ゼルダ無双双子:災難の時代はこれまでで最も人気のある真・三國無双ゲームです

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ゼルダ無双双子:災難の時代1週間で300万部以上を売り上げ、ベストセラーになりました 王朝の戦士すべての時間のゲーム。 災難の時代 の前編です ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド, 後者のゲームの開始までにハイラルを瓦礫に変えたカラミティガノンとの対立の壮大な出来事を示しています。

コーエーテクモは 王朝の戦士 オメガフォースと呼ばれるスタジオによって開発されたシリーズ。 NS 王朝の戦士 ゲームには、中国の歴史の三国時代のロマンスの間に設定された大規模な紛争が含まれます。 「ムスオ」というジャンルは、それが呼ばれるように、より弱い敵軍の軍隊全体と戦う単一のヒーローユニットを含みます。 コーエーテクモは多くの作品を生み出してきました 王朝の戦士 何年にもわたってさまざまなフランチャイズを使用したスピンオフ ベルセルク、ワンピース、北斗の拳、 と ファイアーエムブレム。 次の大きな無双クロスオーバーは ペルソナ5スクランブル、 最終的にローカライズされたら.

ゼルダ無双: 災害の 11月20日にリリースされ、 批評家から肯定的なレビューを受けました、そしてそれはブレスオブザワイルド プロモーションブーストは誰よりも価値がありました。 によると ファミ通, コーエーテクモは 災難の時代 すでに1週間で300万部以上を売り上げ、ベストセラーになっています。 王朝の戦士 メインラインエントリとスピンオフの両方をカウントする、すべての時間のタイトル。

新しいの高い売上高 ゼルダ無双によって助けられた可能性があります 新しいスイッチゲームの欠如 2020年が終わりに近づくにつれて。 災難の時代 2020年のスイッチの大きなホリデータイトルです。 次の大きなファーストパーティの任天堂ゲーム(私たちが知っている)は スーパーマリオ3Dワールド それは2021年に予定されています。 そのため、システムでの競争の欠如は、 災難の時代。

災難の時代 に基づいた最初の無双ゲームではありませんでした ゼルダの伝説 フランチャイズ。 オリジナル ゼルダ無双 3DS / Wii U / Switchでリリースされ、全体からさまざまな要素が混在していました ゼルダ シリーズ。 災難の時代 コンテンツに関してはその設定によって制限されます。そのため、敵に関しては多様性が不足しています。 限られた範囲にもかかわらず、の確立された(そして人気のある)エントリの一部であること 

ゼルダの伝説 シリーズは作るのを助けました 災難の時代 シリーズファン必見のタイトル。 任天堂はそう言っています ゼルダ無双 全シリーズにはなりません、しかし、これらの種類の番号は、人気のある設定を使用するより多くのスピンオフエントリにつながる可能性があります ゼルダ ゲーム(またはおそらくもっと任天堂のIPをテーマにした ウォリアーズ ゲーム)。

ゼルダ無双双子:災難の時代 NintendoSwitchで利用できるようになりました。

ソース: ファミ通

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