ、私はそれを手に入れるのが待ちきれません。 他の誰かがその役割を演じることはできなかったと思います。 それは私が軽く言うことではなく、多くの役割についてですが、それは完璧だと思います。

パトリック・フュジット:ありがとう。 ええ、それは私にその役割を果たす特権を与えた時間と空間の多くの異なるものの相乗効果でした。

どうもありがとうございました、そして私はまた何か他のもののためにあなたを捕まえることを望みます。 と ラストオブアス2、10/10パフォーマンス。

[に向けたジェスチャー Last of Us 2 彼の壁のアートワーク]アシュレー・ジョンソンと彼女のボーイフレンド、ブライアン・フォスターは私にそれをくれました。 すごい。 Last of Us 2、そのゲームはどれほど良いですか?

私は言わなければならない トロイ・ベイカー 父が亡くなってから初めてプレイしたゲームだと。

とんでもない。

そして彼はまるで「なんてことだ、お元気ですか?」のようでした。 それ以来、私はそれに戻っていません。なぜなら、それが近すぎると感じているからです。 したいのですが、壁が上がっているような気がして、また下ろせるかわかりません。

ブロ、それらのゲームをプレイして、私は同じような経験をしました ラストオブアス 1. 私の親友は、おそらくゲームをプレイする3か月前に亡くなっていたので、私はまるで重いスペースにいました。 そして、のプロローグ ラストオブアス パート1はf ***のように激しいです。 そして、「これはf ******ゾンビゲームではないか? まるで、このfu *****ゲームのオープニングで泣いています! 軽くならないのなら遊べるかわからない! しかし、私はそれをしました。 そして、私はそれが大好きでした。 ラストオブアス2、私はそれをプレイしましたが、同じ理由でまだ再生していません。 そこに入るのはとても空間で、とても没入感があり、とても良く、誰もが見事に実行します。 それは素晴らしい経験ですが、それはそうではないほど激しいです ブレスオブザワイルド、いつでも投げることができます、または Skyrim またはそのようなもの、私はただ投げて何度も何度も遊ぶことができます。 ラストオブアス つまり、深呼吸してもう一度飛び込む必要があります。

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