私たちが住みたい10のワイルドファンタジーワールド、ランク付け

click fraud protection

映画、小説、RPGのいずれにおいても、ファンタジーのジャンルを楽しむ人は誰でも、自分の好きな宇宙で自分自身を想像していることは確かです。 これらの環境の本質は、同時にさわやかで複雑であり、 そうでなければ私たちの視点のほとんどを占め、私たちのほとんどを生成する、痛々しいほど正常な現実の世界 経験。

魅惑的な森、魅惑的な街並み、そしてその一部であるおどけた王国を望まないのは難しいです 多くの場合、これらの世界は平和を助長するものではないかもしれませんが、ファンタジーの ライフスタイル。 実際、読者、視聴者、またはプレーヤーを非常に魅力的にするのは、多くの場合、無数の課題です。

10 ジュマンジ(ジュマンジ)

アランが恐ろしい状況から逃れたことで計り知れない幸福をもって彼の世界に戻ったことを認めた ジュマンジ、準備ができていれば、世界は実際にはとても楽しい経験です(最近のリメイクで証明されているように).

たとえば、ジャングルから砂漠、丘まで、さまざまな環境があります。 中に独自の種類の文明を構築した驚くべき数の人々が存在します ゲーム。 ただし、ジュマンジで3回死ぬことは、実生活では死ぬことです。

9 Westeros(ゲーム・オブ・スローンズ)

もちろん、誰かが突然足の兵士やランダムな農民に気づいたら、それはかなり悲しい状況になります Westerosの大陸に入るしかし、自分たちの運命を自分でコントロールできるのであれば、貴族や王族に変身するのが賢明でしょう。

状況によっては貴族も苦痛を伴う運命をたどることを考えると、これも不可侵の安全を提供するものではありませんが、少なくとも生存性は保証されます。 さらに、3匹の巨大なドラゴンをペットとして飼うことについて誰が不平を言うでしょうか?

8 マインド(裏返し)

ライリーの脳は、特にエキサイティングなゾーンがたくさん含まれているため、信じられないほどの場所です。 エモーション本部に加えて、訪問者は彼女のパーソナリティ諸島、ドリームクリエーションに行くこともできます エリア、イマジネーションランド、彼女の潜在意識とより大胆な彼女のメモリダンプは言うまでもありません 旅行者。

ただし、最も驚くべき機能の1つは、Abstract Thoughtセクションです。これは、通過する人にとってはかなり複雑な旅行になります。 すべてのビー玉をそのままにして終了することは保証されません。

7 Tamriel(The Elder Scrolls)

Elder Scrollsの神話のために構築された世界は、魅惑と不思議に満ちているのと同じくらい詳細です—そしてTamrielの大陸は、旅行の退屈を完全に回避するのに十分な広さです。

1つは SkyrimのCollegeofWinterholdで大魔術師になる、OblivionのFighter's Guildに参加するか、MorrowindのTribunalTempleメンバーシップを取得します。 さらに重要なのは、魔法の呪文、武器、鎧の膨大な量が重要なセールスポイントです。

6 ナルニア(ナルニア国物語)

NS ナルニア国物語 独自の問題があるかもしれませんが、アスランの存在により、対処すべき問題はそれほど多くありません。 訪問者は、牧神からサテュロスまで、さまざまな魅力的な住民との出会いや、活気に満ちた土地の横断を楽しむことができます。

ただし、ナルニア国物語を選択する上で最も重要な要素は、滞在期間に関係なく、年齢を重ねないことです(ただし、これは必ずしも一貫しているとは限りません)。 いずれにせよ、何かがうまくいかなかった場合に行くべきアスランの国は常にあります。

5 ホグワーツ(ハリーポッター)

明確にするために、誰も入りたくない ハリーポッター マグルとしての宇宙なので、ホグワーツに旅する人は誰でも魔法を使う能力を持っていると考えるのが安全です。 そのようなシナリオでは、ダークウィザードとの時折の慣らしと死の脅威を除いて、ここに住むことに欠点はありません。

しかし、ヴォルデモートはすでに死んでいて、20年以上経っているので、そのような出会いはおそらく最小限になるでしょう。 に登録することが不可欠です ホグワーツ魔法魔術学校7年間、しかしそうすれば、Accioがあるときではなく、テレビのリモコンに立ち上がる必要はもうありません。

4 ペッパーランド(イエローサブマリン)

ペッパーランドはビートルズのまばゆいばかりの壮観なユートピアです イエローサブマリン (1968). それは、誰も苦しみや苦しみを経験せず、音楽が上に勝利する、完全な完璧な空間に存在します 他のすべて(そうです、その場所を破壊してその文字通り空にしたい邪悪なブルー・ミーニーでさえ) 色素沈着)。

ペッパーランドにはピラミッド、青い丘、青々とした葉があり、サイケデリックな宇宙です。 それではまた、いつも幸せでいるのは本当に楽しい気持ちですか?

3 中つ国(ロードオブザリング)

第一と第二の時代では、 中つ国は住むのに悪夢だっただろう、さまざまなダークロード、彼らの無数の悪質な手先、そして大陸に住むエルフ、人間、ドワーフ、その他の無実の生き物の間で絶え間ない戦争が起こっていることを考えると。

NS サードエイジはほとんど平和で、サウロンは減少しています、しかしその結論は大規模な戦争を伴うので、その期間も最善の策ではありません。 一方、第四紀は、中つ国が提供する喜びを体験しながら、専制政治の下で生活したくない場合に最も理想的です。

2 ディスクワールド(テリープラチェット)

Discworldはありそうもない場所であり、いつでもそこで何が起こり得るかを誰も十分に予測することはできません。 神話的な色(オクタリン)、途方もなく無能な魔道士、完全に専制的な支配者、そして理想や道徳をあまり気にしない大衆がいます。

それでも、グレートアトゥインの頂上にある4頭の巨大な象の背中を歩き回るのはとても楽しいようです。 ただし、唯一の問題は、Discworldで現実が確実なものではなく、主に住民の信念体系に基づいて形作られているため、すぐに酸っぱくなる可能性があることです。

1 死者の国(ココ)

ミゲルが映画で見つけたように、紛れもなく魅力的なランド・オブ・ザ・デッドは、旅するのが簡単なものではありません。 それでも、そのさまざまな次元には美しい町や建物が組み込まれており、その多くは(新たに死んだ人のためのスペースを作るために)互いに重なり合って建設されています。

参加する素晴らしいパーティー、友だちになる神秘的なアレブリエ、そして死者の日に現れる壮大なマリーゴールド橋があります。 ここに住む魂は本当に観光の選択肢を持っているべきです。

DCEU:最も実用的な5つのスーパーヒーローユニフォーム(および最も実用的でない5つのユニフォーム)

著者について