森で最初に作るべきものすべて

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のようなサバイバルゲーム プレイヤーに非常に魅力的でやりがいのある体験を提供します。 ゲームの要点 生き残るために どこの真ん中にある島に墜落した後。 プレイヤーは、周囲の世界を探索するときに、大量の致命的な人食い人種やミュータントをかわす必要があります。

ただし、生存の最も重要な部分は、プレーヤーがアクセスできるようにすることです。 最高のアイテムのいくつか ゲームの中で。 ただし、そのポイントに到達するまでにはしばらく時間がかかるため、プレイヤーは最初にいくつかの異なるものを作成して、途中で手助けしたいと思うでしょう。 プレイヤーが森でできるだけ早く作りたいと思うアイテムのいくつかはここにあります。

森:最初に何を作るか

細工された弓- 間違いなく、弓は ゲームで最も役立つ武器. 敵を間近で個人的に戦うことは、特に一度に複数の敵がいる場合は、非常に悪い考えです。 プレイヤーは代わりに、遠くからそれらを取り出すために弓といくつかの矢を作る必要があります。 他の主な遠距離武器である槍とは異なり、矢は、プレイヤーがそれらを狙うことに慣れると、実際には非常に正確です。 懐中電灯を弓に追加して、夜や洞窟をよりよく狙うこともできます。また、矢を毒や火でアップグレードして、より多くのダメージを与えることもできます。

アップグレードされた槍- 弱い槍はトカゲやウサギを取り出すのに問題ありませんが、アップグレードされた槍に固定することは、物理的にできるだけ早く行う必要があります。 これは、槍があらゆる種類の敵や動物に対してより多くのダメージを与えるためです。 これにより、槍は人食い人種やミュータントに対して実行可能な武器になります。数回投げるだけでそれらのほとんどを倒すことができるからです。 槍はたたくだけで鹿を落とすことができるので、狩りに行く必要があるときに最適です。

ボーンアーマー- 森の主人公は、あらゆる種類の巨大な敵からの攻撃を肩をすくめることに多くの時間を費やしますが、彼らは常にそれを処理できるとは限りません。 最終的に、プレイヤーは自分よりもはるかに強力な敵に立ち向かうことになり、それらのヒットを奪うためにもう少しパディングが必要になります。 そこでボーンアーマーが登場します。 敵の彫像から骨を集めることによって(または人食い人種の手足から肉を燃やすことによって)、プレイヤーはそれらを布と組み合わせてかなり強力な鎧を作ることができます。 プレイヤーがそれらを十分に作成すれば、洞窟を探索するときにダメージを受けることをまったく心配する必要はありません。

ウォータースキン- 淡水は、プレイヤーが森で手に入れるのが最も難しい資源の1つです。 プレイヤーは汚染のため、海や湖や池から水を飲むことができません。 飲用水を手に入れるには、代わりに鍋を持って火の上で水を沸騰させるか、雨水を集める必要があります。 ただし、唯一の問題は、コレクターまたはポットがある場所にいる場合にのみ、プレーヤーが水を飲むことができるということです。 ウォータースキンを使用すると、プレーヤーは飲用水でいっぱいになり、少なくとも1日か2日の旅行の間、水分を補給するのに十分です。 これは、かなりの時間洞窟をトレッキングしようとしている人にとっては必見です。

スティックバッグ- スティックはゲームで最も使用されるリソースの1つであり、幸いなことに、スティックは最も一般的に見つかるリソースの1つでもあります。 ただし、欠点は、プレーヤーが持ち運べるのは非常に多く、いつ必要になるかわからないことです。 いくつかの緊急キャンプファイヤーを構築したり、いくつかの追加の矢を作ったり、いくつかのミュータントと戦うときにいくつかの槍を作ったりします 洞窟。 そのため、プレイヤーはできるだけ早くスティックバッグを作りたいと思うでしょう。 これにより、持ち運べるスティックの数が大幅に増え、不適切なタイミングでスティックが不足しないようになります。

炉 - ファイヤーピットは、プレーヤーが新鮮な肉を自分で調理し、寒さを避け、人食い人種が近づきすぎないようにするために最初に作成するものの1つである可能性があります。 基本的な火とは異なり、ファイヤーピットはプレイヤーが作成したときに実際にはかなり長い間持続します。 これは、彼らがすぐにそれを再構築する必要がないことを意味します。 それに加えて、ファイヤーピットは、外で雨が降っていないときにプレーヤーが真水を手に入れることができる数少ない方法の1つです。 彼らは水を沸騰させるために鍋を必要としますが、それは彼らに飲料水へのはるかに信頼できるアクセスを与えます。

ウォーターコレクター- ファイヤーピットはプレイヤーが自分のカードを正しくプレイすればプレイヤーに水へのより信頼できるアクセスを提供しますが、ウォーターコレクターは長期的には非常に役立ちます。 雨が降るたびに、コレクターはその盆地の中に雨を集め、プレーヤーはそれを飲み干して喉の渇きを和らげることができます。 ただし、このアイテムがファイヤーピット方式よりも優れているのは、水を無期限に保管できるため、プレーヤーが火をつけたままにして水を集める必要がないことです。 さらに、プレーヤーは、水にほぼ無制限にアクセスできるようにするために、必要に応じて複数のコレクターを設定することもできます。

物干しラック- プレイヤーが物干しラックを手に入れると、二度と火で料理をすることはありません。 ゲーム内のすべての肉は、調理されていても長時間放置すると腐る可能性があります。 甘やかされてしまうと、病気にならない限り、プレイヤーは食べ物を食べることができなくなります。 ただし、乾燥ラックを使用すると、プレーヤーは最大6個の肉をその上に置くことができ、最終的には乾燥して腐ることはありません。 これは、プレイヤーが鹿やトカゲを数匹狩っていくつかの乾燥ラックを埋めることができ、その後数日間それらを補充する必要がないことを意味します。 これは、空腹を飽きさせないための最良の方法です。

ログスレッド- かなりのサイズのホームベースを構築する場合、プレイヤーが丸太、棒、岩を完全に使い果たすのにそれほど時間はかかりません。 これは、十分な材料を収集するために、基地からどんどん離れて移動する必要があることを意味します。これは、遅いプロセスになる可能性があります。 これを簡単にする最良の方法は、ログスレッドを作成することです。 これにより、プレイヤーは大量のリソースを信じられないほどすばやく運ぶことができます。 これにより、プレイヤーにとってベースの拡張がはるかに簡単になります。

デッドフォールトラップ- プレイヤーが自分のために何らかの恒久的な基地を作り上げている場合、彼らは入ってくる敵の進行を妨げるためにいくつかの罠に投資したいと思うでしょう。 間違いなく、デッドフォールトラップは、構築が安価で、プレイヤーがトリガーを回避しやすく、敵がアクティブにすると非常に致命的であるため、使用するのに最適なトラップの1つです。 プレイヤーがゲーム内のより強力なミュータントのいくつかと対峙している場合でも、このトラップはそれらの短い作業を行います。

Xbox One、PlayStation 4、およびPCで再生できます。

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