Outridersの開発者はBulletstormと比較して暗いトーンを説明します

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アウトライダー 開発者のPeopleCan Flyは、以前のゲームよりも暗くなる理由に触れています。 弾丸の嵐. 同社は常にかなり暴力的なゲームを作成してきましたが、それらはすべて、かなり魅力的で気さくな雰囲気を持っています(すべての血と流血があっても)。 アウトライダー一方、プレイヤーに暗くて抑圧的な世界を紹介することで始まります。

アウトライダー People CanFly以来の最初の新しいゲームです Gears of War:ジャッジメント 2013年に。 スタジオは、EpicGamesのような他のタイトルを支援しました Fortnite、しかしこれは完全に独立したスタジオとしての開発者の最初の試みです。 ゲームは数回遅れました しかし、長い開発の末、ようやくリリースされるようです。 協力プレイのシューティングゲームは、スタジオにとって野心的な次のステップのように見えます。 運命 しかし、スタジオはそれがライブサービスゲームではないと強調しました。 スタジオはまた、トーンで新しい方向に進んでいます。ゲームは、デモで味わうことができる信じられないほど暗くて抑圧的な世界で、物語の中で著しく暗くなっています。

の前の円卓会議で ゲームの新しいデモ、スクリーンラントはについて尋ねました アウトライダー People Can Flyの以前のゲーム(不機嫌そうな一人称シューティングゲームなど)と比較すると、非常に暗いトーンです。 弾丸の嵐. クリエイティブディレクターのBartekKmitaは、ゲームは実際には暗くなるだけだと冗談を言って、より成熟したゲームを作るという選択について次のように説明しました。

"暗いトーンで開くと思うと、もっと深くなっていくと思います。 実はかなり軽く開くと感じました! [笑い]はい、もちろんそうです。 私たちは新しい宇宙を創造しています。 私たちは私たちのために新鮮なものを作成しています。 私たちは少し年をとったので、基本的にいくつかの主題に対してより成熟したアプローチをとることに決めました."

「Bulletstormの[トーン]を避けたかった論理的な理由は他にありません。おそらくいつか戻ってきて、あなたが言うように、この不潔なテーマに戻るからです。 [笑い]でも今は、基本的にもっと暗いこと、もっと真面目なこと、不機嫌なこと、そして不機嫌なことをする時が来ました。」とクミタは言った。 ゲームディレクターはさらに、FortniteなどのEpicで取り組んできた「漫画風」のタイトルのいくつかから分岐したいと述べ、次のように説明しています。

"私は、Fortniteやこの漫画的な雰囲気を持つ他のゲームでEpicと以前に多くの作業を行っていたことが、この方法に関連しているのではないかと考えました。 したがって、[おそらく]このテーマを破り、コントラストのためにもっと暗いものを使用します。 あなたが知っている、それはあなたの人生の中で時々物事を変えるのは良いことです。 全体として、私たちがストーリーを語るための新しい視点を開くので、私たちが決定を下したことを嬉しく思います."

アウトライダー スタジオが現在取り組んでいるゲームはこれだけではありません。 People CanFlyも新しいゲームを開発しています、しかし、まだカーテンを持ち上げる準備ができていません。 同社が他のミステリープロジェクトのためにこのより成熟した暗いトーンを維持し続けるかどうかはまだ分からない。 多分それは バレットストーム2 そしてそれは完全に反対の方向に進んでいます アウトライダー. 今のところ誰もが推測していることであり、ファンが気付くまでにはおそらくしばらく時間がかかるでしょう。

アウトライダー Xbox One、Xbox Series X / S、PS4、PS5、PC、およびクラウドストリーミングサービス向けに2021年4月1日にリリースされます。

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