ヴァルハイムパッチは、モンスターが構造物以上のプレイヤーを攻撃するようにします

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Valheimの最近のパッチは、ゲームの強力なモンスターがプレイヤーを無視して構造物を攻撃する問題を修正しています。

トーマス・マクナルティ公開済み

最近 ヴァルハイムパッチは、ゲームのモンスターが彼らの構造を攻撃するよりも多くのプレーヤーを攻撃することを確実にしました。 Iron Gate Studioのサバイバルサンドボックスゲームは、過酷な北欧の荒野で生き残り、繁栄することをプレイヤーに課します。 早期アクセスのタイトルは2021年2月に発売され、コンテンツの更新を通じて拡大され続けています。

ヴァルハイムのサンドボックス構造により、プレイヤーはリソースを収集し、ユニークで想像力豊かな作品をいくつでも構築できます。 ある革新的なプレイヤーが最近召喚祭壇を取り、それをに改装しました 巨大な城の要塞. プレイヤーが直面するゲームのエルダーボスを召喚するために通常使用される既製の祭壇は、石の要塞に変えるために頑丈なウッドアイアンピラーを使用して構築されました。 城には大きな壁と空を削る塔があり、作成者は比較的安全に暮らすことができます。 ヴァルハイムの危険なモンスター。 しかし、これらのようなビルドは、荒野をさまよう野生の暴徒によって破壊される可能性があるというリスクが常にあります。

からのレポート PCゲーマー新しいことを明らかにする ヴァルハイム パッチは、モンスターが彼らの構造よりもプレイヤーを攻撃するようにします。 記事はそれを説明します 6月23日のパッチ ヴァルハイム クリーチャーは、プレイヤー自身よりもプレイヤーのビルドを残忍にする可能性が高くなりました。 これは、敵が近くの建造物の壁を攻撃するためにプレイヤーのすぐそばを走るというユーモラスな状況につながりました。 Iron Gate Studioのクイックパッチは、モンスターの攻撃性を再調整して、プレイヤーが再び最優先事項になるようにします。

Iron Gate Studioは改善と拡張に取り組んでいますが、 ヴァルハイム、ファンmodは、タイトルに新鮮な体験を追加するのにも役立ちます。 ゲームで人気のあるVRmodを使用すると、プレイヤーはゲームの敵対的な世界に完全に没頭することができます。このmodは最近 モーションコントロールのサポートが追加されました. この改善により、プレイヤーは現実的な方法で腕を振り回して敵との仮想近接戦闘に参加できるようになり、没入感がさらに高まります。 その間 

ヴァルハイム まだ公式のバーチャルリアリティサポートを受けていませんが、modの成功は、Iron GateStudioがゲームに機能を公式に追加することに影響を与える可能性があります。

ヴァルハイム は大成功を収めた早期アクセスタイトルであり、タイトルが正式にリリースされる前に、大規模で忠実なプレーヤーベースを魅了しています。 モンスターにプレイヤーを無視させて構造物を攻撃させることは陽気な見落としですが、この問題に対するIron Gate Studioの迅速な対応は、サバイバルサンドボックスタイトルに対する開発者の取り組みを示しています。 計画されている将来のコンテンツがたくさんあり、ユーザーエクスペリエンスを向上させる小さなパッチがあり、 ヴァルハイム 常により良いゲームになりつつあります。

ヴァルハイム PCで利用できます。

ソース: PCゲーマー

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