Mass Effect Legendary Editionの改善により、オリジナルゲームが最も役立ちます

click fraud protection

BioWareは、で行われた大きな改善と変更のいくつかを明らかにしました マスエフェクト:レジェンダリーエディション、元の2007リリースで最大の変化が見られます。 リマスターは昨年11月にN7Dayのお祝いの一環として最初に発表され、リマスターが元のゲームのビジュアルをどのように強化するかについてはすでにいくつかの兆候があります。 2021年の初めにリリースされた簡単なビデオ のグラフィックを比較しました マスエフェクト:レジェンダリーエディション その前任者に。

過去数か月にわたって、BioWareはリマスターに関するより多くの情報をゆっくりとリリースしてきました。 ゲームディレクターのマックウォルターズによると、 MassEffectのPinnacleStation DLCは利用できなくなります の中に レジェンダリーエディション. これは、元のコードが失われ、それを追加すると、ゲームの開発を担当する小さなチームに6か月以上の追加作業が必要になるためです。

今後の変更に関する詳細情報 マスエフェクト:レジェンダリーエディション からのプレビュービデオで明らかにされました IGN. 映像は、オリジナルが 質量効果 ゲームは開発者から最も多くの注目を集めています。これは、2007年に最初にリリースされたという事実を考えると、当然のことです。 改善の大部分はゲームのビジュアルにあり、新しいキャラクターモデル、より高品質のテクスチャ、プレビュー全体で表示されるより高度な照明が含まれています。 特定の領域も、より印象的に見えるように作り直されたようです。 ただし、BioWareはゲームプレイにもいくつかの変更を加え、HUDとレチクルの更新、武器のクラス制限なし、より効率的なインベントリシステムなどの注目すべき追加を行いました。 チームは、さまざまなカスタマイズオプションを備えたより優れたキャラクタークリエーターを作成しました。

オリジナルながら 質量効果 明らかに最も注目を集めている、ビデオはまた両方に行われた機能強化のいくつかを明らかにしました マスエフェクト2 と マスエフェクト3. BioWareのプロデューサーによると、リマスターには、改善された反射、新しいテクスチャ、およびより優れた視覚効果が含まれています。 ゲームプレイに関しては、バグ修正や読み込み時間などの技術的な改善を除いて、エクスペリエンスはほとんど手つかずのままです。 開発者は最小限の変更を加えました

マスエフェクト3、重大な変更がエクスペリエンスを台無しにしたり、それだけのために物事を変更したりする可能性があることを恐れています。

この映像は、BioWareにとって久しぶりの朗報です。 今年の初めに、スタジオはそれが公式にあったことを確認しました の計画されたオーバーホールをキャンセルしました 国歌 それは2019年のゲームのリリース以来作業中でした。 開発者は、COVID-19のパンデミックを、プロジェクトを中止する原動力として、また焦点を当てたいという願望として引用しました。 質量効果, ドラゴンエイジ、 と スターウォーズ:旧共和国.

のリリース日 マスエフェクト:レジェンダリーエディション ほんの数週間後、ファンはリマスターで行われた改善をもっと見るようになるでしょう。 これまでにリリースされたものから、タイトルがプレイヤーを失望させることはなく、 3つのゲームすべてで改善が行われたため、三部作を体験する決定的な方法になります。

マスエフェクト:レジェンダリーエディション 2021年5月14日にPC、PlayStation 4、XboxOneに登場します。

ソース: IGN

RockstarGamesが誤ってGTAの三部作の改善されたコントロールを共有する

著者について