Outridersは10年前のゲームのようなもので、それで問題ありません

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1つ以上の方法で アウトライダーどちらも、その前に登場した同様のゲームの肩に立っており、過去にはっきりと立っています。 ゲームが引き出す明らかなインスピレーションを見るのにまったく時間がかかりません 運命、Gears of War、 もっと。 People Can Flyの作業を考えると、後者は当然のことです。 Gears of War:ジャッジメント、そして彼らの以前のゲームでさえ 弾丸の嵐 まだタイトルのように感じました 非現実的 スタイル。

それは本当のショックではないはずです、そして、それは アウトライダー 同様の型に適合します。 すぐにプレイヤーは、漫画のようなキャラクターモデルとかさばる非現実的なゲームの機械が通り過ぎたことに気付くでしょう。 時代遅れのスタイリングは遅くなりませんでした アウトライダー Steamのトップゲームになることからただし、これは1つの単純な事実によるものです。 アウトライダー ただの楽しいビデオゲームです。

プレイヤーがゲームにロードした瞬間から、それは時間を遡るようなものです。 アウトライダー プレイヤーは、死にゆく地球から逃げる人間についてのよく知られた物語の簡単な要約に扱われます チュートリアルレベルに落とされる前に、新しい家を見つけてください。 予想。 アウトライダーは、イベントのかなり前に行われるべきだったように感じる会話を続けます 文字通りの旗を立てる前に、移動、見た目、マントルの方法を学びながら、輸送船団に移動できることを知らせるチュートリアル 上。 として 最高のビデオゲームのオープニング 何年にもわたって、プレイヤーを世界やストーリーに没頭させ、ゲームをプレイしていることを忘れさせるために取り組んできました。 アウトライダー、しかしそれはまた非常にさわやかなことができます。

Outridersの華麗で残忍なゲームプレイ

クイックプロローグの終わりまでに、プレイヤーはクラスを選択し、敵を溶かし、歪め、爆発させるための道を順調に進んでいます。 これはどこです アウトライダー 本当に輝いています。 HUDには、プレイヤーが一度に処理できるものがもっとある可能性があり、対話は笑えることに国境を接する可能性があります 時が経ちますが、タイムバブルに突入し、メロンのように敵の頭を破裂させると、それが聞こえるほど壮大な気分になり、 オン Outriders ' 残忍な戦闘の約束.

もちろん、プレイヤーは、 歯車 シリーズ、そしてそれは流動的に動作します アウトライダー まだそのより混沌としたゲームプレイとブレンドしながら。 の アウトライダー プレイヤーは、敵が頭を突き出すのを際限なくカバーで待っていることに気付くことはありませんが、代わりに彼らは クイックショットと壊滅的な能力を組み合わせて敵のスワスをバラバラにするときに、カバーの内外で踊ります。 ストップアンドポップをプレイしたり、乱闘に巻き込まれて混乱に絶えず競争したりするというおなじみのパターンに陥るのは非常に簡単なので、これには少し学習曲線があります。 プレイヤーがゲームプレイのバランスをとることを学んだら アウトライダーしかし、彼らは何時間も楽しんでいます。

プレイヤーは、のおかげでバランスを見つけるのに十分な時間があります 信じられないほど広大 アウトライダー デモ、そして彼らはまた、時代遅れの、やや間抜けな世界に慣れるためにその時間を使うべきです。 他のゲームはミニマルなインターフェース、超リアルなデザイン、そして魅力的で没入型の物語を求めていますが、 アウトライダー時空の異常の中で敵がどのように溶けるかについてはるかに関心があり、それは完全に問題ありません。 すべてのゲームがレコードを粉砕する必要はありません。 一部のゲームは、敵を粉々に砕くだけで完全にうまくいきます。

ニコロデオンオールスター乱闘は、スマッシュブラザーズからダッシュダンス機能を追加します。

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