分割パッチは戦利品のドロップを改善します。 エクスプロイトを修正
あなたが管理しても 最も成功した新しいフランチャイザーの立ち上げ Ubisoftが持っているように トムクランシーのディビジョン、改善の余地がないという意味ではありません。 実際、そのゲームがオンラインシューティングゲームである場合、微調整できるものはおそらくたくさんあります。
分裂 のつまずきの後、首尾よくそして迅速にその足場を取り戻しました 1日目のサーバーの停止、メンテナンス以外に深刻なダウンタイムは報告されていません。 ありがたいことに、ゲームが壊れていると見なされる可能性のある大きなバグや不具合についてのソーシャルメディアの怒りもありませんでした。 それでも開発チームが改善領域を特定するのを止めることはできず、戦利品のドロップを改善し、戦利品関連のエクスプロイトを修正する新しいパッチが登場します。
UbisoftのWebサイトのブログ投稿に、1.0.2パッチの詳細が記載されています。 これは、今日からすべてのプラットフォームに展開される多くの問題に対処します。 手始めに、名前の付いた敵は、ゲームのハードモードよりもチャレンジモードの方がより良い戦利品をドロップします。 おそらく欠点は、これらの修正は、あなたが見つけたかもしれない悪用が根絶され始めていることも意味します。 名前付きの敵などは、オープンワールドでリスポーンしなくなり、プレイヤーが特定の戦利品を耕作するのを防ぎます。 申し訳ありませんが、秋の希望の安全な家の農家!
ダークゾーンにも多くの変更が加えられています。 これらには、ダークゾーンで殺されたプレイヤーがより少ない資金と経験を失う(ローグと非ローグ)、ダークゾーンが含まれます ローグのステータスが改善されて生き残った場合の資金と経験値の報酬、およびローグを殺した場合の報酬 エージェント。 また、フェニックスクレジットの低下(「ハイエンド」ギアの購入に必要な最大レベルの通貨)は、レベル31および32の敵で増加しています。 さらに、プレイヤーはダークゾーンに高速で移動できるようになりますが、ダークゾーンの外側からのみです。 ダークゾーンで殺されたプレイヤーは、弾薬、メッドキット、手榴弾をドロップするようになりますが、これはそのプレイヤーのインベントリから削除されません。 オーディオ、ユーザーインターフェース、コンソール固有の問題など、このパッチでも解決されているマイナーな問題の広範なリストがあります。 あなたが完全な詳細なリストを見たいならば、あなたはそれらを見つけることができます ここUbisoftのフォーラムで.
[更新:1.02パッチが公開されました。]
更新:サーバーは、更新1.0.2が完全に展開された状態でオンラインに戻りました。 お待ちいただいてありがとうございます。
—ディビジョン(@TheDivisionGame) 2016年3月22日
メンテナンスが進行中ですが、弾丸王に別れを告げたいと思います。 pic.twitter.com/gsIcixEDjE
—ディビジョン(@TheDivisionGame) 2016年3月22日
一部のプレイヤーはすでに数十時間の深さです 分裂 タイトルが初日からあるはずだと感じる場所にたどり着くまでにさらに数週間かかることに少しがっかりするかもしれません。 ただし、開発者はコミュニティからのフィードバックを受け取り、これらの種類を実装することをお勧めします 何もしないよりも、エクスペリエンスを向上させ、新しいプレーヤーを奨励するための修正を行います。
同じブログ投稿で、Ubisoftは「YearOne」のビジョンを概説したビデオを再投稿する機会を得ました。 彼らが提供するDLC. シーズンパスの一部としてリリースされるパックは当然のことながら多くの機能を備えていますが、ファンは無料コンテンツについてもっと知りたがっています。 それらには、戦利品取引、ギアセット、毎日の割り当てなどの新機能が含まれています。 これらすべてのパッチと拡張が本当にファンが遊んでいることを確実にするかどうかは時間がわかります 分裂 来年のために。
分裂 PC、PS4、XboxOneで発売中です。
ソース: Ubisoft
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