マイクロソフトがXboxをPS4およびPCとマルチプレイヤーで接続できるようにする

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特定のゲームプラットフォームにコミットする前に、何を考慮しますか? 常に最高のグラフィックス、パワー、フレームレート、カスタマイズ、およびmodサポートを提供できるPCゲーミングリグが必要ですか?ただし、それに応じて維持および更新されますか? PlayStationは独占的ですか アンチャーテッド4またはXboxの ハローゲームは対応するプラットフォームへの忠誠心に変換されますか? ゲーマーがどのゲームシステムに専念するかを選択する際に考慮に入れる要素はたくさんあります。 結局のところ、誰もが両方を手に入れるための経済的自由を得るのに十分幸運であるとは限りません。

「ファンボーイ」は間違いなく死にかけている品種かもしれませんが、多くのアクティブなプレーヤーはまだゲームに適したプラットフォームを持っています。 特定の独占タイトルは依然として説得力のある重みを持っている可能性があり、それぞれに利用可能なバーチャルリアリティヘッドセットのタイプもありますが、多くの場合、1つの重要な要素があります システム(またはそのプラットフォーム用の特定のゲーム)を購入するかどうかの最終的な理由は次のとおりです。 友達? ソニーのシステムでトロフィーを集めることを好むかもしれませんが、友達全員がXboxで達成ポイントを獲得している可能性があります。 マイクロソフトが望んでいるように、それはすべて変更されようとしている可能性があります ついに クロスプラットフォームのマルチプレイヤーを許可します。

マイクロソフトは、Xbox One、PS4、またはPCのいずれでタイトルをプレイしているかに関係なく、ゲーマーが誰とでもオンラインでプレイできるようにするためのオープンな招待状を開発者に発行しました。 何も決まっていないが、昨日、開発者からのフィードバックに関連する新しい発表について話し合う際に、ID @XboxのディレクターであるChrisCharlaからXboxの公式ニュースサイトで発表が行われた。 次のようなタイトルのマルチプレイヤーを最大化する可能性 コールオブデューティ、デスティニー バトルフロント スポーツのタイトルやその間のすべてが魅力的であり、私たちのスタッフが言ったことは、最初から現世代のコンソールの一部であるはずでした。

マイクロソフトはすでに、XboxとWindows 10の両方のプラットフォームを統合されたゲームプラットフォームとして組み合わせようとしています。

量子ブレーク しかし、これはさらに一歩進んだものです。 MicrosoftはPCとXbox360のクロスプラットフォームプレイをサポートしているため、これは必ずしも完全に新しいイニシアチブではありません。 シャドウラン 数年前、そしていくつかのゲームのような ロケットリーグ コンソールだけでなく、PCプレーヤーとの試合をプレイする機能が含まれています。 ただし、これにはPC上のSteamのようなMicrosoft以外のネットワークは含まれません。

XboxOneとWindows10は、Microsoftのユニバーサルゲームプラットフォームの一部です。

実際、Microsoftは歴史的に厳格であり、クロスプラットフォームプレイに反対していることで有名です。そのためです。 ポータル2 PCとPS3間のクロスプラットフォームプレイをサポートしていましたが、Xbox 360では、Microsoftがクローズドプラットフォームを開かないため、プレイヤーは他のXboxプレイヤーと協力してしかプレイできませんでした。 あなたとはまったく異なるゲーム機を持っている人に挑戦する能力は、特に PS4とXboxOneのプレーヤーベースのサイズの違い、および独占権に署名する特定のゲームパブリッシャーの問題は、1つのプラットフォームまたは 他の。 プラットフォームに関係なく、誰もが同じゲームを持っている他のすべての人と遊ぶことができれば、オンラインゲームの有効期間と、ゲームパブリッシャー向けのDLCプランの実行可能性が急上昇する可能性があります。 ただし、これがあまり良くないことを確認するのは、ソニーやゲーム開発者のような企業次第です。 これまでのところ、マイクロソフトはそれを実現するためにオープンであると発表しただけです。 ソニーは同意する必要があります。

クロスネットワークマルチプレイヤーと PCとコンソールを完全なXboxパッケージとして統合 マイクロソフトが計画しているゲームを変えるトリックはこれだけではありません。 Xbox Oneが最初に発表されたとき、XboxOneが機能するために常時インターネット接続が必要であるという考えに対して激しい反発がありました。 Microsoftが現在再導入しようとしている、忘れられている可能性のある関連機能がいくつかあります。 彼らが検討しているのは、デジタルで購入したゲームを共有する機能です。 ゲームインフォーマー プログラミングの責任者であるMikeYbarraに会い、彼らが取っているアプローチについて説明しました。

Steamには今素晴らしい家族プランがあります。 私たちは両方をWindowsの観点から見ています。では、Windowsストアのポリシーは何ですか? 何人が同時にプレイできますか? どのように共有しますか? 間もなくこれら2つのトポロジを統合して、ゲームを共有する方法のまったく新しいモデルが導入される予定です。 現在、[それを理解する]ために積極的に取り組んでいますが、もっと簡単にしたいと思っています モデルと潜在的にあなたがより多くのことを可能にするもの…あなたができることとあなたができることにおいてもう少し自由を持っている できません。

Xbox One、PS4、PCでマルチプレイヤーゲームをすぐにプレイできるでしょうか? より消費者に優しいものになるためのマイクロソフトの戦略の大規模なシフトは、すべてのXbox独占がPCにも来ることを意味しますか? これは、Windows10ストアとXboxOneコンソールの購入に役立ちますか? 購入する必要のあるプラットフォームを決定する際に、多くの問題を解決できる可能性があります 分裂のために-そして彼らがPSNとXboxLiveの友達リストを組み合わせる方法も見つけたら、「ファンボーイ」の時代は本当に永遠に終わっているかもしれません。

出典: マイクロソフト、ゲームインフォーマー

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