スティームデックのニンテンドースイッチの類似性は意図的ではなかった、とバルブは言います

click fraud protection

間の比較 スティームデックニンテンドースイッチ すぐには終わりませんが、Valveは類似点は意図的ではないと主張しています。 全体的なフォームファクターに関しては、2つのデバイスには多くの共通点があります。 技術的な内部は、 Steamデッキとスイッチはさまざまなオーディエンスをターゲットにしています、 けれど。

より注目すべき技術的な違いの1つは、ストレージ容量に関するものです。 現在のSwitchモデルは32GBのストレージにパックされていますが、より強力なOLEDモデルは64GBを牽引して10月に発売されます。 一方、Steam Deckのベースモデルは64GBを誇り、256 NVMeSSDと512NVMeSSDを備えたハイエンドバージョンを備えています。 また、デバイスの16GBのLPDDR5 RAMのおかげで、Steamデッキはスイッチの4GBのLPDDR4RAMでは管理できないエクスペリエンスをサポートします。 解像度とバッテリー寿命の点でもいくつかの小さな違いがありますが、Steamデッキが逃げるのに問題があることは明らかです NS "NintendoSwitchのような「モニカ.

とのインタビュー中 IGN、ValveDesignerのGregCoomerとCEOのGabeNewellは、スイッチの比較について率直に話しました。 クーマー氏によると、Steamデッキの設計上の選択は、システムの対象となる視聴者を考慮に入れており、視聴者はすでにプラットフォームとしてSteamに投資しています。 "Switchと見た目にいくつかの特徴を共有するデバイスになりましたが、それは... これは、私たちが設計の方向性をどのように進めてきたかの一種のアーティファクトです。、」クーマーは続けた。 ニューウェルは別の問題に取り組んだ IGN インタビュー、出版物に スティームデック より多くの人と遊ぶ人向けのデバイスのように感じるはずです」高価なゲームコントローラー。」ニューウェルは次のように述べています。

「それで、任天堂は彼らが持っているコンテンツで彼らがする聴衆をターゲットにする素晴らしい仕事をしていると思います。 そして、それは違うでしょう。 これを手に取ったときのように、高価なゲームコントローラーで遊んでいた人にとっては人間工学のように感じますよね? それはスイッチよりも大きくてかさばるからです。 そして、私たちが正しければ、それは私たちが追いかけている聴衆のために作る正しいトレードオフです。」

近年、日本のメーカーは、次のようなデバイスを手に取りやすい、よりカジュアルなプレーヤーを特にターゲットにしています。 ニンテンドースイッチ、一般の聴衆は問題なく把握できます。 簡単に見て Steamデッキのさまざまな入力とボタンのレイアウト シンプルさと使いやすさがValveの最優先事項ではなかったことを示します。

同社は7月中旬にハンドヘルドシステムを発表しましたが、予約注文はすでにオンラインで公開されています。 一部のお客様は2022年まで注文を受け取れない場合がありますが、デバイスはこの次のホリデーシーズン中に出荷されるはずです。

NS スティームデック 2021年12月に出荷を開始する予定です。

ソース: IGN

キャンセルされたトゥームレイダーゲームは恐ろしい、サイレントヒルスタイルの敵を持っていました

著者について