マスエフェクトレジェンダリーエディションが変わらない機能(しかしすべき)

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マスエフェクトレジェンダリーエディション 3つのゲームすべてを40を超えるDLCと組み合わせ、三部作のオリジナルのゲームプレイ体験を向上させることを目的とした機能にさまざまな調整を加えています。 しかし、シリーズのすべての不幸な癖が見直されたわけではなく、場合によっては、それが原因でリマスターが悪化します。

いくつかの マスエフェクトレジェンダリーエディションの変更には次のものが含まれます バグ修正とレベルスケーリングの調整、しかし、さらにいくつかの重要な更新もあります。 銀河の準備スケールは、の除去を補うために編集されました マスエフェクト3のマルチプレイヤーモード、および ME3 エンディングはに置き換えられました 拡張カット イベントのバージョン。 このゲームには、ユニバーサルキャラクター作成システムや写真モードの追加など、まったく新しい機能も追加されています。

リマスターには独自の欠陥がないわけではなく、いくつかの重大なバグがすでに報告されています。 ワイヤレスヘッドセットおよび同様のアクセサリを使用しようとしているXboxプレーヤーは のコピーを見つける レジェンダリーエディション 頻繁にクラッシュする. EAは、Microsoftと協力してエラーに適切に対処している間、一時的な修正をリリースしました。時間の経過とともに、複数の問題が更新によってスムーズになる可能性があります。

Mass Effectが変更する必要のある機能:ステルスロマンス

シリーズの後半のゲームはこれらの決定をより明白にするでしょうが、 マスエフェクト1 多くのファンが忍者と呼ぶものに苦しんでいます- のプレーヤー ME1 ロマンスに閉じ込められる 意図せずに。 マスエフェクトレジェンダリーエディション これを変えることは何もありません。BioWareは、どの対話の選択がロマンチックなサブプロットを動かしているのかを示すより強力な指標を追加できたはずです。 マスエフェクト:アンドロメダ ファンにより明確なコミュニケーションを提供するために、ロマンチックな会話にハートのアイコンを追加しました。

Mass Effectが変更する必要のある機能:Mako Terrain

マコはで重要な変更を受けました マスエフェクトレジェンダリーエディション. プレイヤーはまだ利用するオプションを与えられましたが オリジナル マスエフェクト1 マココントロール

、車両は改良されたステアリングとより重い物理学でリバランスされました。 しかし、マコでの惑星探査はまだ難しいです-丘を登るのは苦労する可能性があり、狭い隙間は簡単に押し込まれます。 惑星の地形は、探索の頭痛の種を減らすために滑らかにされた可能性があります。

Mass Effectが変更する必要のある機能:Sprint Fatigue

多くのプレイヤーの目には、シェパードは訓練を受けた兵士に期待されるよりもゆっくりと動く傾向があります。 プレーヤーには全力疾走のオプションが与えられますが、この機能は、わずか数秒のランニング後に空になる疲労メーターによって制御されます。 このため、マップをすばやく移動する機能は制限されており、特に プレイヤーがすでに行ったエリアで自分のステップをたどる必要があるレベルでイライラする 探検した。 この整備士は 微調整 マスエフェクトレジェンダリーエディション.

ファンはまた、特定のロマンスの背後にある性別のロックを削除するなど、シリーズに他の大きな変更が加えられた可能性があることを指摘し始めています。 ただし、このような重要な更新には、単なるリマスターではなく、完全なリメイクが必要になる可能性があります。 時間とともに、 マスエフェクトレジェンダリーエディション これらの機能の一部を調整するパッチを受け取る場合があります。

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