ヒーローが社会を設立または主導するRPG

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多くのRPGで見られる「古典的な冒険」パーティーは、個人主義的なキャラクターで構成される傾向があります–セルソード 孤独に荒野をさまよって、一般的にの構造の外に存在する魔法使い 文明。 のようなRPG パスファインダー:キングメーカー また キングオブドラゴンパス対照的に、特定の社会や文明と同一視するだけでなく、積極的に働くヒーローについてです 国造りの仕組み、外交戦略、そして時折の懲罰を通してそれを構築し拡大すること RAID。

「Murder-Hobo」は、ゲーマーがプレイヤーキャラクターを説明するために頻繁に使用する冗談の言葉です。 のようなRPG ダンジョンズ&ドラゴンズホームレスの冒険家として暮らし、土地を旅し、生き物を殺害して生計を立てている人々。 「Murder-Hobo」は、RPGプレーヤー、ゲームマスター、ビデオゲームが、暴力がストーリーの課題に対する唯一の解決策である世界を作り出す傾向を批判するために、修辞的に使用できます... しかし、家族、故郷、家、または文化的忠誠心を欠いているプレイヤーキャラクターを批評して、ストーリーをより面白くするためにも使用できます。

以下にリストされているコンピューターロールプレイングゲームには、戦闘シーケンスと戦闘のかなりの部分が含まれています-結局のところ、文明はまったく文明化されていない可能性があります! とは対照的に のようなRPG ディアブロ また ファイナルファンタジーただし、プレイヤーは暴力の道具だけで勝つことはできません。 むしろ、彼らは他の派閥との外交関係を確立するインフラストラクチャを作成し、グループ内で連帯を構築し、悪い時期に備えるために多くの良い時期を利用しなければなりません。 ジョン・ダンの古典的な言葉を言い換えると、「PCは、それ自体が島であるということはありません。"

キングオブドラゴンパス&シックスエイジス:風のように乗る

キングオブドラゴンパス、 1999年にリリースされ、 Six Ages:風のように乗る、どちらも戦略、RPG、ビジュアルノベルゲームプレイを融合させ、ストーリーはグローランサの世界を舞台にしています。 NS ルーンクエスト 卓上ゲーム. 青銅器時代の精霊、魔法、カルトの世界では、プレイヤーは部族の一族に繁栄をもたらそうとする首長の役割を果たします-ケルトに触発された「オーランス」 キングオブドラゴンパス、そして草原遊牧民「Hyalorings」の シックスエイジズ.

これらのゲームでプレイヤーが行うリソース管理、戦闘シーケンス、交渉、ストーリー選択は次のとおりです。 3つの要因によって複雑になります:最初に、プレイヤーは、欲望ができない一族の貴族の諮問委員会を持っています 無視されます。 第二に、神々と霊はグローランサの世界では明らかに現実のものであり、不幸を避けるために定期的に和らげられなければなりません。 第三に、オーランスとハイアローリングの文化は、現代の基準では異質な古代の道徳的価値観を持っていますが、氏族の忠誠心を維持するためにプレイヤーが遵守する必要があります。

遠征:バイキング

2017年に ストラテジーRPG 遠征:バイキング、プレイヤーキャラクターは、北欧の小さな村スキャーンを支配し、デンマーク全土で最も強力な一族にしようとしています。 プレイヤーは、他の土地との大胆な取引、他のクランとの同盟、およびホームステッドへのアップグレードを通じて、クランを豊かにすることを試みることができます... または、ロングボートでイギリスとスコットランドの村や教会を襲撃し、ターン制の戦闘でアングロサクソン人、ピクト人、ライバルのノース人を倒すことで、バイキングのライフスタイルを受け入れることができます。 に似ている Wasteland 3 また XCOM. お気に入り キングオブドラゴンパス、彼らの人々とライバルの感謝を尊重したいプレーヤーは、考慮しなければなりません 前近代のバイキングノース人の考え方と勇気、狡猾さ、そして彼らの 言葉。

ヘブン

一見、ロマンチック 生協サイエンスフィクションRPG ヘブン 2つのストーリーに焦点を当てて、ロールプレイングゲームの反社会的側面に傾倒しているようです 抑圧的な文明から逃げ出し、遠くのエイリアンに孤立した生活を送る反逆者の恋人たち 星。 「殺人ホーボー」についてのゲームではなく、ストーリーとゲームプレイ ヘブン 実は、2羽の愛らしいラブバードが自由に自分らしくいる「二人の文明」を作ろうとしているのです。

歴史的な狩猟採集民の部族のように、彼らは自給自足のために「土地の範囲」を切り開き、地元の動物を飼いならしながら建物の資源と食料を集めます。 「養蜂場」の故郷の管理されたライブスタイルから解放され、科学的なケイとメカニック志向のユーは、独自の伝統、アートワーク、料理、物語を自由に作成できます。

パスファインダー:キングメーカー

の場合 バルダーズゲート シリーズは、の典型的なビデオゲームの適応です ダンジョンズ&ドラゴンズ、 それから パスファインダー:キングメーカー 典型的なものです の適応 パスファインダー テーブルトークRPG. ゴラリオンの傷ついたファンタジー世界では、マイナーな傭兵の英雄は、幸運と勇気を通して、男爵領の支配者になります 分裂した盗まれた土地は、彼らの王国を支配し、神秘的な策略を解き明かすという2つの責任を負っています。 フェイコート。 建物の建設、有能なアドバイザーの採用、ストーリーイベント中の適切な決定、昔ながらのダンジョンクロールの組み合わせにより、 プレイヤーは、王国の黄金時代を作成したり、モルドールスタイルの闇の領域を作成したりするために使用できる力、影響力、富を得ることができます。 がっかり。

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