ゲーム開発者チョイスアワードが任天堂の岩田聡に敬意を表する

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昨年7月に任天堂の社長兼最高経営責任者(CEO)が発表されたとき、ゲーム業界全体が喪に服していた。 岩田聡が亡くなりました 55歳の腫瘍による合併症の後。 ソーシャルメディアにいくつかのメッセージが投稿され、彼の記憶を称え、カービィのように彼が作成を手伝った象徴的なキャラクターを使用することがよくありました。 「天国への虹の道」と呼ばれる任天堂本部の上の虹を示す画像も1つありました。 マリオカート ステージ。

岩田は業界内で瞬間的に影響力を持っていました-特に 任天堂 任天堂ダイレクトのプレゼンテーションを開始し、彼はしばしば任天堂のファンと直接話し、主役でした。 ゲーム開発者チョイスアワードセレモニーでは、背中を軽くたたき、開発おめでとうございます。 主催者は、作品の賞品を獲得したチームも、故サトルへのオマージュに触れながら、自分たちのチームを共有することにしました。 岩田。

アニメーションビデオは控えめに言っても感情的です。 Raber Umphenour、Shawn Benson、 ブレード アーティストのDavidHellmanとChrisKohler。 その中で、彼らは岩田さんの知的で革新的な心をなんとか描写しています。 彼は、業界を変えるアイデアの多くをニンテンドーDSなどの物理的なバブルに入れているのが見られ、任天堂の伝説的な仲間である宮本茂とも交流しています。 彼のエウレカの瞬間を表すポイントがあります。テレビのリモコンを指して、Wiiのすぐに認識できるコントローラーになるものについてのアイデアを刺激します。 短いアニメーションは、岩田の最もクォータブルなフレーズで終わります。私の心の中では、私はゲーマーです.”

彼のキャリアを通して、岩田は型破りなアイデアで知られており、GDC 2005での彼のスピーチは、彼が人として誰であるかを本当に表現していました。 彼が言ったように、彼のオープニングラインは熱狂的な拍手で迎えられました。私の名刺では、私は社長です。 私の考えでは、私はゲーム開発者です。 しかし、私の心の中では、私はゲーマーです。「彼は自分の仕事と自分が働いている業界について情熱的に話したいと説明するスピーチを続け、プレーするとすぐにビデオゲームに夢中になったことを指摘しました。 ポン. 昨年、岩田聡を称えるために、GDCはスピーチ全体をに投稿しました YouTube 人々が見るために。

岩田は、もともとハル研究所でプログラマーとしてのキャリアをスタートさせ、大学を卒業して間もなく5人目の従業員になりました。 HAL在籍中、任天堂との協力関係を築き、 バルーンファイト, ファミコンオープントーナメントゴルフ、アースバウンド そしてその カービィ 会社のコンソール用のゲーム。 任天堂に正式に加入する前から、岩田聡は ポケットモンスター 金銀。 その後、彼は ポケットモンスター シリーズは西部市場にそれを作り、そしての開発を助けました 大乱闘スマッシュブラザーズ ニンテンドウ64用。 岩田が正式に任天堂に入社したのは2000年のことでした。 彼はそこでわずか2年後に社長に就任し、彼の治世は、競合他社と真正面から競争するのではなく、会社が新しい市場を発見するのを支援したことでしばしば称賛されています。

このような賛辞は、岩田聡の作品、遺産、そしてゲーマーとしての彼の立場が決して忘れられないことを証明しています。

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