Mass Effect:LegendaryEditionの後にAndromedaをプレイする理由

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それでも マスエフェクト:アンドロメダファンとBioWareが望んでいたフランチャイズの新たなスタートではありませんでしたが、それでもメリットがあります。 ゲームには技術的な問題があり、未完成の物語が提示されました。 DLCの拡張はキャンセルされ、EAはリリース後間もなくプライマリ開発チームを別のスタジオに統合しました。 フランチャイズファンのおかげで、新たな懐かしさを感じることができます。 マスエフェクトレジェンダリーエディション、そして初めてゲームをプレイする初心者は、何人かの人々は疑問に思うかもしれません アンドロメダ 今プレイする価値があります。

リリース以来、開発者から次のような報告があります。 アンドロメダ チームは機能を削減する必要がありました 予算不足のために新しいエイリアンのように。 その結果、続編のパフォーマンスが低下し、多くのファンががっかりしました。 元の三部作と比較すると、 アンドロメダの技術的な問題はそれをファンフィクションのように感じさせました、そしてどんな量の修正も短期的にその評判を取り除くことができませんでした。

アンドロメダ しかし、バグ修正を数回受けましたが、パッチに従って頑張ってプレイしたプレーヤーは、すべてが正常に機能していることを発見しました。 これは、ゲームにまだ問題がないということではありません。 の文字 マスエフェクトアンドロメダ 会話中に微妙に揺れる可能性があり、彼らの顔は直角からグリッチに見える可能性があり、会話の特定のビットは本物ではないと感じます。 それをすべて考慮しても、ゲームをプレイすることには一定の魅力があります-特に打ち負かした後 マスエフェクトレジェンダリーエディション.

プレイする理由 マスエフェクト:アンドロメダ 2021年に

マスエフェクト:アンドロメダの最大の特徴は、戦闘と移動のメカニズムが簡単に改善されていることです。 ライダーがこの新しい銀河の多くの惑星の1つに足を踏み入れると、ゲームは楽しんだ人にサンドボックス体験を提供します マスエフェクト3の銃器. 惑星の周りを飛び回る能力は、過去のエントリーと比較すると解放感があり、サードパーソンシューティングはかつてないほど優れています。 これは、マルチプレイヤーに焦点を当てたパブリッシャーのElectronic Artsを考えると理にかなっていますが、シングルプレイヤーのストーリーにも同じように役立ちます。 新しい能力の獲得と武器の更新はどちらもストーリー全体を通して楽しいままであり、 アンドロメダ 平均的なアクション体験よりも優れています。

もちろん、これは多くはありません 質量効果 ファンはフランチャイズに焦点を当てたいと思っているので、プレーヤーが正しい期待を持ってやって来る限り、ここでフォローする価値のある物語があるのは良いことです。 宇宙移民の努力の後に特定の運命から人類を救うというライダーの探求は説得力があります。 それは最初のものを反映するかもしれません 質量効果 時々、その核となるうぬぼれは間違いなく People CanFly'sでより良い結果が得られました Outriders今年の初め。 それにもかかわらず、合法的な世界構築の十分な瞬間があります アンドロメダ として認識可能 レジェンダリーエディション 三部作のフォローアップ。

他に何もないとしても、 マスエフェクト:アンドロメダ BioWareの新しいチームが次にシリーズを取り上げる場所のテンプレートとして役立つ可能性があります。 その評判は良くありませんが、シリーズの初心者は間違いなく彼らが勝ったらそれをチェックすることを検討する必要があります マスエフェクトレジェンダリーエディション -そして、すでにそれをプレイしたことがある人でさえ、それについて好きな新しい何かを見つけるかもしれません。

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