Ghostwire:東京、ベセスダのPS5コンソール専用、2022年にプッシュバック

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BethesdaスタジオのTangoGameworksは、 プレイステーション5-エクスクルーシブ Ghostwire:東京2022年まで。 この遅延は少し驚きですが、作業しているチームにとってはより良いでしょう Ghostwire: 東京、タンゴはクランチ条件下でゲームを開発したくないので。

2021年初頭。 Ghostwire:東京の打ち上げは10月に設定されました 今年はPS5で公開されましたが、実際には2、3の予告編以外のゲームはほとんど見られませんでした。 ようではない デスループ、仲間から独占的な別の時限PS5 ベセスダ スタジオアルカネ、 Ghostwire:東京 プレーヤーに何をより明確に理解させるための広範なゲームプレイデモや詳細なビデオは実際には表示されていません それから期待するために、ゲームを以前のリリース日からわずか数ヶ月で謎に包みました。 もちろん、ベセスダが息苦しさを避けてきた可能性はあります デスループのマーケティング、および最新の遅延により、その架空のシナリオの管理がはるかに容易になる可能性があります。

火曜日の朝、 タンゴゲームワークス 発表した Ghostwire:東京 「したかった」と言って延期されたタンゴのみんなの健康を守る". Ghostwire:東京 PS5でのみ発売されます 2022年初頭に、しかしこの動きがゲームの時限独占性が上がった後、潜在的なXboxバージョンを2023にプッシュするかどうかは不明です。 いずれにせよ、開発スタジオとパブリッシャーは、ゲームを遅らせ、透明な動機と目標を視聴者と共有することをはるかに快適にしているようです。 タンゴはクランチ開発に従事し、10月にゲームを急いで市場に投入することができたかもしれませんが、 業界はこの考え方から離れて、開発者がゲームに取り組むことを許可しようとしているようです。 より健康的なペース。

Ghostwire:Tokyo from @TangoGameworks: pic.twitter.com/hK3TF23A8o

— Ghostwire:東京(@playGhostwire) 2021年7月13日

のようなゲームで サイバーパンク2077ローンチ時に壊滅的であるため、多くのAAAの発行者や開発者は、CDProjektの過ちを繰り返さないように努めているようです。 これらの余分な数か月が最終的にスタッフに利益をもたらし、最終製品が見られるかどうかはまだわかりませんが、チームの

内なる悪血統、それはうまくいけば良い前兆になるでしょう。 それでも Ghostwire:東京 詳細 まだ不足していますが、これまでに示されたものはすべてユニークで興味深いものに見えます。

Bethesdaには、開発者が互いに協力して、重要な瞬間に特定のゲームの開発に優先順位を付けるという歴史があります。 今、他のものを持つという追加の利点があります Xbox 頼りになるスタジオ、それは可能です Ghostwire:東京 多くのチームから支援の手を差し伸べます。 おそらく、アルカネが締めくくるとき デスループ、その開発者の一部はに移動することができます Ghostwire:東京そして、今回は成功を収めて2022年初頭のウィンドウを達成するために必要なブーストをゲームに与えます。 運が良ければ、ゲームプレイとストーリーについてさらに明らかにすることができる別のPlayStation State of Playまで、ゲームについて共有することはそれほど新しいことではないでしょう。

Ghostwire:東京 PS5では2022年初頭に利用可能になります。

ソース: タンゴゲームワークス

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