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NS DCエクステンデッドユニバース創業以来つまずき、 ワンダーウーマン1984ワーナーブラザースのサインです。 手遅れになる前に、今後より良い計画を定義する必要があります。 MCUは別として、共有された映画の世界でのさまざまな試みがさまざまな結果に出会った。 成功したすべてのMonsterVerseについて、起動に失敗した少数のDarkUniverseがありました. DCEUはかなりの成功を収めてきましたが、まだ防弾の未来はありません。

スーパーマンとバットマンはDCEUでさまざまな反応に遭遇しましたが、シャザムや アクアマンは、聴衆が彼らの可能性について持っていた最初の疑問にもかかわらず、良い評判を得ています 成功。 しかし、ワンダーウーマンがフランチャイズの顔であるように見えたので、定評のあるキャラクターも永続的な成功を保証されていません ワンダーウーマン1984 's分割リリース その信仰を弱体化させました。 現在、DCEUは道路の分岐点にあります。 ロバート・パティンソンは、ベン・アフレックが以前の映画で描いたのと同じバットマンを演じることはなく、ジェームズ・ガンの 自殺分隊2016年にデビッドエアーが導入したチームのソフトリブートになることを約束します スーサイド・スクワッド. さらに、これら2つの新しいタイトルは、トーンが互いに反対であり、おそらくDCEUカノンでの位置も異なります。

要するに、DCEUの将来は彼らが来るのと同じくらい不確実です。 その連続性の感覚はますます薄くなっています、そしてそれはそれぞれの新しいタイトルが切り離された物語を語るならば続くかもしれません。 DCEUは、その名前を正当化するために、いくつかの重要な側面を微調整する時が来ました。 今後数年間で改善するためにできることは次のとおりです。

DCEUはその将来をマッピングする必要があります

DC映画はマーベルの足跡をたどる必要はありません、しかし彼らはライバル会社の最も実りある決定から学ぶことができます。 MCUの最大の武器は、数十年前ではないにしても、数年前に計画を立てる才能です。 DCEUは、ザックスナイダーの元の5本の映画の計画でも同様の基盤を持っていましたが、不幸な事態が発生した場合に備えて、フェイルセーフと柔軟性に欠けていました。 複数の映画のレイアウトは、2つの目的に役立ちます。1つは、一貫性のある説得力のある包括的な物語を構築することです。 第二に、それは将来のリリースへの期待を構築するのに役立ち、したがって、他の方法では出会うことのなかった拡張された宇宙の隅にあらゆる種類の聴衆を引き付けます。

これまでのところ、各DCEUタイトルは異なるものに構築されています。 例えば、 マン・オブ・スティール スーパーマンの基本的な伝承を確立しただけです(そして スーパーマンの続編を1つも生み出さなかった その後)DCEUが最終的なクロスオーバーの前に個々のキャラクターを紹介することを計画しているかのように。 それで バットマンvsスーパーマンジャスティスの誕生ジャスティスリーグの導入に向けて急いで、将来のアンサンブル映画を設定しない個々の映画に戻るだけでした。 それぞれの変更は紙の上では有効なものでしたが、実際には絶え間ない変更は非常に一貫性がないと感じました。

DCEUが強い相互接続性の感覚を目指すのか、それとも 共有ユニバースのMCUの確立されたモデル、それでも各映画が構築されているように感じる必要があります なにか。 これらの映画のほとんどは、1回限りのものではありません。 彼らはどこかに行っているように感じなければなりません。 可能性は、見た目ほど制限されていません。 宇宙全体のクロスオーバーイベントの明白な選択に加えて、DCEUは利用することができます 多元宇宙の フラッシュ 紹介します、ジャスティスソサエティ、ティーンタイタンズ、リージョンオブドゥームなどのさまざまなグループに焦点を当てた、あいまいなキャラクターや1回限りのチームアップを含む予期しないクロスオーバー作品もあります。

スーサイドスクワッド/ブラックアダムクロスオーバーはDCEUの最高の未来です

将来のDCEU映画はソース資料を尊重する必要があります

DC映画が一般的に繰り返している最大の欠陥の1つは、人気のある漫画本のストーリーをほとんど採用していないことです。 ファンは次のような話を楽しむ機会がありませんでした キリングジョーク また オールスタースーパーマン 大画面で、そして DCEUはサイドキックを1つも備えていません まだ。 これまでのところ、ペイオフよりも多くの設定がありました。 ロビンの死とレックス・ルーサーの悪の統治は、設定されたがどこにも行かなかった興味深い陰謀の例です。 DCEUは漫画からより多くのインスピレーションを引き出し、ファンがすでに愛着を持っている物語のいくつかを語る必要があります。

DCEUは、必ずしも映画ごとに1つの漫画本のストーリーを適応させる必要はありませんが、各映画は、少なくとも、そもそも人気を博したキャラクターの重要な側面を探求する必要があります。 映画は、バットマンの場合は正義であろうと、スーパーマンの場合は希望であろうと、各ヒーローが表すものに忠実でなければなりません。 実際、DCEUは、これらの重要なテーマから逸脱することが、そのストーリーに重大な損害をもたらす可能性があることをすでに示しています。 この典型的な例はサイボーグであり、そのバックストーリーは主に の劇場カット ジャスティスリーグ、彼がなるはずだったキャラクターの段ボールの切り抜きに彼を変えます。 各ヒーローの原則を尊重することで、DCEUはキャラクターの起源を尊重しながら、好きなだけクリエイティブになり、ハードコアなDCファンとカジュアルな視聴者の期待に応えることができます。

DCEUはもっと実験する必要がある

DCEUは、初めて気密性を維持するチャンスを逃したと言っても過言ではありません。 それは厳しい真実ですが、主要なDCEUキャラクターの素晴らしいキャストは、ほとんどの場合、無駄になりました。 しかし、 ジョーカーDC映画を作る新しい方法の最初の兆候でした。 それは自己完結型であり、確立された継続性から切り離されており、監督のビジョンに忠実でした。 同じことが起こると予想されます バットマン、Gothamを再定義します そしてCapedCrusaderをゼロから。 のような今後の映画 自殺分隊 と フラッシュ また、大胆な概念を活用し、おそらくDCEUに革命を起こす鍵はリスクを取ることにあることを確認します。

DCEUは、MCUがクレイジーなメタコメディで可能であると示したように、依然として新境地を開拓することができます ワンダヴィジョン. DCの映画や番組は、一歩先を進んで、非常に異なるトーン、より多くの大脳の物語、そしてより野心的な前提を備えたタイトルを生み出すことができます。 このようにして、DCEUは、これまで試みられたことのないスーパーヒーローストーリーで金メダルを獲得することができます。 どうですか デッドプールのようなプラスチックマン映画 または漫画本の観点から語られた1930年代に設定されたスーパーマン映画-正確なジミーオルセン? DCは次のように表示されます 無限の地球の危機, ドゥームパトロール、 と タイタンズ これらのようなクレイジーな概念は、かつて考えられていたほどには進んでいないことをすでに証明しています。

タイタンのエッジの効いたトーンが正式にDCEUの一部であるべきだと意味する理由

DCEUには定義されたスタイルが必要です

スタイルは、DCプロパティがすでに支持している側面です。 MCUは、ほとんどの映画でほぼ均一なトーンを維持していると批判されてきましたが、DCEUの内外のDCタイトルは、暗闇とざらざら感に引き寄せられています。 将来のDCEU映画は、これらの暗い色調を取り入れたり、裏返して詳細を伝えたりする可能性があります のような気楽な話 シャザム!と ワンダーウーマン1984. 別のオプションは、二分法を破り、風刺的、サスペンス、または無礼にアクション満載になることです。 スタイルが一貫している限り、可能性は本当に無限大です。 マーベルについてどう思うか言ってみてください。しかし、彼らの映画はすべて、同じ世界、同じ世界に存在できるという同じ宇宙、キャラクターから来ているように感じています。 これまでのところ、DCEUでは必ずしもそうとは限りません。

これは、DCEUが映画を作る1つの方法だけに制限しなければならないということではありません。 映画ごとに大きく異なるスタイルを持つことは、それ自体がスタイルである可能性もあります。 さまざまなキャラクターが、その特徴的な特性に合わない演出スタイルに従う必要はありません。 バットマンは、邪魔することなく、できるだけ冷笑的で悲観的になることができます スーパーマンまたはシャザム 木に引っかかっている子猫を救ったり、ソーシャルメディアのために踊ったりすることから。 これにより、監督は自分が作りたい映画を作ることもできます。 他の多くのストーリーがハイオクタン価のアクションをまったく必要としないのと同じように、一部のストーリーは、典型的な最後の戦いをクライマックスの瞬間に本当に必要としません。 アンサンブル映画で意図的に衝突する反対のスタイルも、独創的な物語のツールになる可能性があります。

DCEUはその主要なプレーヤーを信頼する必要があります

これまでのすべての調整は、ディレクターがクリエイティブなビジョンに忠実であり続けるのに役立ちます。 彼らは、ある程度の漫画本の正確さ、フランチャイズの計画された将来、そして寛大な実験と、独特のスタイルのバランスをとることができました。 もちろん、これは興行収入や肯定的なレビューでの成功を保証するものではありませんが、 すべてのDCEU映画 DCEUの初期の映画を悩ませてきた、時には悲惨なスタジオの干渉なしにフランチャイズを改善するためのより本物の試み。

「キープレーヤー」とは、カメラの背後にいるアーティストだけを意味するのではありません。 また、フランチャイズの主力キャラクターとそれらを演じる俳優も含まれます。 スターとヒーローはまた、各映画と包括的なストーリーの中で彼らが値する重要性を受け取る必要があります。DCEUが長い物語を続けることを計画している場合はさらにそうです。 これらの数字は、視聴者があらゆる種類のエイリアンの尻を蹴るのを見るためにチケットを支払うものであるため、視聴者ともつながります。 ジェイソンモモアのアクアマンと ヘンリー・カヴィルのスーパーマン クリスエヴァンスのキャプテンアメリカとロバートダウニージュニアのトニースタークの人気に匹敵する可能性を常に持っていました—DCEUはそれらを正しい方向に向けるだけで済みます。

NS DCEU 現在の競争にもかかわらず、画期的な共有宇宙を作るためのすべての正しい要素を持っています。 今、最も必要なのは計画を立ててそれに固執することです。 以前の弱点を将来の強みに変え、スーパーヒーローのジャンルを進化させ続けるのに遅すぎることはありません。

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主要なリリース日
  • 自殺分隊(2021)リリース日:2021年8月6日
  • バットマン(2022)リリース日:2022年3月4日
  • スーパーペットのDCリーグ(2022)発売日:2022年5月20日
  • フラッシュ(2022)リリース日:2022年11月4日
  • アクアマンアンドザロストキングダム(2022)リリース日:2022年12月16日
  • シャザム! 神々の怒り(2023)リリース日:2023年6月2日

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