バットマン:アーカムナイトがついに来週PCで再リリース
6月のリリース バットマン:アーカムナイトRocksteadyStudiosから絶賛されたビデオゲームの三部作を締めくくりました。 バットマン:アーカムアサイラム と アーカムシティ (だがしかし アーカム・オリジンズ、WB Games Montrealによって開発されました)。 コンソール版は獲得しました 熱烈なレビュー ファンや批評家からも同様に、そして(予想通り)2015年のベストセラーゲームの1つになりました。
PC版のゲームは、ユーザーが次のような一連の深刻なバグを経験したため、別の話になりました。 凍結、環境要素のランダムな消失、フレームレートと動きの吃音と音声 グリッチ。 ゲームのすべてのPC販売 中断されました 開発者が問題を修正する時間を確保するために、リリース直後に、これは並外れたステップでした。 さて、PCゲーマーの待ちはもうすぐ終わるようです。
本日、 スチームコミュニティそれを明らかにしました バットマン:アーカムナイト PCプラットフォーム向けに、最初のリリースから4か月後の2015年10月28日に再リリースされます。 再リリースはパッチと一致します 「PC版をコンソール用にリリースされたコンテンツで完全に最新のものにします(コンソール専用を除く)。」
PCゲーマーは、パッチのリリース後に次の機能にアクセスできるようになります。 「フォトモード、ビッグヘッドモード、バットマン:アーカムアサイラムバットマンスキン、および戦闘ARチャレンジでのキャラクター選択。」 シーズンパスの所有者は、6月以降にリリースされた多くのDLCと追加コンテンツをインストールすることもできます。
多くのPCゲーマーは、待望のパッチを採用して再リリースすることは間違いありませんが、他の多くの人にとっては、少なすぎたり遅すぎたりする場合があります。 アーカムナイト 恐ろしいバグやグリッチによってリリースが損なわれるのを見る最初または最後のゲームではありませんが、それらに苦しむことが最も予想されるゲームの1つである可能性があります。 確かに、多くのプレイヤーがのコメントボードに連れて行ってくれました スチームコミュニティ ロックステディとワーナーブラザースを批判する。 このパッチを公開するのに非常に長い時間がかかるため、インタラクティブです。
ロックステディがそのキャップオフを目指した方法として見て
バットマン:アーカムナイト 現在、XboxOneとPlaystation4で利用可能であり、2015年10月28日にPCユーザー向けに再リリースされます。
ソース: スチームコミュニティ
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