Destinyが公式SparrowRacingLeagueを追加

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この時点でゲームは1年以上経過していますが、 運命は、現在のコンソール世代で最もプレイされている(そして最も話題になっている)ゲームの1つです。 にもかかわらず でこぼこの開発サイクル そして圧倒的なストーリーで、ゲームはその堅実なゲームプレイの仕組みのおかげで繁栄し続けています。

運命 その拡張の開始で大部分が再活性化されました 奪われた王 今年の初め。 DLCは変更しただけではありません ゲームの基本的な仕組み、しかしそれは多くの新しいクエストを導入し、配置しました キャラクター開発をより重視. Bungieは一貫して変更を加え、ゲームに新しいコンポーネントを追加して、進化するコンテンツにファンを満足させています。

Bungieは、PlayStation Experienceの基調講演で、Sparrow RacingLeagueと呼ばれる新しいマルチプレイヤーモードを発表しました。 スズメレーシングリーグはまさにそのように聞こえます。 6人のガーディアンがスズメを乗せ、敵の占領地を危険なレースで競います。 コース全体を通して、いくつかの 「ブーストゲート」 これにより、Sparrowの速度が一時的に向上するだけでなく、プレイヤーが対戦相手に対して使用できる多くの障害が発生します。

物事を公平に保つために、スズメは速度や取り扱いなどの点でほぼ同じです。 ただし、コア統計以外では、車両は完全にカスタマイズ可能です。 ガーディアンとスズメの両方に多くのスキンとペイントの仕事があり、プレイヤーは在庫から好きなギアを着ることができます。 2つのレースコースがあります。1つは金星に、もう1つは火星に設定され、ゲームモード内のクエストと報奨金もあります。 スズメレースは12月8日から3週間続くイベントです。 プレイヤーは所有する必要があります 奪われた王 参加する拡張。

Bungieによると、レーシングは頻繁に要求される機能であり、一部のプレーヤーは開発者とは無関係に独自のレーシングリーグを開始しています。 Bungieは、ファンのフィードバックに注意深く耳を傾け、熱心なファン層の利益に合わせてゲームを調整しようとしています。 これは以前に反映されていました へのすべての変更 運命 2年目 さらに、レーシングゲームモードの導入によって確認されました。

Bungieのゲームには常に車両コンポーネントがあり、以前は

Halo:リーチ. それでも、これはファンが開発者に期待するものからの逸脱です。 マルチプレイヤーに焦点を当てたBungieのセクションであるLiveTeamは、モードを実験と見なしています。 ファンからのフィードバックがあるまで、Sparrow RacingLeagueがこの最初の3週間以上続くという保証はありません。

運命:奪われた王 現在ご利用いただけます。 スパローレーシングリーグは2015年12月8日に始まります。

ソース: バンジー

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