眠っている犬は最高の真の犯罪ゲームです

click fraud protection

オープンワールドのゲームは、Xbox 360とPS3で大流行しました。これは、数え切れないほどのスタジオが独自の工夫を加えようとしたためです。 しかし、数年後、どのゲームが特別なものとしてパックの前に立っているかは明らかです。 のようなゲーム 眠っている犬.

眠っている犬 現代の香港で行われ、悪名高いトライアド犯罪シンジケートに潜入しているウェイシェンという名前の覆面警察官を追跡します。 ゲームはかなりの開発トラブルを経験しましたが、リリース時に、その素晴らしい戦闘システムと香港の詳細な描写などで批評家の称賛を受けました。

いろいろな意味で、 眠っている犬 の精神的な後継者として見られています トゥルークライム シリーズ、そしてそれはそれがとして開発中でさえあった1つのポイント 真の犯罪ゲーム. しかし、結局のところ、 眠っている犬 なんとか完全に超えました トゥルークライム シリーズ。

眠っている犬は真の犯罪ゲームとして始まったのではありません

眠っている犬 以前に作成したユナイテッドフロントゲームズによって開発されました PlayStation専用のModNationレーサー. スタジオは2007年にActivisionからアプローチを受け、オープンワールドゲームを開発する契約に署名しました。 その時、プロジェクトは呼ばれました ブラックロータス しかし、とは何の関係もありませんでした トゥルークライム シリーズ。 しかし、開発が進むにつれて、Activisionはプロジェクトが再起動に適していると判断しました トゥルークライム、そしてそれはのモニカを引き受けました 真の犯罪:香港. 2009年に正式に発表されましたが、改良のために延期されました。 残念ながら、2010年の終わり近くにActivisionは次のように発表しました 真の犯罪:香港 キャンセルされました。

Square Enixは後にゲームとその権利を購入しましたが、 トゥルークライム フランチャイズ。 結局、これらすべてが、次のような他のオープンワールドタイトルからインスピレーションを得たゲームになりました。 グランドセフトオート、および トゥルークライム シリーズ。 眠っている犬 なんとかこれらの要素を取り入れて、それを完全にユニークな体験に変えることができました。

眠っている犬は精神的な後継者よりもはるかに進化しました

比較するのが最も簡単なこと 眠っている犬 toはスタイリッシュなカンフー映画で、アクションとひねりがたっぷり詰まっています。 その顔に、 眠っている犬 同じストーリー構造、車両を盗む能力、犯罪ドラマのストーリーなどを備えた他のオープンワールドのタイトルと非常によく似ています。 最初の二つ トゥルークライム ゲーム、 L.A.の街ニューヨーク、どちらも同様のことをしました 眠っている犬. 3つのゲームはすべて、実際の都市と、格闘ゲーム、シューティングゲーム、オープンワールドの要素を組み合わせて再現しました。

関連している: ニール・モリッツの眠っている犬の映画で主演するドニー・イェン

眠っている犬 からインスピレーションを得ます バットマンアーカム ゲーム ほぼ同じカウンターとコンボシステムを使用した、白兵戦のために。 しかし、魏が敵をつかんで引きずり回し、陽気に残忍な環境殺害でそれらを実行させることによって、しわを追加します。 敵の頭をエアコンユニットに押し込むようなものです。 眠っている犬 主に他のタイトルから持ち上げられた要素とゲームプレイのアイデアで構成されていますが、ユナイテッドフロントゲームズがすべてに独自のひねりを加えているため、ゲームは非常にユニークです。

他のオープンワールドゲームは実際の都市を再現しますが、 眠っている犬 香港のルックアンドフィールに熱心に取り組んでいます。 開発チームは、参照として使用するために都市の無数の写真を撮りました、そしてゲームの都市についてのすべてはこのザラザラしたネオンの感触をにじみ出させます。 キャラクターは設定に本物であると感じ、犯罪グループは 眠っている犬 香港の実際の組織に基づいています。 カーチェイスは、ウェイがマトリックスのように車から車へと飛躍することを可能にし、驚くほど楽しいパルクールチェイスさえあります。

ストーリーSでも眠っている犬 別のアプローチを取ります。 他のゲームでは、 GTA また トゥルークライム、キャラクターはしばしば、役割を果たすためにそこにいるだけの似顔絵のように感じます。 眠っている犬ただし、キャラクターを人間化し、本物の欠陥のある人々のように感じさせるには時間がかかります。 トライアドの役員とメンバーとしてのウェイシェンの二重の生活は、同じコインの両面を表示するためにも大きな効果を発揮しますが、どちらも優先されません。 魏は両方の人生について好きなものを見つけます、そしてその事実は彼が決定をしようとするときに彼を引き裂きます。

眠っている犬 確かにオープンワールドのジャンルにとって革命的ではありませんでしたが、それはスペクトル全体からアイデアを持ち上げ、それらのほぼすべてをうまく実行します。 確かにもう少し磨きをかけることもできたでしょうが、今日でもそれはそこにある最もユニークなオープンワールド体験の1つです。

眠っている犬 2012年8月14日にPC、PlayStation 3、Xbox 360向けにリリースされ、2014年10月14日にPlayStation4とXboxOne向けにリリースされました。

WRC 9レビュー:再び集まる時が来た

著者について