スターウォーズバトルフロントIIストーリーキャンペーン

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数え切れないほどの反乱軍の遺体を残した後、アイデンは逃げ出し、何が起きようとしているのかについての情報を使って逃げ出します-のクライマックス スターウォーズエピソード6-ジェダイの帰還 皇帝が失敗するところ。 反乱軍は計画を立て、そのリーダーシップと並んで帝国の最後の大きな希望であるデススター2.0を破壊することに成功しました。 アイデンのタイプのキャラクターは、忠実でありながら、たとえそれが不合理に聞こえても、それをそのまま言うことを恐れません。

の物語 スターウォーズバトルフロント 三部作とそれが実際にエンドアで始まるところからのギャップを探求し、その後、第1章と第2章で, そしてそれを超えて、プレイヤーは反乱が「勝利」した後に帝国の特定の要素が何をしたか、そしてどのようにしたかを垣間見ることができます パルパティーンの影響は. それは現在、 スターウォーズ チャック・ウェンディッドによる小説の余波三部作の外ではほとんど未踏のままであるが、 バトルフロントII ある時点でルーク・スカイウォーカーとカイロ・レンを含めることができます。 しかし、それは帝国側の独特の観点からそうします。 それは必ずしも帝国を「善人」として描くわけではありませんが、物語は彼らの内面の働きとある程度、彼らの考え方に光を当てます。

第1章では、プレイヤーが、いわば、より長距離の武器を使用し、その直線的な経路に沿って森やより広い戦闘エリアを走り抜けて、足を伸ばすのを見ています。 ただし、第2章では、最初のゲームのスターファイターパイロットを喜ばせます。 それらを宇宙に持ち込む 壮大な戦いのために。 このセグメントのコントロールをマスターするには少し時間がかかるかもしれませんが、それはとても楽しく、まっすぐにゴージャスです。 これらの2つのミッションは、オペレーションの始まりに関するものです。シンダー、スーパーウェポンスタイルの実験技術の取得と展開です。

IdenVersioとCinderSatellitesを観察している彼女の父親は彼らのことをします。

ガンプレイとゲームプレイは一般的に同じです バトルフロント1 キャンペーンにいくらか不利益をもたらします。 アイデンは武装していないときに兵士を連れ出すことができますが、不可解にも彼らのブラスターを拾うことはできず、狙撃中(またはいつでも)にうつ伏せになることもできません。 マルチプレイヤーのスターカードシステムは、新しい形で復活し、ストーリーモードでもアーケードのような充電式の能力とパワーアップを提供します。 つまり、ゲームのストーリー、サウンド、環境、ビジュアルは本物ですが 

スターウォーズ、ゲームプレイは、プレイヤーに許可することを目的とした設計により、アーケードのようなスタイルであることに注意してください スターウォーズのファンタジーを実現しながら、同じゲームプレイ機能を備えています マルチプレイヤー。 それは他のモードの教えの場です。

私たちが見たり遊んだりしたものは洗練されていて興味をそそられました。そして、明らかにされていないストーリー要素が、私たちが後れを取ることができるプロットで新しい経験と場所を提供することを願っています。 最初の3つのセグメントとからかいで、次に来るものについて見てきました。 スターウォーズバトルフロント 帝国を最高の邪悪な力として描き、一貫して失敗し、アイデンはその唯一の有能な将校であるように見えます。 帝国がただ悪い状態を続け、罪のない人を傷つけることに基づいて恐れを支配し続ける以上のことが必要です。 カイロとルークが後でどのように考慮に入れるかはわかりませんが、多少の紆余曲折があるのではないかと思います。 しかし、1、2時間の間、Iden Versioに解き放たせましたが、彼女はスターウォーズの世界への素晴らしい追加であり、戦線で恐れられる人物であることがすぐにわかりました。

シングルプレイヤーゲームディレクターのマークトンプソンとのインタビューにご期待ください。

主なリリース日
  • スターウォーズバトルフロントII(2017)発売日:2017年11月17日
  • スターウォーズ8 /スターウォーズ:最後のジェダイ(2017)発売日:2017年12月15日
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