Game Awards 2020は、8,300万を超えるライブストリームで記録的な視聴者数を記録しました

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おかげで ゲームアワード2020、毎年恒例のジェフ・キーリー主催のアワードショーは視聴者を増やし続けており、最近では過去最高の8300万のライブストリームを達成しています。 この番組は先週の木曜日の夜、Facebook Live、Twitch、Twitter、YouTubeなどのさまざまなストリーミングプラットフォームで放映されました。 明らかに、何百万人もの人々が、どの2020年のタイトルがどの賞を受賞したかを確認し、世界初公開の予告編を一目見ただけで視聴しました。

今年のゲームアワードは、ゲームの公開という点でスリルに満ちていました。 次 ドラゴンエイジ たとえば、エントリは新しいティーザートレーラーを受け取りました。 エレクトロニック・アーツとバイオウェアは、別の例でも中心的な舞台に座り、驚きを披露しました 5番目のティーザー 質量効果 取り付け それは、ある程度の能力で元の三部作のストーリーラインに戻ることを示唆しています。 と デッドスペースの 共同制作者のGlenSchofieldは、次のプロジェクトを発表しました。 カリストプロトコル. その間、賞自体は興奮と複雑な感情の両方をかき立てることができました。

今回は話題がさらに高まったのも不思議ではありません。 Game Awards 2020は、8,300万のライブストリームを蓄積することで、視聴者数の新記録を樹立したと報告されています。 GamesIndustry.biz. 先週のアワードショーの同時視聴者数は830万人に達したため、この数は前年比でなんと83%増加しました。 比較すると、賞の2019年版は、ピーク時に750万人の同時視聴者に達しました。 お祝いの年末イベントをストリーミングした世界中の40のプラットフォームのうち、 けいれん 最も人気のあるものに数えられます。 ストリーミングプラットフォームは、それ自体で、番組のピーク時の同時視聴者のうち少なくとも230万人をホストしていました。 Twitchの視聴者数は昨年のTheGame Awardsに比べて倍増しましたが、YouTubeのようなものも倍増しましたが、YouTubeの数に関する詳細はまだ明らかにされていません。

見てくれてありがとう #TheGameAwards 記録的な数で!
2020年の放送では、8,300万のライブストリームが配信され、視聴者数は昨年から83%以上増加しました。 pic.twitter.com/SWC6ZIcWTn

—ゲームアワード(@thegameawards) 2020年12月17日

ジェフ・キーリーとその他のゲームアワードのクルーは、ショーの継続的な成長に間違いなく満足しています。 毎年、視聴者数は大幅に増加しています。 今年も例外ではないという事実は、驚くことではありません。 結局のところ、2020年は一般的にゲームが全面的に信じられないほどの高さに達するのを見てきました。

一つには、世界的大流行によってもたらされた影響に少なからず起因して、デジタルゲームの売上高が増加している。 そして先月、Microsoftと 前例のない需要を経験しているソニー 発売時のハードウェアについて。 特にゲームアワードの間に展示されていたすべてを考慮すると、2021年がテーブルに何をもたらすかを見るのは興味深いはずです。

ソース: ゲームアワード, GamesIndustry.biz

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