ポータル&ハーフライフ映画は「まだ来ている」

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2016年が私たちに何かを示したとしたら、それはビデオゲーム映画がまだ観客や批評家とつながるのに苦労しているということです。 ウォークラフト, ラチェット&クランク、 と アサシンクリード熱心なファンの支持にもかかわらず、すべてが興行収入で苦労しましたが、 アングリーバードの映画その子供の魅力が原因である可能性があります。 それは、スタジオがまだゲームの適応を推進していないという意味ではありませんが、新しい トゥームレイダー 角を曲がったところと フレディーズでの5泊作品の適応。

コンソールビデオゲームの適応は、最近は経済的な成功を収めていない可能性があります。 大人と子供にアピールする具体的なストーリーのあるゲームをベースにした映画をスタジオが制作するのは難しい 同様に。 ながら アサシンクリード たとえば、宇宙は信じられないほど豊かで、その暗くて暴力的な色調は家族の聴衆を遠ざけます。 J.J. エイブラムスは彼の計画でこの問題への答えを生み出すことができました 人生の半分と ポータル映画の適応、そして、少なくとも後者のタイトルは、そうでなければ遊び心のある宇宙にいくつかの暗いユーモアを吹き込みます。 残っている唯一の問題は、2013年から開発されているこれらの映画が軌道に乗るのかどうかということです。 しかし、最近のニュースによると、トンネルの終わりに光があるように見えます。

Reddit AMA、Valveの共同創設者であるGabe Newellは、両方の映画がまだ進行中であることを明らかにしました。 提案された映画のステータスについて尋ねられたとき、時々素っ気ない開発者は単に言いました、 「うん。 彼らは来ています。"

いくつかの映画プロジェクトは、彼らの施設がどれほど良くても、そしてこれまでのところ、劇場に到達するのに何年もかかります ポータル と 人生の半分 代表的な例です。 エイブラムスは現在主流のSFで有名ですが、特に監督した後は スターウォーズフォースの覚醒、スタジオはまだビデオゲームの適応のために首を突き出さなければなりません。 これらのValveのタイトルは、大衆文化ではあまり目立たず、ときどき邪魔になるため、二重にそうです。 それでも、ゲームのカルトステータスは作るための鍵となる可能性があります ポータル と 人生の半分 リスクに見合う映画。

これらのゲームのいずれかまたは両方をプレイしたことのある人なら誰でも、それらが非常に豊かな宇宙で行われ、映画の可能性に満ちていることを知っています。 どちらのフランチャイズもカットシーンをほとんど使用していませんが、それでも彼らのストーリーは満足のいくものであり、面白いものです。 しかし、映画の適応に対するファンのサポートの終わりのない流れは1つのことです。 結局のところ、このプロジェクトは必要な資金を得ることができないかもしれません-そしてこれらの映画はそれらの必要な特殊効果のためにいくつかの深刻な資金を必要とするでしょう。 うまくいけば、このニュースは、世界中のバルブゲーマーの心に希望を生かし続けるのに十分です。 結局のところ、待つことは最も難しい部分です。

Screen Rantには、 ポータル と 人生の半分 詳細としての映画が利用可能になります。

ソース: ゲイブニューウェル (経由 ポリゴン)

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