System Shock3は正式に開発中です

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1994年に、現在は機能していないゲーム開発者のルッキンググラステクノロジーズがリリースされました システムショック PCとMacで。 野心的なゲームは、2072年にプレイヤーを無名のハッカーの役割に置き、SHODANとして知られる悪意のある人工知能で宇宙ステーションに閉じ込められました。 AIは地球上の生命を破壊することを目的とした複数のシナリオを実行しますが、SHODANを停止して人類を救うのは、この名前のないキャラクター次第です。 SHODANはの悪役として戻ってきます システムショック2、彼女の究極の運命は謎のままでしたが。

今年の初めに、Night DiveStudiosは次の計画を発表しました オリジナルをリメイク システムショック 最新のシステム用。 開発者は今年初めにクラシックゲームへの関心を再構築し始め、リリースしました システムショック:拡張版 オリジナルのゲームを現在のハードウェアと互換性のあるものにする方法として。 フランチャイズに新しい分割払いの可能性があるかどうか尋ねられたとき、ナイトダイブは彼らの チームはタスクを引き受けるのに十分な大きさではありませんでしたが、その会話は 可能性。

アザーサイドエンターテインメントが開発中であることを公式に発表したので、それらの会話は実り多いものであることが判明しました システムショック3 ナイトダイブとの提携。 開発者が立ち上げました ティーザーウェブサイト ゲームのための先週。 SHODAN本人からのメッセージでサイトが更新されました。 このメッセージは、声優のテリ・ブロシアスが悪意のある人工知能としての彼女の役割を再演することを確認しているため、長年のファンにとってはおもてなしです。

OtherSideはまた、 システムショック 人生に戻ってプロジェクトになります。 コンセプトアーティストRobbWatersオリジナルのSHODANのデザインを担当する、は、モダンな美学(上記)でキャラクターを再導入しました。 また、チームに参加しているのは、Looking GlassTechnologiesの創設者であり両方の監督者であるPaulNeurathです。 システムショック ゲーム、およびネイトウェルズ、シニアアーティスト システムショック2.

システムショック これは非常に高い評価を得たリリースでしたが、LookingGlassの経済的な成功にはなりませんでした。 それでも、ゲームの重要性は誇張することはできません。 このゲームは、ストーリーベースのアクションゲームの数を刺激し、創発的ゲームプレイを普及させ、ゲームのプレーヤーによる制御を強調するのに役立ちました。 ゲームはまた、2人の精神的後継者を生み出しました 

Deus Exバイオショック -どちらもほぼ普遍的な賞賛を獲得しました。

システムショック2 1999年以来未解決のままであるクリフハンガーで終わります。 フランチャイズの最新作で、長年のファンはついにSHODANの究極の運命についての答えを得るでしょう。 以前の2つのゲームのストーリーは大まかにリンクされていますが、順番にプレイする価値があるようにするのに十分なクロスオーバーがまだあります。 どちらのゲームも現在、最新のシステムで利用できますが、見るのは素晴らしいボーナスです。 システムショック2 のリリース前にもリメイク システムショック3.

のリリース日は確認されていません システムショック3、しかしOtherSideは、ゲームが開発の初期の概念段階にあることを確認しました。

出典:OtherSide

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