Mass Effect Legendary Edition:ベストエンジニアビルド

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を渡って 質量効果 三部作では、プレイヤーは6つのオプションのいずれかから独自のシェパード司令官のクラスを選択できます。 の 質量効果、武器の戦闘、生物、技術の能力を組み合わせた6つのクラスがあります。 ソルジャー、アデプト、エンジニアの3つのクラスは、それぞれ純粋な戦闘、バイオティクス、テクノロジーのクラスです。 他の3つ、ヴァンガード、センチネル、インフィルトレーターは、2つのクラスの能力を組み合わせて、シェパードに幅広い戦闘オプションを提供します。 エンジニアクラスは純粋な技術専門クラスであり、チームサポートのために構築できます。 のエンジニア マスエフェクトレジェンダリーエディション 通常、最初に戦闘に遭遇して敵と交戦するわけではありませんが、戦闘を制御し、より攻撃力の高いチームのメンバーを守ることができます。

のInfiltratorクラスのように マスエフェクトレジェンダリーエディション、エンジニアは範囲から最善の仕事をします。 彼らは主にピストルとその後のSMGとヘビーウェポンを使用しますが、プライマリロードアウトでアサルトライフルとスナイパーライフルを使用することもできます。 エンジニアは、敵の防御を打ち破り、技術や生物の能力を使用する敵の能力を阻害し、敵が他の分隊を攻撃するのを無効にしたり、気をそらしたりするときに輝きます。 全体でエンジニアとしてシェパードを構築するとき 質量効果 三部作、プレイヤーはダメージ保護を強化することを確認する必要があります、 技術能力のアップグレードを優先する、弱点を補うためにボーナス能力を選択し、あらゆる状況でチームを締めくくるのに最適な装備と分隊を選択します。

Mass Effect LegendaryEditionでエンジニアの能力を特定する方法

全体のエンジニア 質量効果 三部作は、いくつかの小さな違いを除いて、ほとんど同じ能力にアクセスできます。 の マスエフェクト2 と マスエフェクト3、能力でレベル4に達した後、プレイヤーは好みの戦闘スタイルに基づいて、それぞれに強力なアップグレードを選択できます。

エンジニアはオムニツールを装着していますが、通常は生体インプラントは装着していません。 生物的ボーナスパワーは、ある種の生物的アンプなしではそれほど強力ではないため、これはボーナスパワーオプションをいくらか制限します。 ただし、エンジニアは、ボーナスパワーを選択して戦闘でさらにバランスをとるときに、代わりに弾薬能力で武器をバフするオプションもあります。

マスエフェクトにおけるエンジニアの能力

  • ベーシックアーマー:ダメージの軽減と硬化を高めます。 シールドブースト能力のロックを解除します
  • シールドブースト:火の下でも、時間の経過とともにシールドを復元します
  • 復号化:敵の武器に過負荷をかけ、発砲を防ぐハッキング能力のロックを解除します。 簡単にできます ドアとコンテナのロックを解除する
  • ハッキング:合成敵を互いにオンにします。 技術能力の再充電時間を短縮します
  • エレクトロニクス:過負荷能力のロックを解除します。 シェパードが木枠のロックを解除し、プローブを回収し、マコを修理できるようにします。 敵の盾を排除するのに役立ち、シェパードに盾のボーナスを提供します
  • 過負荷:シールドを損傷して破壊します。 燃料タンクやその他のコンテナに使用して、環境へのダメージを大きくすることができます。
  • 応急処置:メディゲルによって回復する健康の量を増やします。 効果を発揮するには、薬のロックを解除するのに十分なポイントのみが必要です。
  • :神経ショック能力のロックを解除します。 メディゲルのクールダウン時間を短縮します。 Medicスペシャライゼーションで最も役立ちます
  • 神経ショック:麻痺を誘発し、有機敵に有毒なダメージを与えます
  • エンジニア:技術保護を強化します。 ハイテクパワーの再充電時間を短縮します
  • スペクタートレーニング:体力を増やし、分隊を復活させるUnity機能を追加し、ダメージ、パワー持続時間、精度にボーナスを提供します。

推奨されるボーナス能力:

  • 投げる:敵をノックバックし、発砲を防ぎ、脆弱にします。 より重い敵はより多くの力を必要とし、それはこの能力でより多くのスキルポイントを必要とします
  • バリア:ベーシックアーマーで追加されたものの上に追加のシールドを追加します

Mass Effect2のエンジニア能力

  • 過負荷:敵の盾をシャットダウンします。 合成敵にダメージを与えます。 より高いレベルで敵の武器を過熱する可能性があります。 燃料タンクやその他のコンテナに使用して、環境へのダメージを大きくすることができます。
  • 焼却:鎧を燃やす; 非装甲有機物のヘルス再生を永久に停止します。 非装甲有機物をパニックに陥れ、悲鳴を上げる
  • クライオブラスト:衝撃で数秒後にターゲットをフリーズします。 凍結したターゲットは2倍のダメージを受ける
  • コンバットドローン:ドローンをスポーンして敵の火を攻撃し、引き寄せるシグネチャーエンジニアの能力。 敵を強制的に覆い隠します。 ハービンガーに対して特に有用
  • AIハッキング:合成敵を味方に向け、他の敵に攻撃させます
  • 技術マスタリー:シェパードの体力とパラゴン/レネゲードのスコアを上げ、パワーリチャージ時間を減らします。 メカニックまたはデモリッシャーに進化します

提案されたボーナスパワー:

  • 徹甲弾:鎧と体力へのダメージを増加させます
  • ワープ弾薬:生物的障壁を切り抜けます。 プルや特異点などの生物的能力の影響を受けるターゲットに対するダメージを増加させます
  • 支配する:有機的な敵を味方に向ける
  • フラッシュバングレネード:敵の方向を変え、武器を過熱し、群衆を制御するための技術的および生物的能力を混乱させます
  • 停滞:敵を気絶させ、しばらくの間戦いから解放します。 ScionsやYMIRメカのような大きなターゲットでも役立ちます

Mass Effect3のエンジニア能力

  • 焼却:鎧を燃やす; 非装甲有機物のヘルス再生を永久に停止します。 非装甲有機物をパニックに陥れ、悲鳴を上げる
  • クライオブラスト:衝撃で数秒後にターゲットをフリーズします。 他の分隊の生物能力を使用して爆発させることができます。
  • 過負荷:敵のバリアとシールドをシャットダウンします。 合成敵にダメージを与えます。 より高いレベルで敵の間をジャンプできます。 燃料タンクやその他のコンテナに使用して、環境へのダメージを大きくすることができます。
  • コンバットドローン:ドローンをスポーンして敵の火を攻撃し、引き寄せるシグネチャーエンジニアの能力。 敵を強制的に覆い隠します。 攻撃された敵をよろめかせます
  • セントリータレット:重火器の砲塔を配備して、カバーの後ろにいる敵にダメージを与えます
  • サボタージュ:合成敵にダメージを与える。 合成物をハッキングして、ダメージと気晴らしのために味方として戦う。 シールドされた敵に対して使用することができます
  • フィットネス:シェパードの体力、シールド、近接ダメージを増加させます。 分隊の健康と盾を増やします
  • 技術マスタリー:シェパードの武器とパワーのダメージ、評判、および環境収容力を増加させます。

提案されたボーナスパワー:

  • 防衛マトリックス:シェパードの鎧を強化しますが、電力使用を60%遅くします
  • 支配する:有機的な敵を味方に向ける
  • 徹甲弾:鎧と体力へのダメージを増加させます
  • 大虐殺:範囲から鎧と盾に高いダメージを与えます。 過負荷と組み合わせると便利です
  • ワープ弾薬:生物的障壁を切り抜けます。 プルのような生物的能力の影響を受けるターゲットに対するダメージを増加させます
  • インフェルノグレネード:複数の敵に火を放ち、敵を覆い隠してパニックに陥らせます。 鎧を燃やす; 進化してAOE攻撃になる可能性がある

の マスエフェクト1、プレイヤーはチャームまたは威嚇への投資ポイントを優先する必要があります パラゴンまたはレネゲードのスコアをバフする. これらは、特別なダイアログオプションのロックを解除します。 チャームスコアが高いほど応急処置とパワーのクールダウン時間がボーナスになり、威嚇スコアが高いほどパワーと武器のダメージが増加します。

の マスエフェクト2 と マスエフェクト3、プレイヤーはTechMastery能力を最大限に活用することを優先する必要があります。 これにより、シェパードはメカニックとデモリッシャーの間で専門分野を選択できます。 メカニックはParagon / Renegadeスコアに高いボーナスを追加し、ヘルスを高め、パワー持続時間を増やし、パワーリチャージ時間を減らします。 Demolisherは武器とパワーダメージを増加させ、パワーリチャージ時間を短縮します。 の マスエフェクト3、Tech Masteryは、武器とパワーのダメージ、評判、および環境収容力をすぐに大幅に向上させます。

Mass Effect LegendaryEditionでエンジニア機器と分隊を選択する方法

エンジニアはピストルから始めます マスエフェクト1 通常は の重いピストル、SMG、および重い武器 マスエフェクト2 と マスエフェクト3. エンジニアを選択する多くのファンは、ボーナス武器としてアサルトライフルまたはスナイパーライフルを使用することを選択します。 どちらも、エンジニアがほとんどの時間を費やす可能性が高い範囲から役立ちます。 ショットガンは、特定のエンジニアのプレイスタイルで機能します。特に、プレイヤーが近づいたり、敵に頻繁に襲われたりする傾向がある場合はそうですが、通常は好まれません。

センチネル、アデプト、インフィルトレーターと同様に、シェパードは、パワーダメージを増加させ、生存率を向上させ、パワーリチャージ速度を低下させるアーマーアップグレードを購入または調査する必要があります。 良いオプションは次のとおりです。

  • ブラッドドラゴンアーマーセット
  • インフェルノアーマーセット
  • ケストレルアーマー
  • シールドハーネス
  • コンデンサチェストプレート
  • セントリーインターフェース
  • アルコンバイザー
  • アンブラバイザー
  • ローゼンコフマテリアルショルダー
  • カッサ製作セット

さらに、 一番 マスエフェクト:レジェンダリーエディション 分隊 シェパードが持ち込むことができるエンジニアは、特に武器と戦闘および生物能力において、彼らの弱点のいくつかを埋めます。 Garrus、Wrex、Thane、Zaeed、Grunt、Legion、James、Ashley、Jacobなど、高い武器ダメージを与えることができる分隊はすべて効果的なオプションです。 ジャック、サマラ、ハビック、リアラも、切望されている生物的支援に適しています。 理想的には、エンジニアシェパードのバランスの取れたパーティーには、強力な戦闘工作員と生物の専門家が含まれます。 別の技術スペシャリストがいることはあまり効果的ではありませんが、特定の状況で機能する可能性があります。 良い例は で人間の刈り取り人と戦う マスエフェクト2、コレクターの気をそらし、チームがボスを前進させるのに十分な時間、コレクターを戦闘から遠ざけることができるいくつかのコンバットドローンを用意する。

マスエフェクト:レジェンダリーエディション PC、PlayStation 4、Xbox Oneで利用でき、PlayStation5とXboxSeries X / Sには下位互換性があります。

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