Mass Effect Sequel:元の開発者がBioWareに群がっている

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新しい 質量効果続編は開発中であり、最初のゲームの複数のオリジナル開発者がプロ​​ジェクトのためにBioWareに戻ってきています。 ゲームアワードの予告編 2017年以来のシリーズの続編の最初の発表であり、元開発者がシリーズに戻ったというニュースで、ファンはそれについて話題になっています。

NS 質量効果 ゲームアワードの予告編が紹介されました Liara T’Soni博士、2077年に生まれ、プロテアの技術と文化の研究に人生を捧げてきたアサリの研究者。彼女はなぜ彼らが絶滅したのかを理解することができます。 のファンとして 質量効果 彼女はまた、ダークエネルギーを操作し、電気インパルスを介して大きな質量効果場を作成する能力を持っています。 その間 の前提 質量効果 続編自体 すでにファンが参加するのに十分興味深いようですが、以前のゲームからの開発者のニュースはそれをさらに良くしただけです。

ティーザーの後、Mass Effectのプロジェクトディレクター、 マイケルギャンブル、元のゲームの複数の開発者が最新の続編に取り組むためにシリーズに戻ってくるだろうとツイートしました。 彼は、2015年にスタジオを離れた後、プリンシパルナラティブデザイナーとして戻ってくるダスティエバーマンを育てました。 ギャンブルは、パリッシュ・レイが戻ってきたことや、ブレノン・ホームズについても話しました。 テクニカルデザインディレクターのデレクワッツもまた、 質量効果 続編、最新の続編と結びつく可能性が高い アンドロメダ 次のゲームに。 リリース日はまだ設定されていませんが、これらの人々がハンドルを握っています。 質量効果 ファンにはそれを楽しみにする正当な理由があります。

ダスティは、元のノルマンディーに命を吹き込むことに責任を負った重要人物の1人でした。 ダスティは、BioWareに再び参加して、次のMassEffectゲームに取り組むことにしました。 彼のようなものはもっとあります。 MassEffectがあなたにとって何を意味するのか聞いたことがあります。 https://t.co/8dfGPV17iS

— Michael Gamble(@GambleMike) 2020年12月11日

パリッシュは、マスエフェクトトリロジーの映画監督でした。 あなたが持っていた素晴らしい瞬間の多くは、彼とチームから作られました。 パリッシュは、新しいマスエフェクトのこのビジョンを実現するためにBioWareに再び参加することを決定しました。 https://t.co/DxsuCqlAuR

— Michael Gamble(@GambleMike) 2020年12月11日

Brenonは、3つのMassEffectゲームのベテランです。 彼の創意工夫と仕事は、Mass EffectUniverseに素晴らしいゲームプレイシステムをもたらすのに役立ちます。
ブレノンはあなたにふさわしいゲームをあなたにもたらしたいと思っている多くの人の一人です。 時間が経つにつれて、あなたは私たちのことをもっと知るようになるでしょう。 https://t.co/1jp3BJPGoQ

— Michael Gamble(@GambleMike) 2020年12月11日

質量効果 もともとは三部作で、最初のゲームは2007年にリリースされました。 その続編は2010年に、3番目は2012年に発表されました。 マスエフェクト:アンドロメダ2017年にリリースされましたが、ほとんどのファンは、元の三部作とは別の種類であると考えています。 別の続編について聞いて興奮しています 元の三部作に、元の監督が戻ってきました。

本当の話がどうなるのか、それがどこで起こるのか、それがどこにあるのかについてのヒントはありません。 アンドロメダ銀河にいる またはどこか他の場所。 しかし、ゲームが出てくるときはいつでも、どこで行われるときでも、ゲームが 質量効果ファンは息を切らしてプレイするのを待っています。

ソース: マイケルギャンブル/ツイッター

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