勇敢な:トップ10エージェント、ランク付け

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バロラントの 数週間前にリリースされた3.0アップデートは、スキルのクールダウンとコストに関する大きな変更でいっぱいでした。3.01ではバランス調整が行われなかったため、ゲームのメタが大幅に変更されました。 エピソード3はより多くの銃撃戦を支持するようになりました いくつかを通して バロラントの 最高の武器 能力に焦点を合わせる代わりに。

KAY / Oの最新の追加で、 勇敢な 合計16人のエ​​ージェントが含まれ、すべてが独自のスキルとメカニズムを備えています。 最近のすべての変更により、エージェント層リストが大幅に変更され、以前は強力だったエージェントの一部がパフォーマンスを低下させ、弱いエージェントの一部が上位に表示されました。

10 レイズ

Razeは、彼女の最も有用なスキルであるブームを3.0で弱体化させ、そのコストを400に増やしました。 彼女はもうピストルラウンドでそれを買うことができないので、これは彼女を大いに後退させますが、彼女はまだ全体的であると考えられています 優れたダメージ能力と究極のキャラクターを備えた堅実なキャラクターは、入手するのは難しいですが、ほとんどの場合、少なくとも1つを保証します 殺す。

レイズのダメージが弱まらない限り、スキルダメージが1つであっても、彼女は強力なエージェントになります。 まだプレイヤーを困惑させ、意味をなさないもの 銃撃戦を好むメタで。

9 レイナ

Reynaの最近の唯一の変更は、Leerコストの増加であり、200から250に引き上げられました。 彼女は非常に強いままであるだけでなく、 で最も簡単なエージェントの1つ 勇敢な 使用する、しかし、KAY / Oによって作成されたメタにより、彼女はさらに高く上昇することもできます。

KAY / Oの抑制スキルと組み合わせると、レイナはより簡単に戦闘で急降下し、キルを取得してから、移動または回復して戦闘を続けることができます。 要するに、レイナが彼女の能力を連鎖させて飛び降りるのを助ける最初の殺害を得るのはさらに簡単です。

8 セージ

セージのかなりの神経質にもかかわらず、彼女は非常に用途の広いキット、そしてもちろん、味方を復活させる彼女の究極のおかげで、全体的に堅実なキャラクターのままです。 セージのプレイヤーは自分の能力をもう少し保守的にする必要がありますが、それでも同様に有用であり、ラウンドに勝つことさえできます。

セージは植え付け前と植え付け後の両方で強力であり、攻撃者と防御者の両方にとって確かな選択肢です。 彼女の神経質にもかかわらず、彼女はで一流のキャラクターのままです 勇敢な.

7 キルジョイ

Killjoyが受け取った唯一の弱点は、砲塔を拾った後のクールダウン時間が20秒に増加したことでした。 それでも、砲塔を1ラウンドに1回ピックアップしてサイトを回転させる限り、クールダウンの変更はほとんど重要ではありません。

これらの変更は、サイトを離れる最後の人物としてのKilljoyの役割を確立するだけであり、プレイヤーは位置を変更する前に2度考えなければなりません。

6 ジェット

ジェットはスキルコストに対していくらかの弱点を受け取りましたが、彼女の機動性は一流のままであり、それは彼女を素晴らしいエージェントにするのに十分すぎるほどです。 彼女のアルティメットは、フル購入するのに十分なお金がない場合に最適なオプションですが、彼女のオールラウンドキットは 迅速かつ正確にそれを適切に利用できる適切なプレーヤーの手にある非常識な資産 動き。

5 KAY / O

KAY / Oは バロラントの 最新のエージェント そして、彼がどれほど優れているかを考えるのは少し早いかもしれませんが、多くのプレイヤーはまだ彼を効率的に利用する方法を知らないので、彼はゲームで優れたエージェントの一人のようです。

彼はフェニックスに似たしっかりしたフラッシュ、キルジョイに似た群れの手榴弾、そしてユニークなものを含んでいます 敵の能力を抑制し、どの敵が抑制されているかを正確に示す能力 中古。 これは、デバフと組み合わせたいくつかの素晴らしい情報と、彼の最初の2つのスキルに加えて、KAY / Oを非常に強力なエージェントにするすべての情報を提供します。

4 アストラ

アストラはスターのコストと配置でいくつかの弱点を受け取りましたが、スターでできることがたくさんあるため、ゲームで最高の制御文字の1つと見なされています。

彼女はマスターするのは難しいですが、可能性はほぼ無限であり、優れたプレーヤーは本当にアストラを輝かせることができます。 彼女は、バックグラウンドから攻撃または防御計画を導くことができる、よく調整されたチームの優れたオプションと見なされています。

3 スカイ

スカイのスキルコストは増加しましたが、彼女は現時点で最高のイニシエーターの1人になるのに役立ついくつかの驚くべきバフを受け取りました。 トレイルブレイザーの視力と脳震盪の持続時間が長くなると、彼女は情報を収集し、さらに効率的に開始することができます。

その上、彼女のフラッシュはラウンドを通して再生し、より一貫性があり、着陸しやすいです。 これらすべての変更は、他のキャラクターのナーフと組み合わされて、スカイが輝くのを助けました 勇敢な.

2 バイパー

以前に最も弱いキャラクターの1つ 勇敢な、Viperは、現在、制御に最適なオプションと見なされています。 3.0での彼女の唯一の弱点は、ヘビの咬傷の持続時間を8秒から6.5に短縮し、コストを200に増やしたことでしたが、植え付け後の状況で彼女の体力を弱めるだけでした。

他のすべてのコントロールエージェントがより大きなnerfを受け取ると、Viperは、キットの残りの部分が変更されていないため、エピソード3の強力なキャラクターの1つとしてトップに上がります。

1 ソバ

Sovaは、スペルコストとクールダウンの増加という形で3.0のnerfsのみを受け取りました。 それにもかかわらず、彼はチームに最高の情報を一貫して提供できるため、彼の有用性は一流です。 サイトをプッシュする前に可能です。特に、彼が素晴らしい矢を知っている堅実なプレーヤーの手にある場合はそうです。 ラインナップ。

Sovaプレーヤーは、ユーティリティの使用方法をより保守的にする必要がありますが、そのユーティリティは、各ラウンドの結果に大きな影響を与えるのに十分です。

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