バットマン:アーカムナイトがついに来週PCで再リリース

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6月のリリース バットマン:アーカムナイトRocksteadyStudiosから絶賛されたビデオゲームの三部作を締めくくりました。 バットマン:アーカムアサイラム と アーカムシティ (だがしかし アーカム・オリジンズ、WB Games Montrealによって開発されました)。 コンソール版は獲得しました 熱烈なレビュー ファンや批評家からも同様に、そして(予想通り)2015年のベストセラーゲームの1つになりました。

PC版のゲームは、ユーザーが次のような一連の深刻なバグを経験したため、別の話になりました。 凍結、環境要素のランダムな消失、フレームレートと動きの吃音と音声 グリッチ。 ゲームのすべてのPC販売 中断されました 開発者が問題を修正する時間を確保するために、リリース直後に、これは並外れたステップでした。 さて、PCゲーマーの待ちはもうすぐ終わるようです。

本日、 スチームコミュニティそれを明らかにしました バットマン:アーカムナイト PCプラットフォーム向けに、最初のリリースから4か月後の2015年10月28日に再リリースされます。 再リリースはパッチと一致します 「PC版をコンソール用にリリースされたコンテンツで完全に最新のものにします(コンソール専用を除く)。」 

PCゲーマーは、パッチのリリース後に次の機能にアクセスできるようになります。 「フォトモード、ビッグヘッドモード、バットマン:アーカムアサイラムバットマンスキン、および戦闘ARチャレンジでのキャラクター選択。」 シーズンパスの所有者は、6月以降にリリースされた多くのDLCと追加コンテンツをインストールすることもできます。

多くのPCゲーマーは、待望のパッチを採用して再リリースすることは間違いありませんが、他の多くの人にとっては、少なすぎたり遅すぎたりする場合があります。 アーカムナイト 恐ろしいバグやグリッチによってリリースが損なわれるのを見る最初または最後のゲームではありませんが、それらに苦しむことが最も予想されるゲームの1つである可能性があります。 確かに、多くのプレイヤーがのコメントボードに連れて行ってくれました スチームコミュニティ ロックステディとワーナーブラザースを批判する。 このパッチを公開するのに非常に長い時間がかかるため、インタラクティブです。

ロックステディがそのキャップオフを目指した方法として見て 

アーカム バットマンの伝承を祝い、探求する多くの追加コンテンツを備えたハイスタイルで実行します-次のような バットマンVスーパーマン-インスパイヤされた バットスーツとバットモービルDLC、そして バットガール:家族の問題ストーリーDLC-PCバージョンの本質的に壊れた性質は、ファンが乗り越えるのが難しいことが証明されています。

バットマン:アーカムナイト 現在、XboxOneとPlaystation4で利用可能であり、2015年10月28日にPCユーザー向けに再リリースされます。

ソース: スチームコミュニティ

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