Mass EffectPlayersがME2&ME3からLegendaryEditionにどのように変化したか

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BioWareは最近、全体を通して行われた選択に基づいて更新されたプレーヤー統計をリリースしました マスエフェクトレジェンダリーエディションの現在のプレイスルー。 これは、同社がゲームの前回の記事で追求してきた傾向であり、プレイヤーの選択が何年にもわたってどのように変化したかを一般の人々が見ることができます。 マスエフェクト2マスエフェクト3 同じコアキャストのキャラクターに焦点を当てているにもかかわらず、どちらも非常に異なるゲームでした。 プレイヤーの選択が生と死のどちらかを決定できるRPGでは、プレイヤーがどのように変化し、可能な限り最高の結果を確保しようと適応したかを見るのは魅力的です。

の統計の間にいくつかの変更がありましたが ME2、ME3、レジェンダリーエディション、多くのプレイヤーの選択肢が残った 同じ。 プレイヤーの大多数は、元の三部作の販促資料で使用された主役モデルであるシェパード司令官の男性バージョンを依然として選択しました。 同様に、ソルジャークラスは全体でその人気を維持しています ME2, ME3、 と レジェンダリーエディション、ただし、他のクラスはリマスターのリリースでより多くの注目を集め始めています。 何年にもわたって生き残った人気のトレンドにもかかわらず、彼らの銀河のより明るい未来を築くために変化したかなりの数のプレーヤーがいました。

プレイヤーの選択における最大の変化の1つ マスエフェクト3マスエフェクトレジェンダリーエディション 新しく解放されたゲスと彼らの元マスターであるクォーリアンとの間の対立でした。 によると マスエフェクト3 経由の統計 DigialSpy、プレイヤーの27%がクォーリアンを支持し、37%がゲスを支持し、36%だけが両者間の同盟を成功させることができました。 これはとの大きな違いです レジェンダリーエディションの9%はクォーリアンと一緒にサイディングし、11%はゲスと一緒にサイディングし、80%は平和を確立しています。 この壮大な変化は、致命的な敵の間の平和を確保する方法についての理解が深まり、より多くのシェパードが統一された銀河を作り出すことにつながった可能性があります。

MassEffectの自殺任務の生存者は準備と相関している

マスエフェクト2 自殺任務 シェパード司令官とその乗組員の頭上に迫っている多くの脅威の1つです。 プレイヤーはすぐに見つけたので、彼らの乗組員は彼らの前に置かれた挑戦を生き残るという保証を享受しませんでした。 これは、ゲームのリリースから数か月後に発表されたプレーヤーの統計に反映されており、シェパードの乗組員は平均14%の因果関係に苦しんでいたことが示されました。 これは、 

ME2 コレクター基地に送られた12人のうち1人か2人の死傷者を出した。 NS レジェンダリーエディション Garrus、Jacob、Grunt、Miranda、Legion、および サマラが最初の6つのスポットを獲得し、カスミ、ターネ、ザイード、ジャック、タリ、モーディンが最後の6つのスポットを引きずります 半分。 これらの統計を考えると、多くのプレーヤーがモーディン、タリ、またはその両方を失った可能性があります。

フランチャイズの多くのプレイヤーは、Urdnot WrexをKrogan種の主要な紹介として認識しますが、キャラクターの存在は ME3の 統計 レジェンダリーエディション. いつ マスエフェクト3 統計が発表され、64%のプレイヤーがキャンペーン中にUrdnotWrexに会ったことがないことが明らかになりました。 ただし、 マスエフェクトレジェンダリーエディション、Wrexは4番目に人気のある乗組員として のリスト マスエフェクト1 コンパニオン. このレベルの人気のために、多くのプレイヤーがトゥチャンカでのレックスとの出会いを逃し、彼のキャラクターアークを十分に体験することができた可能性は低いです。

プレイヤーの選択に多くの変化があることを考えると ME2 ME3、 そしてその 質量効果レジェンダリーエディション、フランチャイズとの時間は、プレイヤーがより幸せな銀河をもたらすより責任ある選択をすることを可能にしたと言っても過言ではありません。 のような難しい課題 ME2の 自殺任務または ME3の 過去数年間の多くのプレイスルーのおかげで、エンディングは一見マスターされたようです。

ソース: DigitalSpy

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