Minecraft:洞窟と崖の前に温度の衝突は修正されますかパート2
の後半で マインクラフト'NS 洞窟と崖 今年中にアップデートが予定されており、MojangStudiosが実験的なスナップショットバージョンに残っているバグを修正するためのウィンドウが狭まっています。 のより興味深く、蔓延しているバグの1つ Minecraftの洞窟と崖パート2 突然の、温度が衝突するバイオームの変化です。
最新のスナップショット、 マインクラフト 1.18実験スナップショット3は、ゲームのJavaエディションとBedrockエディションの両方で8月にリリースされました。 これにより、プレイヤーは、世界の高さと深さの増加を含む、新しい世界生成システムを試すことができます。 また、いくつかの新しいバイオームを紹介し、 からの力学 マインクラフト洞窟と断崖パート2、2021年のホリデーシーズン中に完全にリリースされる予定です。
一方 洞窟と断崖パート1、2021年6月にリリースされ、それを持ってきました 新着 マインクラフト アイテムとモブ、後半はベースゲームの大部分を完全にオーバーホールするように設定されています。 そのため、実験的なスナップショットは現在既存のワールドでは機能せず、プレイヤーはアップデートをテストするために新しいワールドを作成する必要があります。 Mojang Studiosは、しかし、公式が 洞窟と崖 パート2 リリースは、バージョン1.17からの既存の世界と完全に互換性があります。
Minecraftの新しいスナップショットは温度の衝突を除去しません
他の変更と並んで、 マインクラフト 1.18実験スナップショット3は、以前の実験スナップショットの実装で発生した問題のいくつかを微調整しました。 洞窟と断崖パート2、突然のバイオームの変化を含みます。 新しいバイオームと世界の世代のために発生し、これは時々 実験スナップショットのスノーウィーピークバイオーム 砂漠でスポーンし、ゲームの自然な世界の没入感を壊します。 新しい修正の1つは、これを部分的に解決するのに役立ちました」温度衝突「問題:バイオームの配置を調整して、微生物が同じ温度で生成できるようにし、深刻な衝突の可能性を減らしました。 それほど頻繁ではありませんが、問題は依然として発生します。
の公式リリース前に問題が完全に修正されるかどうかは不明です Minecraftの洞窟と崖パート2
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