Metacriticに従ってランク付けされたすべてのドンキーコングコンソールゲーム

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象徴的な ドンキーコング 任天堂で最も有名なキャラクターの1人です。 彼は1981年のアーケードゲームで悪役として紹介されました。 ドンキーコング、 マリオの紹介でもありました。 ゲームでは、ドンキーコングはマリオがバレルを投げることによってポーリン(多くのゲーマーがピーチと混同することが多い)を救うのを阻止しようとします。

しかし、ドンキーコングはそれ以来長い道のりを歩んできました。 最も注目すべき外観は1994年代でした スーパードンキーコング DKがヒーローになっただけでなく、画期的なビジュアルと優れたサウンドトラックに囲まれたとき。 ゲームは930万部を売り続け、ドンキーコングシリーズを立ち上げました。 彼の最終的なゲームのいくつかは、史上最高のものになりました。

10 ドンキーコングバレルブラスト(Wii)-46

ドンキーコングボンゴがゲームキューブ用に発明された後、 ドンキーコングバレルブラスト それらを新しい方法で使用することを目的としていました...レーシングゲーム. しかし、ゲームキューブの時間が不足していたため、任天堂は新しい画期的なコンソールであるWiiを推進する準備ができていました。

バレルブラスト ボンゴコントロールの代わりにヌンチャクを使用して、Wii用にリリースされることになりました。 DKボンゴゲームの興奮の主な源はボンゴギミックそのものだったので、ゲーマーはこれを絶対に嫌っていました。 バレルブラスト 批評家や観客によって同様にパンされ、史上最悪のDKゲームと見なされています。

9 ドンキーコンガ2(ゲームキューブ)-69

NS ゲームキューブの ドンキーコンガ2 のフォローアップでした ドンキーコンガ、中にリリースされた ギターヒーロー 流行。 ゲームでは、ギターではなく、DKボンゴを使用して、ヒラリー・ダフの「Come Clean」、インキュバスの「Drive」、TLCの「Unpretty」などのポピュラー曲のビートを維持します。

ドンキーコンガ2 いくつかの曲の歌詞のために、「TforTeen」の評価を受けた唯一のドンキーコングゲームであるとして歴史書に載っています。

8 ドンキーコンガ(ゲームキューブ)-76

2004年にリリースされ、 ドンキーコンガ 直接競争することを意図していた ギターヒーロー、より家族向けの方法ではありますが コンガの続編。 人気のロックやポップソングの代わりに、オリジナル

ドンキーコンガ スーパーマリオやDKラップなどの任天堂のテーマに加えて、ロコモーションやオンザロードアゲインなどの常緑樹のクラシックが含まれていました。

ゲームは任天堂が望んでいた大規模なファンファーレを生み出すことができませんでしたが、DKボンゴはゲーマーの間でカルトのお気に入りになり、定期的にポップアップします YouTubeとTwitchのビデオ.

7 スーパードンキーコング3(スーパーファミコン)-77

スーパードンキーコング3 N64のリリースから2か月後の1996年11月にリリースされました。これは、 SNESドンキーコングカントリーフランチャイズ. 前作と同様に、3番目の記事は、事前にレンダリングされたグラフィックスを備えた2Dサイドスクローラーです(これにより、シリーズのトレードマークである光沢のある3Dの外観が得られました)。

DKC3、プレイヤーは、トリクシーコングと彼女のいとこであるキディコングを操作して、両方とも不思議なことに姿を消したドンキーとディディコングを探します。

6 ドンキーコング:ジャングルビート(ゲームキューブ)-80

タルコンガを紹介した後 ドンキーコンガ、任天堂は、独自のコントローラーと互換性のある新しいゲーム体験を作成したいと考えていました。 ジャングルビート SNESゲームの従来のプラットフォーマー体験に戻りましたが、今回は、ゲーマーはボンゴコントローラーを叩いてドンキーコングを制御するという任務を負いました。

それはひどくばかげた概念であり、失敗する可能性がありましたが、幸いなことに、批評家はゲームを賞賛し、成功に向けて準備しました。

5 スーパードンキーコング2(スーパーファミコン)-80

スーパードンキーコング2:ディディーズコングクエストSNES向けにリリースされました 1995年の終わりに、そしてそれがPlayStationとN64の両方のリリースにもかかわらず、1996年の3番目のベストセラーゲームになるほど人気が​​ありました。

ゲームでは、ドンキーコングが捕らえられており、ゲーマーは彼を救うためにディディーコングと新しく導入されたトリクシーコングとしてプレイする必要があります。 批評家もプレイヤーも同様に、コンセプトを破壊することなく、オリジナルの優れた点をすべて取り入れて追加したことでゲームを賞賛しました。

4 ドンキーコング:トロピカルフリーズ(Wii U)-83

2014年に、 ドンキーコング:トロピカルフリーズ WiiU向けにリリースされました。 ゲームの素晴らしいレビューにもかかわらず、それはコンソールでリリースされた唯一のDKゲームになりました。 これは、2014年までに、 WiiUは失敗でした、そして任天堂はすでに次のシステムであるスイッチに多額の投資を開始していました。

ドンキーコング:トロピカルフリーズ、他の多くの人気のあるWiiUゲームと一緒に マリオカート8ピクミン3、さらに多くのゲーマーに紹介するためにスイッチに移植されています。

3 スーパードンキーコング(スーパーファミコン)-84

ドンキーコングを真に有名にしたゲームは、1994年のSNESクラシックでした。 スーパードンキーコング. このゲームは94年の終わりにリリースされ、コンソールの後半の登場の1つになりましたが、それにもかかわらず、SNESの3番目のベストセラーゲームになりました。

また、N64がリリースされるまで、SNESの人気と関連性を維持していることも評価されています。 ゲームは、ドンキーとディディーコングがキングKを止めようとするときに続きます。 鉱業と汚染によってDK島を破壊することからの愚か者。 年齢とともにさらに関連性が高まったゲームです。

2 ドンキーコングカントリーリターンズ(Wii)-87

ドンキーコングカントリーリターンズ ドンキーコングのフランチャイズを正しい道に戻すゲームであると称賛されました。 プラットフォーマーは元のSNESフランチャイズに戻ったと言われていましたが、より優れたグラフィック、より没入感のあるレベル、そして新しいキャラクターを備えています。 それはの1つとさえ呼ばれています 史上最高のWiiゲーム.

しかし、その賞賛にもかかわらず、ゲームは非常に難しいことでも有名です。 実際、このゲームは、3DSの再リリースがゲームを簡単にするために意図的に変更されたため、打ち負かすことは不可能であるという強い評判を築きました。

1 ドンキーコング64(N64)-90

のように スーパーマリオ64、ドンキーコング64 古典的な任天堂のフランチャイズを大規模な3Dの世界に導くために設計されました。 このゲームは大ヒットし、数々の賞を受賞し、すぐにN64のベストセラーの1つになりました。 しかし、何年にもわたって、ゲームはかなり二極化しています。

いくつかのN64ゲームは ゴールデンアイ と スーパーマリオ64、信じられないほどのリプレイ価値があります、 DK64 やや古くて反復的であることが知られるようになりました。 ただし、ゲームの メインテーマ、DKラップは人気が急上昇し続けており、ポップカルチャーとエンターテインメントの歴史にしっかりと根付いています。

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