任天堂はスマッシュをチャネリングすることで究極のマリオパーティゲームを作ることができます

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過去数年間の無線封止以外の何物でもなかった後、 スーパーマリオパーティ パーティーモードをオンラインでプレイできるようにすることで、関連性の領域に戻す新しいアップデートを入手しました。 世界中のスイッチの所有者は、世界的大流行の間にこのタイトルに新しい命を吹き込む機会としてそれをとらえ、爆発している。 しかし、 マリオパーティ N64のオリジナルの続編以来、ゲームはほとんど革新し、新鮮な新しいアイデアを生み出すことができませんでした。 フランチャイズの次のエントリーのために、任天堂は究極に達するであろういくつかの変更を加えることに焦点を合わせる必要があります マリオパーティ 経験-そして、の成功から判断して のようなゲーム 大乱闘スマッシュブラザーズ、それはファンが楽しむものです。

スーパーマリオパーティのオンラインアップデート シリーズのファンにとっては大きなペースの変化でした。 時間が経つにつれて、それはまるで新しいもののように感じ始めました マリオパーティ ゲームは、その年の任天堂の最も野心的な提供ではありませんでした。 ゲームキューブには4つの非常によく似たものがありました マリオパーティ タイトルから選択でき、N64には3つありました。 マリオパーティ910 シリーズファンには人気のない変化と見られていた、みんなを束ねた自動車整備士の紹介で悪名高い。 プレイヤーはWiiの時代からそのような機能が含まれることを強く望んでいたため、ごく最近までオンラインサポートがなかったことも非常に苛立たしいものでした。 マリオパーティ ゲーム。

任天堂がついにオンラインプレイを追加したのは素晴らしいことです スーパーマリオパーティ それはシリーズファンの目には正しい方向への大きな一歩だからです。 それ以前は、任天堂はプレイヤーの要求に耳を傾け、各プレイヤーがサイコロで自分自身を独立して制御するという従来のボードのデザインを復活させていました。 スーパーマリオパーティ 多くのプレイヤーを喜ばせているWiiやWiiUのゲームよりも、クラシックなゲームキューブやN64のタイトルによく似ています。 ファンはついに彼らが望むものを手に入れています マリオパーティ、 しかし 任天堂は確かにもっとコンテンツを追加することができます それはファンを幸せにするでしょう。

究極のマリオパーティゲームはどのように見えるか

明らかに、プレイヤーはたくさんのマップとミニゲームから選択することを望んでいますが、 マリオカート8 ファンにとって非常にエキサイティングだったのは、 大乱闘スマッシュブラザーズ 究極. できる リンクとしてレースアラウンド または、インクリングズは素晴らしい時間であり、小さいながらも効果的な方法でゲームを揺るがしました。 いくつかの同様のクロスオーバーキャラクターを含む マリオパーティ クロスオーバーアイテムやステージへの扉も開くので、ペースが大きく変わるでしょう。 おそらく、プレイヤーはピクミンを罠としてスペースに植えて、それを通過する次のプレイヤーからコインを盗むか、ポケボールを投げて近くの敵から味方のキャラクターを盗むことができます。

スーパーマリオパーティ キャラクターの選択を純粋に美的なものではなく戦略的な選択にするキャラクター固有のサイコロを導入しました。 任天堂は、クロスオーバーキャラクター固有の能力を追加することで、これを次のレベルに引き上げることができます。 クールダウンを介して、または非常に高価であるため、ゲームごとに限られた回数だけ使用されます。 例。 どうぶつの森 イザベルは、ポイズンマッシュルームやコイナドスなどの不快なアイテムをポケットに入れて後で使用できるようにする機能を持っている可能性があります。 たぶん、カービーの能力はコピーである可能性があります。これにより、カービーは、 同じ番号 マリオパーティ サイコロ 同じアイテムを使用します。 それは多忙でありながら戦略的であり、任天堂の他の多くのフランチャイズのお祝いでもあり、まさに究極のものです マリオパーティ 経験があるはずです。

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