BorderlandsMovieのKriegはビデオゲームのキャラクターとまったく同じではありません

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ボーダーランズ スターのフロリアン・ムンテアヌは、映画のクリーグがゲームとどのように異なるかについて語り、リリース日のヒントを示します。 Munteanuは、筋肉に縛られた役を演じるKrieg thePsychoとしても知られるKriegとして映画に出演しています。 修辞的に挑戦されたプロテクター、アリアナ・グリーンブラットのタイニー・ティナ、野生のプレティーン 解体主義者。 デュオは一緒に募集されます ケビンハートのエリート傭兵ローランド、ジェイミー・リー・カーティスの境界性の非常識な科学者、タニス博士とジャック・ブラックの賢明なクラッキングロボット ケイト・ブランシェットの悪名高い無法者リリスによるクラップトラップで、パワフルな行方不明の娘を見つける ビジネスマンアトラス。

ゲームを直接適応させるのではなく、 ボーダーランズ 映画は、ギアボックスのフランチャイズとは別の宇宙に設定されます。 適応の開発は、ライオンズゲートがアリとアヴィアラッドとペアを組んで映画を制作したときに、2015年に最初に始まりましたが、2020年の初めまで牽引力を獲得しませんでした。 イーライ・ロスが監督にサインオン によって書かれた脚本からの映画 チェルノブイリ クリエーターのクレイグ・マジン。 今年の4月に正式に生産が開始され、6月にラップされました。

のリリースに先立ち シャンチーとテンリングの伝説、ムンテアヌが追いついた スクリーンラント そして彼の次のターンについて話し合った ボーダーランズ クリーグとして。 俳優は、キャラクターに対する彼の見解について話し合う際に、映画のバージョンがファンがゲームで知っているものとは少し異なることを明らかにしましたが、観客はまだ描写を楽しむことができると信じています。 ムンテアヌが以下に言ったことを見てください:

「つまり、キャラクターのクリーグはとてもファンのお気に入りであり、[ファン]がゲームで見たもの、またはゲームで見慣れたもののように感じます。彼らはまったく同じことを期待することはできません。 私は自分の戦闘スタイルと、ユーモラスなキャラクターのプレイ方法をテーブルにもたらしています。 私は人々がそれを気に入ると思います。 しかし、それは来年まで待たなければなりません。」

映画を別の宇宙に設定するという決定 ボーダーランズ ゲームは当初、シリーズのファンから懐疑的な見方をしていたかもしれませんが、直接的な適応よりも賢明な創造的決定です。 以前のビデオゲームの適応は、元の資料から大幅に逸脱しています。

ポールW.S. アンダーソンの バイオハザード フランチャイズ、そしてそうするために彼らのファンベースを疎外することは、映画を世界を紹介するためのより良い道に置きます ボーダーランズ 新規参入者だけでなく、長年のファンにも。 クラップトラップとハンサムジャックはゲームでより有名なキャラクターかもしれませんが、サイコ クリーグを含むキャラクターのクラスは、1つを除くすべてのカバーを飾ることで同様によく知られています ゲーム。

のトーンを考えると ボーダーランズ ゲームはしばしばダークコメディの見方に向かって進んでいますが、ムンテアヌがキャラクターに対する彼の見解を「ユーモラス「しかし、もたらすという彼の約束 クリーグへの彼自身の戦闘スタイル 興味をそそるいじめです。 さらに、ムンテアヌは、観客が映画を見るには来年まで待たなければならないと言っていることに注意するのは興味深いです Lionsgateはまだリリース日を確認していませんが、6月に生産が終了したため、タイミングはうまくいきます によると。 時間だけがいつわかるか ボーダーランズ 来年以降に到着します。

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