Destiny3はもっとハードコアでRPGに焦点を当てていると噂されています

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バンジーは、伝えられるところによると作業を開始しました Destiny 3 開発者がで行われたことに続いてタイトルに大幅な変更を加えると Destiny 2RPGスタイルに傾倒するにつれて、よりハードコアにすることによって。

バンジーが2番目のゲームをリリースしてからわずか1年余りです 運命フランチャイズですが、スタジオはすでにゲームシリーズの次のことに取り組んでいます。 しかし、 Destiny 2 主に前任者から提供された改善のために一般的に肯定的なレビューを受けました、ビデオゲーム開発者は物事を揺るがすために意識的な努力をしているようです 運命3。

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Redditユーザー AnonTheNine (経由 wccftech)で想定される3回目の分割払いに関するいくつかの重要な情報を共有しました 運命 フランチャイズ。 ソースはでよく知られています 運命 真実であることが判明したシリーズに関する情報を明らかにしたコミュニティ。 彼によると、バンジーはすでに取り組んでいます Destiny 3 よりハードコアでRPGベースにする計画があります。 以下の彼の注目すべき声明をチェックしてください:

いいえ。 現在、開発が始まっています。 クリスバレットゲームディレクター。 ルーク・スミスはまだ大きな役割を果たしています。

闇を使う守護者。 オープンワールドのPvPvEエリア。

ダークゾーンがその冗談のようになるとは言ったことがありません。 一度もない。 領土のための戦いのようにそれについてもっと考えてください。そこでは、PvPが理由のためにそこにあり、人々から一体を悲しませるためではありません。

ありがとうございました。 Destiny3はForsakenよりもさらに「ハードコア」になることを知っておいてください。 そして最後に、彼らはゲームのRPG側を推し進めようとしています。

Destiny2バニラは最初から彼らのアイデアでした。 「再起動」はそれを変えませんでした、ゲームはカジュアルのために生まれました。 Destiny 3が本当に実装したいアイデアを持っているのなら、私を信じてください。週に2時間プレイする多くのガーディアンはゲームを放棄します。 彼らはRPGのものでボールを出している。

AnontheNineの啓示からのもう一つのポイントは、

Destiny 3 プレイ可能な場所としてEuropaをフィーチャーします。 Europaは、シリーズのオリジナルゲームがリリースされる前に、2013年にコンセプトアートワークを介して最初に公開されました。 さらに、彼はまた、ガーディアンが闇を使用できるようになることを共有しましたが、これに関する具体的な情報は開示していません。 この場合、ゲーマーはこの間ずっとライト側でしかプレイしていないため、これはフランチャイズの伝承に大きな変化をもたらすでしょう。

フランチャイズについての詳細を漏らすことになると、ソースのまともな実績にもかかわらず、それは最善です バンジーからの公式発表が行われるまで、前述の情報を単なる噂として扱ってください。 作る。 漏出者は暫定的なスケジュールを共有していなかったので Destiny 3、その確認はファンが望んでいるほど早くは来ないかもしれません。 バンジーがすでにゲームの作業を開始しているとしても、それはスリークエルがすぐに来るという意味ではありません。 オリジナル 運命 ゲームは早くも2010年に開発に入ったが、それでも2014年までリリースされなかった。 バンジーが続編で確立されたものから遠ざかっているように見えることを考えると、良いものがあります 以前のものとは大きく異なるものを作成するのにもっと時間がかかる可能性 それ。

ソース: AnonTheNine (経由 wccftech)

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