モルタの子供たちは物語の重い協力アクションゲームです

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モルタの子供たち 悪意のある力から家を守るために戦わなければならない戦闘機の家族をフォローします。 協力プレイのローグライトアクションを通じて、ゲームはノンストップのハックアンドスラッシュアクションの中で家族のダイナミクスと共鳴する感情的なビートについての物語を語ります。

ニューヨーク市での最近の11ビットスタジオのプレスデーの間に、スクリーンラントはマーケティングディレクターのパトリックグジェシュチュクと一緒に座りました。 モルタの子供たち そして、その物語の可能性、素早いアクション、そして印象的なアートスタイルを披露しました。 タイトルは11ビットスタジオによって公開されていますが、世界中の開発者の小さなグループであるDeadMageによって開発されています。

ゲームを始めたとき、私たちが最初に気づいたのは、挑発的なアートスタイルを組み合わせたものでした。 レトロゲームのいくつかの異なる時代からの要素ですが、現代的なタッチがたくさんあります 与える モルタの子供たち 時代を超越したユニークな外観。 Chracterモデルは、1990年代初頭のPCアドベンチャータイトルであるThe Secret of Monkey Islandを彷彿とさせる2Dスプライトですが、背景は最先端のスーパーニンテンドーゲームのように見えます。 これに加えて、高解像度の影と照明効果が必要なレベルのピザズを追加し、これが確かに現代のゲームであることをプレイヤーに思い出させます。

さまざまな家族を紹介する最初のカットシーンの後、家長のジョンは森に向かいます。 ゲームの最初の部分はシングルプレイヤーでしかプレイできませんが、ジョンが2人目のプレイヤーで操作できる娘のリンダと合流するまでにそれほど時間はかかりません。 モルタの子供たち 最大2人の協力プレイを提供します。 4人用モードが必要な場合もありますが、2人の制限が厳しいのには十分な理由があります。

戦闘は、等角ハックアンドスラッシュアクションのファンにはおなじみです。 のようなものよりも少し遅いです ディアブロ3、しかし、ユニークな機能を備えています 戦利品を取る、特定のアイテムが現在のレベルまでしか持続しない特典を提供する場合。 これにより、プレイヤーは実際に機器を使用し、手続き的に生成された新しいステージを開始するたびに、クリーンな状態で機器を開始することができます。 ローグライクゲームはほとんどのゲーマーにとって分裂的なままですが、

モルタの子供たち 他のいわゆる「ローグライク」と比較しても、このジャンルのテイクは明らかに軽いです。 殺される 結果として現在のダンジョンから起動されますが、パーマデスはなく、戦利品は失われません 死。 賭け金はまだ高いですが、プレイヤーはチャレンジに失敗したことで本当に罰せられることはありません。

モルタの子供たち 2人のプレイヤーの協力機能を備えていますが、プレイヤーがキャラクターの選択を混同することも奨励しています。 全部で6人の家族から選ぶことができますが、キャラクターとして長時間プレイすると、彼らが戦う悪意のある力によって彼らが堕落することになります。 プレイヤーは、お気に入りを回復できるように、それを混ぜ合わせる必要があります。 これが、プレーヤー数を4人ではなく2人に制限することを選択した理由の1つです。

簡単に見て モルタの子供たち 確かに、ゲームが最終的にどのように形作られるかに興味をそそられました。 ゲームのストーリーは神秘的ですが挑発的であり、親密な設定とキャラクターはソファコープを介して他の人と共有するために熟しています。 まだまだ多くのことがわかっていますが、もっと学ぶのが待ちきれません。 モルタの子供たち PC、PlayStation 4、Xbox One、および ニンテンドースイッチ 2019年後半。

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