新しいスタートレックショーが古典的なボイジャーの比喩を避ける方法

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などのシリーズとは異なり スタートレック:ヴォイジャー、フランチャイズの新しいイテレーション、 スタートレック:ディスカバリースタートレック:ピカード、その古典的な比喩を使用しないことにしました スタートレック で有名でした。 "クラシック" スタートレック 通常は5つと考えられています スタートレック 1966年から2005年にかけて放送されたシリーズ スタートレック:オリジナルシリーズ で終わる スタートレック:エンタープライズ. ストーリーテリングの一環として、5つのシリーズはすべて、ファンが「リセットボタン」と呼ぶのが好きな比喩に大きく依存していました。

リセットボタンは、テレビのエピソード中に発生するイベントが、どんなに劇的であっても、最後までに完全にリセットされるという考えです。 これにより、各エピソードがシリーズの他のエピソードとは関係のない封じ込められたストーリーである、いわゆるエピソードテレビが作成されます。 エピソードの反対はシリアル化されたテレビであり、ストーリーラインはシーズン全体またはシリーズ全体でさえも引き継がれ、視聴者はすべてのエピソードを視聴してフォローできるようにする必要があります。 リセットボタンは、1960年代から1990年代にかけて、テレビで流行していました。 クラシック スタートレック 放映された。 これは、視聴者がシリーズのエピソードを見逃した場合、次のエピソードが放映される前に追いつくことが事実上不可能だったためです。

そのため、すべてのクラシック スタートレック 時代に合わせてリセットボタンを採用。 オリジナルシリーズスタートレック:次世代 その最も基本的な形で比喩を使用することで特に有罪でしたが、 スタートレック:ヴォイジャー 前のシリーズよりもわずかにシリアル化されていた」と、ショーはストーリーラインでリセットボタンを使用するための新しくより創造的な方法を見つけました。 しかし、彼らが放送している期間のおかげで、新しい スタートレック ショー ストーリーテリングへの完全にシリアル化されたアプローチを選択する代わりに、リセットボタンを完全に回避しました。

スタートレックのリセットボタンの説明

前に述べたように、リセットボタンは20世紀の後半に多くのショーが確実にするために採用されたトロープでした 番組を視聴した視聴者は、定期的に視聴していなくても、進行中のストーリーに混乱することはありません。 見せる。 これは通常、1つのエピソードが封じ込められたストーリーであり、エピソードの終わりまでに完全に解決されたプロットがあることを意味します。 インターネットの出現と多くの番組のストリーミングサービスへの段階的な移行により、その比喩はテレビから徐々に消えていきます。 これは、ストリーミングサービスでのみ放送される番組に特に当てはまりますが、 エピソードは翌日のストリーミングサービスで利用できることが多いため、ネットワークテレビ番組も同様です。 彼らは放映します。

クラシックの大部分が スタートレック リセットボタンが非常に人気があった時期に放映され、ほとんどすべての番組でかなり頻繁に使用されています。 オリジナルシリーズ 最も純粋な形でリセットボタンを採用し、すべてのエピソードで単一のストーリーラインが最後まで解決され、その後再び参照されることはありませんでした。 次の世代 いくつかの2部構成のエピソードと、エピソードからエピソードへと引き継がれたいくつかのストーリーラインを含む、わずかに比喩から離れました。 ただし、ほとんどの場合、 次の世代 リセットボタンの原理で動作します。 後続 スタートレック のようなショー スタートレック:ディープスペースナイン, スタートレック:ヴォイジャー、 と スタートレック:エンタープライズ 比喩から離れ、よりシリアル化された要素をストーリーテリングに組み込み続けましたが、 スタートレック:ヴォイジャー 最もクリエイティブな方法でリセットボタンを使用したショーの1つとして記憶されています。

Voyagerがリセットボタンをどのように使用したか

スタートレック:ヴォイジャー 1990年代半ばから2000年代初頭にかけて放映され、テレビでのストーリーテリングが変化していました。 期間の多くのショーは、エピソードとシリアル化の間の境界線にまたがり、両方の要素をプロットラインに組み込んでいます。 インターネットはまだ揺籃期にあり、ストリーミングは爆発から何年も先のことでしたが、DVDのリリースやDVRの発明などにより、番組の再視聴が容易になりました。 そのため、一部の番組は依然として執拗にエピソード的な形式に従っていましたが、シリアル化されたプロットラインも表示されるのが一般的でした。

ボイジャー 例外ではなく、その7つの季節の間、エピソードとシリアル化の間の境界線を常に歩きました。 ショーの前提は、乗組員がデルタ象限で立ち往生し、 連盟に戻ると、エピソードを作成するには視聴者が知っておく必要があるという思い込み 検出。 ボイジャー また、複数のエピソードにまたがるいくつかのプロットラインが含まれていましたが、それ自体をそのエピソードに結び付ける方法を見つけました スタートレック 根を下ろし、可能な場合はリセットボタンを使用します。 これは、「タイムレス」、「時空侵略戦争」などのエピソードで、タイムトラベルを使用して行われることがよくあります。 シリーズフィナーレ「エンドゲーム」.

さらに、シーズン2のエピソード「デッドロック」とシーズン5のエピソード「コース:忘却」は、リセットボタンをよりクリエイティブに使用するための最良の例です。 ボイジャー. 両方のエピソードはボイジャーの乗組員の複製バージョンを含み、両方のエピソードは複製に発生する壊滅的なイベントを扱います 実際のボイジャーの乗組員は手つかずのままであり、「コース:忘却」の場合は彼らに何が起こっているのかさえ知らない カウンターパート。 リセットボタンのこれらの創造的な使用は許可されました スタートレック:ヴォイジャー よりシリアル化されたフォーマットに移行しながら、比喩をいじくりまわします。

新しいスタートレックがリセットボタンの使用を回避する方法

スタートレック:エンタープライズ 2005年に終了、別の前に12年の期間がありました スタートレック シリーズが出ました。 フランチャイズはその期間中、いくつかの新しい映画で続きましたが、 スタートレック:ディスカバリー 最初でした スタートレック 以来放送中のテレビシリーズ 企業 2017年に初公開されたとき。 発見 すぐに続いた スタートレック:ピカード そして最近では スタートレック:ローワーデッキ、新しいの2番目のルネッサンスを作成します スタートレック ショー。 を除いて 下甲板、まだエピソードとシリアル化の間の境界線にまたがっていると言える、新しいスタートレック シリーズの一部としてリセットボタンのアイデアを大幅に廃止したようです ストーリーテリング。

これは、リセットボタンのアイデアが完全にテーブルから外れているということではありません スタートレック:ディスカバリー また スタートレック:ピカード. 発見 タイムトラベルをリセットの形式として複数回使用しました。特に、第2シーズンの終わりに使用しました。 同様に、ジャン=リュック・ピカードのアンドロイドボディでの奇跡的な蘇生ピカードの シーズン1フィナーレ は教科書のリセットボタンのシナリオであり、キャラクターがそのまま機能し続けることができるように劇的なイベントを変更します。 ただし、両方のショーでリセットボタンが表示されているにもかかわらず、新しいスタートレックの大部分の全体的な形式は非常にシリアル化されています。 のエピソードを見るのはほとんど不可能でしょう 発見 また ピカード 各エピソードはその前のエピソードに基づいて構築されているため、順序が狂っています。エピソードごとのプロットが含まれているのではなく、シーズンおよびシリーズ全体の包括的なプロットラインが作成されます。 この上、 新着 スタートレック 古い方法でリセットボタンを残しました スタートレック 本当にしませんでした。

スタートレックのリセットボタンの段階的廃止は、新しい番組が放送されている期間と大きく関係しています。 今日の視聴者は、視聴する番組の連載コンテンツを期待しており、時折のアンソロジー番組は人気がありますが、エピソードテレビはほとんど過去のものになっています。 リセットボタンを回避することにより、新しい スタートレック また、いくつかを避けています スタートレック:ヴォイジャーの間違いとその結果として見ることにもっと魅力的でした。

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