タイムトラベルプロットが使い古された5つの方法(&5つは使われていません)

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クリストファー・ノーランの次のリリースで テネット、何年にもわたってタイムトラベルを探求してきたプロジェクトに再びスポットライトが当てられています。 彼らのキャラクターと世界をさらに探求するメカニズムとしてタイムトラベルを使用した何百もの大きなフランチャイズとインディーヒットがありました。

議論があります タイムトラベルの使用 最近は少しやり過ぎです。 すべての主要なフランチャイズが何らかの形でそれを利用しているようであり、これらのタイムトラベル要素を使用し続けるプロジェクトのラインに終わりはありません。 同時に、そのコンセプトは常に人類を魅了するものであり、使いすぎていない理由はたくさんあることを示唆しています。

10 使いすぎていない:新しい可能性

コンセプトの時代にもかかわらず、それはまだ1つのことを非常にうまくやっています。 キャラクターが探索するためのまったく新しい可能性を生み出します。 のようなショー ドクター・フーこれの完璧な例です。

タイムトラベルなしで、 ドクター・フー それほど多くの巨大な記念日を祝うことはなかっただろう. シリーズは特定の時代に縛られることなく、さまざまなストーリーを可能にします。 これにより、スリル満点の冒険活劇が生まれたり、ポンパドゥール夫人のような歴史上の人物を観客が見たりすることができます。

9 使いすぎた:タイムループ

タイムループの使用は、近年何度も何度も見直されています。 のようなプロジェクト マーモットの日コンセプトは本当に普及しましたが、それ以来、何度も使用されています。

影響が少なくなることもあり、テレビ番組では、長期的な影響を与えることなく、アイデアに特化したエピソードが含まれることもあります。 それはのようにうまく使うことができます ルーパー 確かに タイムトラベルのバージョン 使いすぎです。

8 使いすぎていない:ユニークな用途

使いすぎの可能性があるにもかかわらず、タイムトラベルをプロジェクトに組み込むことができる別のユニークな方法が常にあります。 取る ロシア人形例えば。

前述のタイムループ要素を使用しているにもかかわらず、ジャンルを活性化し、視聴者を別の方法で関与させるユニークで新鮮な方法でそれを行うことができます。

7 乱用されている:一般法

概念が発明されて以来、ほとんどの一般的な法律がありました タイムトラベルプロパティ 遵守する。 キャラクターは自分自身に会うことができないか、パラドックスを引き起こします。 重要なイベントは変更できません。 主人公が注意を怠ると、現実が変わる可能性があります。

から ハリーポッターに バック・トゥ・ザ・フューチャーこれらのルールは何度も繰り返されており、多くのシリーズは他の有名なプロパティからコピーするだけで、全体的なコンセプトを弱めています。

6 使いすぎていない:ルールの例外

ルールに実際には従わないいくつかの例外があります タイムトラベル映画の伝統的な形式. アベンジャーズ:エンドゲームこれの最近の例です。

NS MCU 映画はタイムトラベルに関連するすべての通常の概念を捨て、代わりに何かが変更された場合に作成された複数のタイムラインを見るアプローチを取りました。 それは映画をはるかに魅力的でユニークでスリリングなファンにしました。

5 使いすぎた:予想される瞬間

観客はこれらの比喩を何度も見てきたので、特定の瞬間が非常に期待されるようになるのは簡単です。 誰かが存在から一掃されているのか、同じキャラクターの2人に会っているのか。

うまく収まるプロットビートがあります ほとんどのSFと時空の旅行映画、あまり頻繁に使用されていなければ、それはおそらく期待どおりではないでしょう!

4 使いすぎていない:多元宇宙

多元宇宙のアイデアは、将来的には使い古されるかもしれませんが、今のところ、フランチャイズが採用し始めているコンセプトです。 コミックシリーズは、アローバースを人気のある例として、しばらくの間それらを特集してきました。

しかし、 高い城の男またはのような映画 ターミネーターフランチャイズは、このアイデアを使用して世界をさらに拡大し、新しいストーリーの機会を創出し始めています。

3 乱用されている:主要なフランチャイズによって普及している

多くの主要なフランチャイズは、最初は世界の全体的な考えに適合していなかったとしても、タイムトラベルの概念に乗り込んでいます。 ハリーポッター、 NS アベンジャーズ そしてさえ 黒い服装の男全員がそのアイデアを利用しました。

すべての大手ブランドがそれを使用することになった場合、それは使用する冗長なプロットポイントのように感じます。 実際に正しい方法で使用すると、独自性や特殊性が低下します。

2 使いすぎていない:視聴者の倦怠感なし

のような映画 タイムマシンもともとのアイデアをもたらした 画面上のタイムトラベル、空想科学小説からそれを取って。 コンセプトの時代にもかかわらず、それはまだ聴衆の疲労を引き起こしていません。

実際、この形式で語られるストーリーをもっと見たいという願望が明らかにあります。 このジャンルで利用できるコンテンツの量にもかかわらず、視聴者はそれを消費し続けます!

1 使いすぎた:問題を修正するために使用

タイムトラベルやその他の関連する物語は、プロットの問題を解決するためにのみ使用されることがあります。 ゲーム・オブ・スローンズブランの贈り物を使って時間を旅し、ホドールの人生に影響を与え、ジョン・スノウの遺産を見ることができました。

それは不必要な瞬間であり、いくつかの追加情報を含めていくつかのプロットホールを修正する方法のように見えました。 タイムトラベルは今や状況から抜け出す方法を見つけるための方法になっているようです。

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