NieRレプリカントリマスターが元のゲームに含まれていないコンテンツをカットしました

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オリジナルのファン ニーア 確認されているように、実行する元のゲーム以上のものがあります NieR:レプリカントver。 1.22474487139… オリジナルゲーム用に計画されたカットコンテンツが含まれます。 オリジナル ニーア PS3とXbox360で10年以上前にリリースされました。 一部の人はその戦闘を批判しましたが、ゲームの陰気で夢中になれるストーリーと興味をそそる世界構築は、続編のリリースに至るまでの数年間でカルトを集めました。 NieR:オートマタ。 西洋でのそのゲームの驚きの成功のために、 NieR:レプリカント オリジナルを変更する 作られたを取り戻すために オートマタ クリティカルで商業的なヒット。

ピックアップしようとしている西洋のファンにとっての大きな違い レプリカント 主人公が元のゲームと違うということです。 いつ ニーア として日本でリリース ニーアレプリカント、 主人公は日本国外のバージョンよりずっと若かった。 西洋のリリースでは、としてのみ知られています ニーア、 主人公は年上でした。 自分と脇役のヨナとの関係も、兄妹から父娘に変わった。 これと他の違いは、今年4月にリリースされるリマスター版が日本語版であることを意味し、そのバージョンが米国でリリースされるのは初めてです。

PCGamesNインタビュー、プロデューサー斎藤陽介は リマスターのグラフィカルアップグレード、元のゲームから切り取られたコンテンツは、 NieR:レプリカントver。 1.22474487139...、より多くのストーリーセクションやプレイヤーが見つけるための新しいボスの戦いなど。 のその他の新しいコンテンツには、元のゲームと NieR: オートマタ と "なにか」のファンのためにパパニーア、」主人公の西洋版のファンから与えられたニックネーム。 齋藤氏はまた、ゲームの戦闘はプラチナゲームズの田浦貴久が監督し、 NieR: オートマタ、続編とより一致させる。

NieR シリーズはそのストーリーの性質のためにプレイヤーを興味をそそり混乱させてきました。 その起源のために ドラッグオンドラグーン シリーズ-横尾太郎監督による別のゲームセット-とユニークな戦闘、多くは元のゲームを放棄しました。 しかし、 NieRレプリカント 原作の内容を活性化させ、続編とのつながりを深め、同時に近代化を目指しているようで、成果を上げているように見えます。

うまくいけば、新しいプレーヤーは、新しいコンテンツが追加されたことで、シリーズのファンがすでに持っているものをはるかに迅速に楽しむことができます NieRレプリカント. しかし、 ゲームが成功した場合 NieR:オートマタ、Square Enixは、リマスタリングも考慮しないことを怠ります(完全にリメイクしない場合) ドラッグオンドラグーン ストーリーを最新のシステムに完全にまとめます。

NieR:レプリカントver。 1.22474487139…2021年4月22日に、PS4、Xbox One、およびPCで利用できるようになります。

ソース: PCGamesN

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