KOF 15:ヒーローチームの歴史と役割の説明

click fraud protection

の出現 戦闘員の王 シリーズはからの名誉あるトーナメントを見ました 龍虎の拳2 と 餓狼伝説 次のように、その形式を変更します KOF '94 3対3の戦闘システムを導入しました-新人キャラクターのキャストと一緒に-以前のゲームの1対1の競争から物事をシフトします。 新人の中には、マスコットキャラクターの草薙京のチームジャパンがありました。これは後にヒーローチームとして知られるようになり、ほとんどの場合何らかの形で登場しています。 KOF ゲーム-そしてそれは来たるべきで戻ってきています ザキングオブファイターズ15.

の最初のゲーム KOF フランチャイズはプロローグとして扱われ、オロチ佐賀として知られる次のストーリーアークとの結びつきが緩い。 最初のゲームの後、の主な物語 KOF 各トーナメントで競うチームと本質的に結びついていることに気づきました。 ストーリーの焦点が1人の主人公から主人公チームに移るにつれて、フランチャイズのプロットスレッドにはより多くのキャラクターが関与し始めました。 このストーリーテリングの方法により、一部のチームは他のチームよりも物語の重要性が際立っています。

一般的に、それぞれ ザキングオブファイターズ ゲームの筋書きには、メインチームが悪役に立ち向かうか、ストーリー全体に他の種類の結びつきを持たせることが含まれます。 チームの形式は、そのストーリーの設定内で正当化されることがよくあります。これは、最終的な悪役は通常、1人のキャラクターが倒すには強力すぎるためです。 その間 必ずしもKOFトーナメントの優勝チームとは限りません、ヒーローチームは通常、現在のストーリーの方向性にとって最も重要なチームです。

ザキングオブファイターズのヒーローチームは誰ですか?

ヒーローチームは、ストーリーアークの開始時に現在のプロットラインとの重要な結びつきを持っているとして紹介された、シリーズの新参者を含める傾向があります。 正式に再びチームジャパンになりましたが、京のチームはヒーローチームに改名されました KOF '95 使って '98、物語における京の役割のため。 KOF '99 K '(K-Dash)が率いるまったく新しいヒーローチームを紹介し、仲間の新人マキシマを彼の側に迎えました。 にとって KOF '99 使って 2001のNESTS佐賀、K 'とマキシマはヒーローチームの2つの定数のままでした。

KOF 2003年はアッシュクリムゾンの導入でヒーローチームのダイナミクスを変えました。 アッシュの意図は最終的に純粋であることが明らかになりましたが、物語における彼の役割は、彼をヒーローと悪役の両方と対立させました。 また、アッシュのヒーローチームの作曲はどれもありません。 テイルズオブアッシュ KOF ストーリーアーク キングオブファイターズトーナメントで優勝しました。 チームIkariWarriorsは2003年のトーナメントで優勝し、ElisabethBlanctorcheのライバルチームは次の2つで優勝しました。 KOF 13 ヒーローチームを完全に欠いた最初のメインゲームになりました。 ある種の二重スパイとしてのゲームのプロットへのアッシュの関与は、彼が入る前に、彼のチームの配置をほとんど考慮せずにトーナメントの周りで彼の物語を展開することを可能にしました KOF 13 単一の参加者として。

ザキングオブファイターズ14 また、伝統的なヒーローチームが不足しており、シュンエイは明天君とそのマスターであるタンフールーと一緒にチームチャイナでデビューしました。 KOF 15 シュンエイ、明天君、紅丸からなるヒーローチームを復活させます。 シュンエイが次のアークの主人公として中心的な舞台に立つことで、 ザキングオブファイターズ15 新しい世代のためにヒーローチームの伝統を引き継いでいます。

ジャスティスリーグを殺すために2番目のチームで自殺分隊のトレーラーのヒント

著者について