外の世界はフォールアウト76が最初からあるべきだったものです

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上の記事のためにインターネットを精査する 外の世界ベセスダの言及を避けるのは難しいでしょう フォールアウト ゲーム、オブシディアンエンターテインメントの最新のIPに容赦なくリンクされているように見える没入型のポスト黙示録的なFPS / RPGハイブリッド。 これは、このジャンルのオブシディアンの最初のロデオを表すものではありませんが、彼らは 絶賛された 放射性降下物:ニューベガス、評判の高いフランチャイズのスピンオフであり、全体にかなりの量のラドローチサイズのバグが含まれていました。彼らの最新のタイトルは、昨年の発売と対峙せずにはいられません。 フォールアウト76.

Obsidian自体は、Bethesdaの最新のサービスとしてのゲームの進出とはまったく関係がありません。 Microsoft Studiosによる最近の買収は、すぐにシングルプレイヤーオープンワールドの発表を告げるでしょう。 題名 外の世界. アクションRPGコアを活気に満ちたエイリアン環境に組み込んで探索し、 外の世界 最終的に失望したプレイヤーにサービスを提供するのに適しているように見えます フォールアウト76のインスタンス化されたオンラインシェナニガンは、プレイ可能なキャンペーンの一部で、使い慣れた、しかし高度に洗練された一連のメカニズムを提供し、一部のプレスで利用できるようになりました。

フォールアウト76 前任者よりも視覚的に鈍くはありませんでしたが、 外の世界 色とコントラストで積極的に爆発しています。 明るいオレンジ色の犬のような獣の上の不気味な動物の天蓋(Canidsとして知られています。これらはゲームの代表的なマスコットの一種として機能する可能性があります)、 きのこのクラッチ、クランキングロボットの鳴き声、そして移動する設備の整った略奪者が気を散らすものを探す、奇妙な草に覆われた昆虫の材木 獲物。 かすんでいる栗色の山の岩山の中で、輝く沼のプールの近くでマンティスウォームが音を立てて泡立ちます。 これらの眺望は、破片の小屋や干上がった照射された土地の荒廃した景色とはかけ離れており、ゲームの世界はゴージャスな塊を組み合わせているようです No Man’s Skyの星間不動産には、ハイテクの前哨基地、ポケットコミュニティ、壁に囲まれた企業の都市国家があります。

UIと一般的な美学は、アールデコ、アールヌーボー、スチームパンクなSFウエスタンを均等に組み合わせて、時代遅れでありながら斬新であるように見えるビジョンを提供します。 信頼できるピップボーイがいない、

外の世界 一連のメニューを利用しており、デモでめくるのが少し難しいと感じましたが、武器、鎧、レベルアップスキル、改造、 システム設定、クエストジャーナルなど、すべて一見任意の順序で編成されているように見えます。それらをナビゲートすると、最終的には古い帽子のように感じる可能性があります。 時間。 明らかなことは、キャラクターの一般的な感覚が、声優や建築などの側面を、 バイオショック-サンセリフフォントを彷彿とさせる、またはテキストボックスのハードコーナーが全体的にないこと。これらはすべて、曲線と装飾的な繁栄につながります。 それは魅力的であり、ベセスダの現代シリーズの汚れた冷戦のスタイリングとはかけ離れています。

一部の フォールアウト現代の同類と比較した場合の明らかなほこりっぽさは、その資産(またはおそらくそのエンジン)の古さから生じている可能性があります。 外の世界 本来よりも見栄えが良いようです。 弾丸の周りを飛び回る敵から、美しく長いドローディスタンス、はるかにリアルなエモーティングまで、動きのあるすべてのものに滑らかな滑らかさがあります NPCの表情。 この後者の側面は、不気味の谷のちょうどこちら側に残っていますが、他のほとんどの広大なオープンワールドサンドボックスよりもはるかに進んでいます ゲーム。

ビジュアルだけではありません 外の世界ただし、デッキで最強のカードであり、ゲームのクエストベースの性質は、アクションと探索の強調とうまく調和しています。 銃器と近接武器はすべて、揺らめく、ゆるいグースのアクションと比較すると、非常に正確な感触を持っています フォールアウト ファンは慣れているかもしれません。 ある時点で、いくつかの準麻薬菓子の製造に専念する化合物を襲撃した後 「パープルベリー」と呼ばれる(またはおそらくそれでできている)、私たちはすぐに店で休んでいるパープルベリーランチャーを発見しました シンク。 グレネードランチャーは、すべての武器の中で、RPGフレーバーのFPSで最適なエクスペリエンスを提供することはめったにありませんが、これはまったく当てはまりません。 外の世界 —このランチャーは、美しく触覚的な応答性とパンチの効いたもので、スモーキーなレーザーが繁栄し、ヒット時に効果範囲がアクティブになりました。 それと一緒に過ごした短い時間の間に、それはすぐに人気のある主要な武器に成長しました。

同じ化合物で何か他のことが起こりました:変装を装備する能力。 簡単なプロンプトに従って、プレイヤーは特別なアイテムを使用して、以前は敵対的だった前哨基地に溶け込むことができます。 限られた時間、これをエリアを調査したり、ターゲットをステルスキルしたり、急いで作ったりする機会として利用します 退却。 変装システムがどれほど深くなっているのか見分けるのは困難でしたが、 ひき逃げまたはプレイヤーが欲しがっている可能性のある人間の敵のグループを注意深くナビゲートする リスト。

最大4つの異なる変更可能な武器を装備し、それらの間でホットスワップを行うことができますが、部屋にいる明らかな象であるVATSについて話しましょう。 外の世界 時間の経過とともに再充電される、優れたアップグレード可能なスローモーション機能を選択します。これにより、プレイヤーは特定の体の部分を狙って敵に状態異常を与えることができます。 たとえば、顔を狙うと、ターゲットを盲目にすることができるかもしれません。 確かに、実際には、それはVATSと同様の機能を果たしているように見えますが、VATSがターンベースのシステムを注入し、 フォールアウトのオリジナルゲームであるこの能力は、より力を与えてくれると感じ、物事をサイコロの目だけに任せるだけではありません。

の構築 放射性降下物:ニューベガス、コンパニオンクエストに熱心に取り組んでいるようで、デモは、自分の目的を追求し、主人公が助けてくれることを熱望している2人の女性から始めました。 予想通り、これらのコンパニオンは世界の他のNPCと同様の会話ツリーを持っていますが、オブシディアンは、これらのクエストをどのように追求および開発するかが開かれていることを示しています 環境内の他のクエスト提供者と同じように実験し、コンパニオンNPCと私たち自身の決定との整合性は、将来のシナリオの開発とプレイの方法に影響を与えます アウト。

また、NPCコンパニオンには、クールダウンを備えた独自の特殊能力が付属していることにすぐに気付くでしょう。 特定のBioWareからキャラクターの能力を呼び戻し、紛争中に自由にトリガーすることができます ゲーム。 これらの能力をアクティブにすると、コンボの機会を生み出す簡潔で熱狂的なアニメーションも促されます。 戦闘に非常にダイナミックな流れを追加し、DPS番号の単純な問題以上のように感じさせます 増加しています。 私たちのデモでのパールヴァテ​​ィーの能力は、トールにふさわしい稲妻ハンマーのグラウンドスラムでした。これは、特定のターゲットと周囲の敵を驚かせ、プレイヤーがぼんやりした暴徒をすばやく片付けることを可能にしました。

昨年11月、ScreenRantは次のように判断しました。 参加するのは確かに楽しいです フォールアウト76、しかしそれは多くのファンが求めていたかもしれない実証済みのゲームプレイからのそのような劇的な逸脱であり、快適に空腹のニッチでした 外の世界 満足する準備ができているように見えます。 この段階では、このジャンルに大規模な革新をもたらしているようには見えませんが、機械的および視覚的な磨きの層は、 鋭い台本、目を見張るような世界、そして独特のキャラクター感覚は、実質的で美しいシングルプレイヤーキャンペーンが行われることを示唆しています。 つまり、 少額取引やペイ・トゥ・ウィンはありません、必要なマルチプレイヤークエストはありません、 難解なクラフトの目的はありません そして、うまくいけば、結果としてバグやグリッチがはるかに少なくなります。

外の世界 PlayStation 4、Xbox One、PCで10月25日にリリースされる予定です。 ゲームもされています NintendoSwitcでリリースされると発表されましたh現在非公開の日付。

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