映画の更新を引き起こすだけ:ビデオゲームの適応で何が起こっているのか?

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NS 正当な理由 映画は10年前から開発されていますが、その間にさまざまな開発段階を経てきましたが、実際に何が起こっているのでしょうか。 ビデオゲーム映画 何年も前から存在していますが、常に批判的または商業的に成功しているわけではありませんが、大画面に適応する価値のあるコンテンツが不足することはありませんでした。 そして、ありがたいことに、風景はおそらくこれまで以上にこれらの適応の多くを伴うように変化しました。

その頃 バイオハザード 2016年に終了したシリーズ、のようなビデオゲーム映画 アサシンクリード, ウォークラフト, トゥームレイダー、 と 暴れ メジャースタジオから出始めました-そして彼らは年が経つにつれてますます良くなっています。 去年、 名探偵ピカチュウ ビデオゲーム映画の最高売上高のオープニングの記録を樹立しました。これは今年の記録です。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 今や壊れて、史上2番目に売上高の高いビデオゲーム映画として終わりました。 ウォークラフトの世界全体の総額は4億3900万ドル。 これが維持し、投資する価値のあるジャンルであることは明らかです。

のようなフランチャイズで 未知の, モータルコンバット、 と モンスターハンター 近い将来、自分の映画を受け取ると、なぜ 正当な理由 映画はまだ起こっていません。 2017年、ジェイソンモモアはプレイにサインオンしました 正当な理由 ゲームフランチャイズの主人公であるリコ・ロドリゲスとブラッド・ペイトンが監督を務めましたが、2018年までに脚本はまだ完成しておらず、ストーリーはまだ完成していませんでした。 そして2019年5月、直後 ジョンウィック:第3章-パラベラム 劇場公開、 ジョンウィックのデレク・コルスタットが雇われました 書き、制作する 正当な理由 映画。

それ以来、適応に関する大きな動きは報告されていませんが、コルスタッドを雇うことは、コンスタンティンフィルム(スタジオも背後にある)を示しています バイオハザード 映画-確かにそれを忘れていません。 そして、コルスタッドが雇われたとき、報告によると、コンスタンティンは2020年のいつか生産開始を目指していました。 正当な理由 映画は理論的には2021年にリリースされる可能性がありますが、年内にはリリースされる可能性があります。 かどうかは不明です モモアとペイトンは両方ともまだ接続されています 適応に、しかしそうでない場合、コンスタンティンは別のスターと監督を探す必要があります-それは人が考えるほど大きな障害ではありませんが。

ストーリー的には、 正当な理由 映画 象徴的でユニークなアクションを多用するゲームを彷彿とさせ、リコが2番目を除くすべての記事に登場する傭兵グループであるブラックハンドを追い詰めるのを見るでしょう。 を考えると 正当な理由 ゲームはオープンワールドであり、高速車、爆発、多様なキャラクターを含む高オクタン価のアクションシーケンスでリコを見ることができます。 そしてもちろん、鉤縄、これはまさに若返りと調和するタイプのフィルムです 拡大し続ける バッドボーイズワイルド・スピード シリーズ。 これらのフランチャイズの両方が興行収入で圧倒的に好調であることを考えると、それは理由になります 正当な理由 同様にうまくいくでしょう。

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