Wasteland 3プレビュー:全能のコディアックに備える

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終末後の荒野で完全に安全だと感じるのは難しいですが、強大なコディアックを雪に覆われた崩れた地形を駆け抜けます Wasteland 3 ほぼ居心地が良い。 歴史的なフランチャイズの最新の続編にあるこの巨大で耐久性のある車両は、その最も魅力的な新機能の1つですが、特別なものです ゲームのプレビューは、戦術的なゲームプレイと探索におけるいくつかの追加の開発を提供します、そしてそれはすべて発音されたように感じます からのアップグレード Wasteland 2.

今ではかなりよく知られていますが、inXileの続編はKickstarterの初期のサクセスストーリーであり、300万ドル近くを調達し、オリジナルの注目を集めました。 荒れ地、Interplayによって開発された1988年の形成的CRPGであり、その影響は後続の複数のゲームで感じることができます(Interplayは後でオリジナルを開発します) フォールアウト). と Wasteland 3、しかし、inXile(そのスタジオは最近でした MicrosoftStudiosが買収)CRPGバナーに見られる非常に特殊なニッチだけでなく、あらゆる分野のゲーマーに法廷を開くことを目指しています。

彼らの成長するライブラリには、 プレーンスケープ:トーメント 精神的な続編、 苦痛:ヌメネラの潮流、そしてこの実証済みの実績があります Wasteland 3 成功したFigキャンペーンに向けて、前のゲームのKickstarterの目標を上回りました

NS Wasteland 3 プレビュービルドは、荒野にバランスをもたらすことを目指しているレンジャーチームの使命を私たちに提供しました。 ミッションの設定はコロラド州アスペンですが、今回は、プレイヤーは重装甲車両を手に入れて、新しい交戦のたびに運びます。 初めて完全にゴツゴツしたひねりの中で、敵対的な環境に入ると、コディアックは単なるチーム輸送手段ではないことが証明されます。 ファイナルファンタジーの古典的な飛行船ですが、真っ青な制御可能な戦闘ユニットで、敵を粉砕したり、搭載された武器から攻撃したり、戦闘中の即時カバーを提供したりできます。

コディアックが戦いに身を投じるのを見るだけでも魅力的です。そこでは、他の方法では実行可能なカバーを破片に粉砕することができます。 リードレベルデザイナーのJeremyKopmanは、単にオプションのユニットとして巨大な戦闘機を持っているだけでなく、Kodiakを使用してプレーヤーに提供される可能性の増加を検討する必要があります。

「...それぞれの[遭遇]で、プレイヤーがその圧倒的な力を巧妙に使用できるようにしたいのです。」

場合によっては、カバーやその他のオブジェクトの通常よりも大きなセクションを含めることを意味する場合があります。 通過する、徒歩のPCが通る新しいパスを開く、または敵を殺すためのパスを閉じる 箱。 また、ガス手榴弾やその他のエリア拒否武器を使用して、要塞化された敵を発煙させ、野外に出たら敵を倒すことができる場合もあります。 1回の実行ですべての敵を粉砕するのは楽しい場合もありますが、しばらくすると繰り返し発生します。

「そしてもちろん、コディアックが戦いの中で最大かつ最も強力なものではないかもしれないという出会いがあります。」

ゲームをしている間、それほど印象的なものには遭遇しませんでしたが、 の息子であるビクター・ブキャナンによって支配されたブリーザーズと呼ばれる狂信者のカルトに会う パトリアッハ。 彼らはアスペンに閉じ込められており、基本的にはダイビングマスクに幻覚剤を吸うフリークの暴力的で予測不可能な派閥です。 ブリーザーズの各メンバーは、スーツにポンプで注入されたガス状の薬物の連続的な流れを持っています、そして彼らは バズソーを振るう金属スパイダーを含む悪質なロボットを伴う(これらのオートマトンはおそらく完全に 地味な)。

での戦闘 Wasteland 3 おそらく更新されたファンにはおなじみのように見えるでしょう シャドウラン シリーズまたは最近の戦術RPG ミュータントイヤーゼロ:エデンへの道、前者のAP燃料の動きと、後者からのステルスの可能性の認識可能な外観を備えています。 あなたはいつでも銃を燃やすルートに行くことができますが、狙撃兵と警備員が広がっている敵の野営地は コディアックが移動できず、チームが 数が多い。 さらに、一般的なように 荒れ地 フランチャイズでは、特定のエンゲージメントは、対話の選択肢などを使用することで回避または変更できます。 私たちのプレイスルーでは、自発的に必要なボス戦から抜け出す方法を話すことができました 幻覚剤を取り、精神病の虹の髪の怪物を誤って吹くように話す 自分自身を上げます。

シリーズの別のユニークな最初の、 Wasteland 3 ローンチ時に2人のプレイヤーの協力プレイを特徴とします。これは、シングルプレイヤーで理解できるような方法でターンベースのゲームプレイと混ざり合うように設定されています。 基本的に、戦闘に参加すると範囲内の敵ユニットのみが引き込まれるため、プレイヤーは敵の要塞を分割して破壊し、独自のインスタンス化された戦闘にロックすることができます。 「多くのシナリオは、チームを戦術的に分散させる人々にすでに利点をもたらしています。」 コップマンは説明します。 「同様に、協力パートナーと慎重に調整することで、戦闘が始まる前に敵に隣接するなどの明確な利点が得られます。 同様に、あなたが男を置き去りにした場合(またはあなたの協力パートナーがどこか別の場所にいる場合)、分割グループとの戦闘を開始すると、困難な状況が発生する可能性があります。 どちらの状況でも、コミュニケーションが鍵となります。」

CRPGやターン制の戦術に精通していないゲームにたどり着かない人のために、inXileはこれらのプレイヤーを引き込みたいと考えています。 X-Com、 最近の 永遠の柱 ゲーム、あるいはクラシック 放射性降下物. このビルドの短い時間で、 Wasteland 3 洗練されたフレンドリーなUIを備え、多くの親しみやすい情報と詳細が賢明に前面に配置されています。 エキサイティングな量の戦利品のように見えるものもあります。これらはすべてキャラクターの外観に影響を与え、ワイルドな外観を作成できます。 重装甲、レーザーライフル、ホーボーショットガン、バギーパンツをスポーツするチーム。多くのウェアラブルアイテムがキャラクターのステータスに影響を与えます。 動き。 試合の開始時に、私たちが装着したばかりの重い保護具では、1ターンに2歩しか歩けないことに気づいてがっかりしました。

のアップグレード可能なスキル Wasteland 3 あなたの典型的なピッキングやコンピューターハッキングなどを含み、動物のささやきのスキルは喜んでからの勝利をもたらします Wasteland 2. ただし、今回は、飼いならされた動物が乗組員と一緒にコディアックに積み重なることもあります。つまり、 それが適切であれば、それをメナジェリーで埋めて、ある種の混乱した旅行のドリトル博士になることができます あなた。

ユニークな冬の終末論的な設定、魅力的な装甲車両、そしていくつかの面白い協力戦術的なシェナニガンの可能性を備えた、 Wasteland 3 気をつけるべきものです。

Wasteland 3 現在、2020年春にリリースが予定されており、PC / Windows、macOS、Linux、PlayStation 4、XboxOneプラットフォーム向けのバージョンが計画されています。

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