ノーランのダークナイトトリロジーに基づくバットマンゲームがほぼ起こった

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NS バットマン クリストファー・ノーランのゲームセット ダークナイト 三部作は、棚上げされる前に、開発者のMonolithProductionsのプリプロダクション段階でかなり進んだ。 現在、ビデオゲーム形式のバットマンは最も密接に関連しています アーカムナイト 開発者ロックステディスタジオ。 3つの主要なアーカムゲームは2009年、2011年、2015年にリリースされ、すべてがほぼ普遍的な評価を受けました。

Monolith Productionsは1994年に開始され、2004年にワーナーブラザーススタジオによって購入されました。 スタジオはもともと最初の2つを作成することで知られていました 恐れ。 ゲーム。 その後、開発してリリースしました Middle-Earth:Shadow of Mordor 2014年とその続編 シャドウオブウォー 2017年に。 しかし、それらは両方とも重要かつ商業的な成功を収めました シャドウオブウォー 最初にかき混ぜました マイクロトランザクションの使用をめぐる論争.

Monolith Productionsは、約18か月かけて バットマン によると、ノーランの三部作の世界を舞台にしたゲーム ビデオ ビデオゲームの歴史チャンネルから、 DidYouKnowGaming?. 未完成のプロジェクトは、 ダークナイト 映画とオープンワールドマップの線形ストーリーミッションを備えています。 NS ダークナイトバットマン ゲームには映画のキャラクターが登場し、特定のキャラクターに似顔絵や声を出す準備ができている俳優がいたと思われます。 これには、白兵戦、ステルス、およびガジェットの戦闘が含まれます。

この ダークナイト モノリスはノーランから彼が作成した世界を使用する許可を得ることができなかったため、ゲームはプリプロダクションを通過することはありませんでした。これは明示的に必要でした。 ノーランは忙しすぎてモノリスに対応したり、モノリスと一緒に仕事をしたりすることができなかったと言う人もいます。 ダークナイトライジング 当時の。 他の人は、受信が不十分であると推測しています バットマンビギンズ 2005年に作られたビデオゲームは、ビデオゲームのアイデアを完全に監督に苦しめました。 とにかく、Monolithは最終的に、このバットマンゲーム用に開発されたアセットの一部を取得し、それらを次の目的で使用します。 Middle-Earth:Shadow of Mordor.

モノリスのバットマンに対する見方がどのように見えるかを見るのは興味深いことでした。 しかし、キャンセルは正当な理由のようでした。 映画をベースにしたビデオゲームが好評を博していることはめったにありませんが 十万寺:ビデオゲーム 開発者がまだ試してみることをいとわないことを示しています。 これらの種類のゲームは、ソースマテリアルのディレクターがコラボレーションできない、またはコラボレーションしたくない場合、開発がさらに困難になります。 このゲームはまた、いくつかの厳しい競争が続いていたでしょう アーカムシティ、これまでで最も高く評価されているスーパーヒーロービデオゲームの1つ。 おそらく、このゲームがバットケイブから抜け出せなかったのは良いことです。

ソース: DidYouKnowGaming?

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