インタラクティブなビデオ体験になるWarGames

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戦争ゲーム、オスカーにノミネートされた1983年のクラシックは しばらくの間、話し合いを再起動します. 元の映画は、誤って開始した10代のコンピューターハッカー(マシューブロデリック)を中心にしています。 グローバル熱核と呼ばれる「ゲーム」をプレイするために政府のコンピューターにハッキングした後の第三次世界大戦へのカウントダウン 戦争。 プログラムを停止するために、彼はそれをシャットダウンするようにコンピュータを説得する必要があります。

最新のニュース 戦争ゲーム 物語の権利を所有するMGMから今日来ました。 MGMは現在、ニューヨークを拠点とするインタラクティブビデオ会社Interludeとの共同制作契約を結び、映画に基づいたインタラクティブなデジタルショートを作成しています。 ただし、当面の間、長編のリメイクに関する最新のニュースはありません。

会社は説明します 戦争ゲーム ビデオゲームのインタラクティブな要素と映画の映画のような体験を融合させた、オリジナルを現代風にアレンジしたインタラクティブビデオ。 彼らは、インタラクティブショートにはまったく新しいプロットラインとキャラクターが含まれると発表しましたが、プロットはまだ決定されていません。 幹部が明確にしたことの1つは、視聴者がエクスペリエンスを制御し、ストーリーが新しい選択肢で変化するにつれて、繰り返し視聴することが報われるということです。

Interludeの特許技術により、クリエイターはさまざまな方向に適応できる実写ストーリーを語ることができます。 InterludeのCEO兼創設者であるYoniBlochは、 戦争ゲーム 特にプロジェクト(経由 バラエティ):

「私はいつもこの古典的な映画に魅了されてきました。 WarGamesはこれまで以上に関連性があります。 それは、ハッキングの見方と、戦争をゲームとして扱うという道徳的な問題を組み合わせたものです。 私たちの目標は、新しいメディアを作成し、この魅力的なストーリーを、より没入型のビデオ体験を要求するまったく新しい世代にもたらすことです。」

ブロッホも言った 戦争ゲーム インタラクティブな体験を試すのに最適なフランチャイズでした。ゲームをプレイしていると思っている子供に関するものだからです。

「これが、映画シリーズでこのインタラクティブな物語のコンセプトに取り組み始めるのに非常に興味深い場所になることは明らかでした。」

詳細はあいまいであり、MGMは 戦争ゲーム インタラクティブはまだ短いですが、彼らはインタラクティブな映画鑑賞体験を大規模にテストする準備ができています。 このプロジェクトに関するテレビグループおよびデジタルMGMの社長であるRomaKhannaの声明は次のとおりです。

「私たちは、この視聴者主導のインタラクティブなストーリー体験でInterludeと協力できることに非常に興奮しています。 「WarGames」は、この革新的なテクノロジーに最適なMGMタイトルです。 これにより、「何をしますか?」という基本的な質問に聴衆を引き込むことができます。

戦争ゲーム 確かに、人々の生活と一緒にゲームをプレイするという追加のボーナスがあるので、実写のキャラクターを制御する視聴者は、映画/ゲームにまったく新しいレベルのメタ体験をもたらします。 ストーリー自体は、1983年と同じように関連性があり、私たちと同じように、おそらくSFも少なくなっています。 コンピュータははるかに高度であり、ハッキングを通じて世界に影響を与える能力は、私たちの中でより普及しています 現実。 この物語を使って新しい映画製作の領域に飛び込むのはエキサイティングな動きです。

ただし、インタラクティブな体験が単なる仕掛け以上のものであるかどうかを確認するのは興味深いでしょう。 コンセプトは面白く、おそらく楽しいものになるでしょうが、来年のリリースではあまり具体化されていないようです。 それはあなたが最後までそれを成し遂げることなく失うことができるあなた自身の冒険を選ぶように働くでしょうか? あなたは「勝つ」ことができますか? それはもっとゲームですか、それとも映画ですか? の場合 戦争ゲーム プレイしないのが最も論理的なオプションではありませんか?

私たちはあなたにすべてのものに関するより多くの情報をもたらします 戦争ゲームそれが私たちの道に来るので関連しています。

ソース: バラエティ

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