ジャストコーズ:モバイルは来年、30人のPVPと4人の協力プレイを提供します

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スクウェアエニックス 発表しました 正当な理由 はシリーズをモバイルゲームの領域に拡大し、30人の競争力のあるマルチプレーヤーと4人の協力者を紹介しています。 この発表は、Game Awards2020で行われました。 これは、以前の無料のモバイル拡張機能になります 正当な理由 ゲーム。 モバイル版の主な機能は、初めてマルチプレイヤーが導入されたことです。これにより、プレイヤーはチームメイトとパートナーを組んだり、複数のオープンワールド環境でチームメイトと戦ったりすることができます。 ゲームはIOSとAndroidに登場します。 プレイヤーは、Darkwater社に挑戦するときに、Firebrandプログラムのメンバーを制御します。 シリーズの主人公であるリコがモバイルゲームに登場しないことを知っていると、ファンは軽視されるかもしれませんが、執拗なマルチプレイヤーアクションがこれを補うはずです。

典型的なように 正当な理由 シリーズでは、プレイヤーは爆発やグラップリングフックが不足することはないと想定しても安全です。 モバイル版は、SquareEnixが公式にマルチプレイヤーを含めるのは初めてのことです 正当な理由 ゲーム。 発表は、次のような根強い噂に続く ジャストコーズ5 すでに開発中の可能性があります 第4弾のリリースからわずか2年。 2006年に最初にリリースされた後、 正当な理由 世界中で100万部以上を売り続けています。 以前は、このシリーズはMicrosoft Windows、PlayStation 4、XboxOneでのみ発売されていました。

によると スクウェアエニックス、マルチプレイヤーシステムは最大30人のプレイヤーをホストすることができます。 追加機能には、4人のプレイヤー協力ミッションと4つの特徴的なゲームモードが含まれます。これには、膨大な数の敵が群がるときにプレイヤーが生き残る必要がある大群モードが含まれます。 マルチプレイヤーモードは「トリプルスレット」と題されており、10人ずつの3つのチームを互いに戦わせます。 プレイヤーは、敵が行う前にできるだけ多くの基地を占領するために、チームメイトと攻撃的および防御的戦略を調整する必要があります。 アプリのダウンロードにお金はかかりません。 グラフィックはアンリアルエンジン4を搭載しており、レスポンシブタッチコントロールを強調しています。 プレイヤーは、パラシュート、ウイングスーツ、グラップルなど、さまざまな交通手段を利用できるようになります。

12月上旬に戻って、 正当な理由 クリエーターでありAvalancheStudiousの創設者であるChristoferSundbergは、新しいゲームスタジオを開設することを明らかにしました。これは、新しいゲームスタジオを設立するベテランゲーム開発者の数が増えている中で最新のものです。 モバイルゲーム業界が発展し続けるにつれて、この移行が有益なものになる可能性があるという強い兆候があります。 大成功 原神インパクト すでに4億ドル近くを生み出しています モバイルだけで。

正当な理由 熱心なファンの独自の基盤を持つのに十分な人気があります。 彼らはゲームをモバイルに引き継ぐことは確実であり、この新しい方向性はゲーマーの新しいコミュニティへの扉も開きます。 すべての企業、製品、ブランドは、関連性を維持するという絶え間ない課題に直面しています。 これは特にビデオゲームに当てはまります。 スクウェア・エニックスによるリリースの決定 正当な理由 モバイルゲームは賢明な経済的動きであることが非常によく証明され、アクションアドベンチャーシリーズの新しい地平を描き始める可能性があります。

ジャストコーズ:モバイル2021年にiOSとAndroidで利用できるようになります。

ソース: スクウェアエニックス

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