Dishonoredについて知っておくべき16のこと

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E3 2016 が終わりに近づき、多くのゲームが誇大広告の列車を最終的なリリースの町に向けて蒸気で動かし始めましたが、 不名誉2 ゲームオブザイヤーとしてトップの座を獲得する準備ができているようです インターネット上の多くのリスト 年末になります。

今年のリリースに至るまでの多くの誇大宣伝により、2016年には多くの新しいファンがフランチャイズを発見することは避けられないので、元の基盤を振り返ってみましょう。 不名誉 敷設され、続編の未来に向けて 今年後半にあなたのために店で壮大なゲーム体験の準備をするのを手伝うために。

これが Dishonoredについて知っておくべき16のこと.

16 Dishonoredとは何ですか?

批評家とプレイヤーの両方からインターネット全体で高得点があり、 不名誉 最新のような競合他社から一歩離れた 泥棒 一人称アクションステルスゲームの世界の上に座るゲーム。

不名誉 帝国政府の首都であるダンウォール市で開催されます。 街はネズミの疫病によって荒廃しました。この状況により、ジェサミン皇后の権力の地位は脆弱になりました。 ゲームのオープニングシーケンス中に、皇后両陛下は暗殺され、娘のエミリーは当時未知の暗殺者グループに捕らえられました。

プレーヤーは、王室の保護者であり、ジェサミンの死に備えた男であるコルボアッタノの役割を果たします。 コルボは、エミリーを救出し、ジェサミンの死の責任者を裁判にかけるのを助けるために、アウトサイダーとして知られていることによって強力な能力を与えられています。

全体を通して 不名誉、プレイヤーは、ステルスを使用して検出されないタスクを静かに完了することで、目標を達成する方法の代替選択肢を与えられます。 または、この偉大なことを犯した人々を破壊するために、彼らの支配下にある多種多様なガジェットと力を使用することによって 悪の。

15 Dishonoredでは選択がどのように重要であるか(そして重要ではないか)

プレイヤーは、皇后の暗殺と娘の誘拐の責任者を連れ出すために働くので、彼らは好きなように各任務を遂行する自由を与えられます。 プレイヤーは、ステルスな不正な戦術を使用して敵をこっそり通過することを選択できます。回避できない人を非致命的に無力化するか、選択することができます。 ショックトラップや、ターゲットの後ろに忍び寄ってナイフを後ろに置くという、試行錯誤された真の方法など、さまざまなガジェットで敵を排除します。

戦術の選択に加えて、各ミッションは 不名誉 大きく開いたマップで行われ、敵のラインの後ろに隠れて目的を達成するためのさまざまな方法をプレイヤーに提供します。 下水道に忍び込むか、屋上から降りるかにかかわらず、選択はあなた次第であり、各ミッションへのアプローチ方法については多くのオプションがあります。

プレイヤーがミッションを完了すると、選択した内容に応じて、世界中の他のキャラクターの反応が異なります。 邪魔になるすべての敵を虐殺していると、友好的で忠実なキャラクターの中には冷たく振る舞い始め、場合によってはあなたを怒らせることさえあります。 平和主義者のプレイスルーを選択すると、キャラクターがあなたにどのように反応するかに影響します。あなたの協力者の中には、みんなを死にたいと思っている人もいるからです。

ゲーム全体のプレイスタイルに応じて異なるエンディングがありますが、それは主にエンディングの物語とあなたの「レガシー」が何であるかに影響します。 どのようにアプローチしても、恐れることはありません 不名誉、最終目標は、あなたが成功したかどうかによってのみ決定され、あなたがどのように成功したか、または他の人がそれらの行動についてどう思うかではありません。

14 不名誉の世界

最初 不名誉 ゲームは、グリストルの大きな島の首都であるダンウォールの街で行われます。 ダンウォールはかつて捕鯨と漁業のハブでしたが、鯨油処理の力による技術の進歩により、市は大きな技術革命に参加しました。 鯨油はダンウォール全体の多くの機械や発明に動力を供給し、世界にほぼスチームパンクな雰囲気を提供します。もちろん、鯨油が蒸気動力の代わりになります。

のイベント中に 不名誉、都市はネズミの疫病、ダンウォールのスラム街に起因すると思われるひどい病気で溢れかえっています。 ネズミの疫病は、ゲームのイベントで重要な役割を果たします。

続編は、 不名誉2、アクションは主に帝国最南端の島の首都であるカルナカの街に移動しています。 カルナカはネズミの疫病の影響を受けていないため、他のそのような都市の不幸の恩恵を受けています。 裕福で力強い人々に人気のある観光地であるカルナカは、貿易会社が疫病に襲われたダンウォールなどの望ましくない場所から離れるにつれて、富の流入を見てきました。

13 コルボアッタノとは誰ですか?

Corvo Attanoは、オリジナルの無口な主人公です 不名誉 ゲーム、および2つのキャラクターの1つは、次の続編のようにプレイすることを選択できます 不名誉2.

コルボは下層階級の家族に生まれましたが、彼のスキルのおかげですぐに軍の階級を超えました。 コルボは最終的にジェサミン・カルドウィン皇后の王室保護者になりました。 彼はまだ控えめなままでしたが、社会的地位、そして社会的な蝶の謎 ダンウォール。

全体を通して 不名誉、コルボとジェサミンは彼らが秘密にしていた関係にあったことが明らかにされていますが、これはもちろん、他の人が気付くことを妨げませんでした。 ゲーム中のいくつかのキャラクターがコルボとの関係を育み、秘密を守るのが難しいことを証明しています。

また、元のゲームの過程で、コルボが捕らえられた王女エミリー・カルドウィンの父親である可能性があることも示唆されています。 トレーラーとゲームプレイ これまで見てきた 不名誉2.

12 エミリー・カルドウィンとは誰ですか?

エミリー・カルドウィンは、ジェサミン・カルドウィン皇后の娘であり、アイルズの王位継承者です。 すでに述べたように、それは全体を通して強く示唆されています 不名誉 彼女はコルボ・アッタノの娘である可能性があり、それ以来、 不名誉2.

元のゲームでは、若いエミリーは母親の暗殺中に(コルボと一緒に)存在しています。 その後、彼女は暗殺者に誘拐され、コルボを救出して帝国の王位にある正当な場所に戻すという使命を帯びました。

今後 不名誉2、エミリーは20代半ばに成長し、皇后です。 コルボと並んで、彼女はプレイヤーがプレイすることを選択できる2人のキャラクターの2番目になります。 アウトサイダーから付与されたエミリー自身の力の例を見てきましたが、彼女の能力はコルボの能力とはかなり異なります。

11 アウトサイダーは誰ですか?

のイベントの千年前 不名誉、ダンウォールの街になった地域には古代文明が住んでいましたが、理由は不明ですが姿を消しました。 その古代文明は部外者として知られている存在を崇拝していました。 プレイヤーがプレイ中に収集する刻まれたクジラの骨の遺物とアーティファクト 不名誉 その文明の名残です。

アウトサイダーの崇拝は現代のダンウォールでは禁止されていますが、超自然的な存在はまだ彼の存在を作ります 彼が価値があると考えるものに印を付け、それによって彼らに単なるものを超えた魔法の力と能力を与えることによって感じました 男性。

アウトサイダーは善でも悪でもないように見え、彼がそれらを面白いと思うので、彼がマークしたものを単に選びます。 アウトサイダーは、すべての魔法の源であるように見えます 不名誉 宇宙、そして彼の発言によると ダンウォールのナイフ DLC、彼は世界で8人にマークを与えただけで、そのうちの何人かはゲーム中に遭遇します。

部外者は4000年前に死すべき男として生まれたことが知られています 不名誉. 15歳のとき、孤児になった少年は不本意ながらオカルトの儀式を受けました。 虚空-「表象的で神のようなものを渇望する小さな浮島の魔法の代替次元 実在物"。

10 不名誉な著名な声優

両方 不名誉 不名誉2 声優の才能に関しては、軽蔑しないことに決めました。どちらのゲームにも、あなたが認識できるいくつかの名前がありますが、キャラクターや世界に声を貸したことに気付いていない可能性があります。 不名誉.

オリジナルのゲームは、悪名高いおばあちゃんのぼろきれとしてスーザン・サランドンなどの才能を備えていました。 不名誉 プレイヤーは鮮やかに覚えています。 スターウォーズ リードのキャリー・フィッシャーは、ダンウォール全体に散らばっているプロパガンダのスピーカーに別の声を提供し、クロエ・グレース・モレッツは若いエミリー・カルドウィンに声をかけました。 ゲーム・オブ・スローンズ スターのレナ・ヘディもカリスタ・カーノウとして登場し、マイケル・マドセンは暗殺者のダウドを声に出しました。

不名誉2 彼らのゲームの声の才能のためにいくつかの有名人をつぶしている 命知らず スターのヴィンセントドノフリオとロザリオドーソンがゲームに声をかけ、ペンギン自身がFOXのシリーズから ゴッサム、ロビン・ロード・テイラーは、ビリー・ラッシュを部外者の声として置き換えます 不名誉2.

9 不名誉な開発者からの他のゲーム

不名誉 フランチャイズは間違いなく会社の最大のものになりましたが、開発者のArkaneStudiosによる最初のゲームではありませんでした。 Bethesdaの親会社であるZenimaxが2010年にスタジオを購入する前に、Arkaneは2002年に2つのRPGを制作しました。 アークスファタリス、および2006 マイトアンドマジックのダークメサイア.

Arkane Studiosは、独自のゲームの他に、 コールオブデューティ:ワールドアットウォーBioShock 2.

Deus Ex 開発者のハリー・スミスは、 不名誉、およびヴィクトル・アントノフ、シティ17の設計を担当した男 半減期2、ゲームのビジュアルデザインを担当しました。

多くのプレイヤーが一人称のアクションと武器、ガジェット、魔法の力の使用を比較しますが BioShock シリーズ、Arkane開発者は通常サイト Deus Ex 作成時の主な影響の1つとして 不名誉. オリジナル 泥棒 ゲームはまた、ステルスの初期のインスピレーションとして役立ちました 不名誉、しかし、開発者は最終的にそのゲームのシステムから一歩後退し、最終的なカットを行った見通し内ステルスメカニズムを支持しました。

8 不名誉に対する批判的かつ商業的な対応

の興奮レベルが 不名誉 リリース前は高額でしたが、2012年10月9日にようやく棚にぶつかったとき、ゲームはすべての期待を上回りました。

リリースまでの1週間で、 不名誉 Steamの先行販売リストで3番目のスポットを保持しました。 ゲームのリリースの最初の週に、北米で4位、英国で2位を獲得しました。 11月にSteamの感謝祭のホリデーセールが開催される頃には、 不名誉 3日間の販売イベントでチャートのトップに登りました。

不名誉 2012年に終了した-またはその上-実質的にすべての人のその年のトップ10リスト。 このゲームは数十の賞にノミネートされ、スパイクビデオゲームアワードでベストアクションアドベンチャーゲームを持ち帰り、PlayStation OfficialMagazineはゲームオブザイヤーの最高の栄誉を授与しました。

今日まで、 不名誉 MetacriticではPS3overで89、Xbox 360では88、PCバージョン(#PCMasterrace)では91の高い総合スコアを維持しています。

7 DLCは不名誉の未来への約束を示しました

批評家やプレイヤーも同様に恋に落ちます 不名誉 2012年のリリース後、Arkaneが主流のビデオゲームのビッグリーグに登場したことについて否定的な意見はほとんどありませんでした。 それでも、2つの主要なストーリーコンテンツDLCのリリース中に、かなり大きな一歩を踏み出すことができました。 ダンウォールのナイフ、 と ブリグモア魔女.

ベースゲームの開発とリリースから学んだ最も注目すべき教訓は、多くの DLCの能力。 ジェサミン皇后の暗殺者であるダウドと、2つのDLCのようにプレイしたキャラクターのプレイヤーは、 アウトサイダー。 いくつかはCorvoAttanoのものに似ていて、いくつかはDaudに固有のものでした。 コルボの主要なツールであったダークビジョンやブリンクなどの能力が向上し、 DLCで洗練され、彼らの感触とゲームプレイでいかに前向きなArkaneがあったかを示しています 世界。

また、全体的なストーリーテリングにも改善が見られました。 ストーリーのペースとプレゼンテーションはDLCで洗練されており、Daudに実際に声をかけてもらうことが助けになりました ゲームを取り巻くイベントのトーンを設定します。無口な主人公のコルボがベースに足りなかったものです。 ゲーム。

DLCで行われたこれらの教訓と改善は、 不名誉2 これまで見てきたことから。 エミリーとコルボの両方が完全に声を出し、それぞれが独自の能力を持っています。これは、これまでに見たトレーラーやゲームプレイで素晴らしく見えました。

6 DelilahはDishonored2の主要な敵対者であるように見えます

DLCの改善について言えば、BrigmoreWitchesの聖約のリーダーである魔女De​​lilahCopperspoonが両方の主な敵役を務めました ダンウォールのナイフブリグモア魔女. Delilahは、Corvoがベースゲームで排除する任務を負った敵の粉砕よりも、より多くの顔と個性を世界に提供します。 皇后両陛下を暗殺する陰謀に巻き込まれた悪者が多かったため、誰が誰であるかを見失いがちで、プレイヤーのやる気を少し失いました。

Arkaneは、これまでに見たすべてのことから、彼らがDelilahで大きな悪いスコアを付けたことを明らかに知っています。 不名誉2 彼女が続編の主要な敵対者であることを示しています。 彼女は、これまでに見たプロモーション映像やゲームプレイの多くに登場し、コレクターズエディションのポスターに含まれています。 不名誉2 彼女が次の続編で演じる役割を垣間見ることができます。

コレクターズエディションのポスターにはデリラの写真がありますが、その下には 彼女の名前はデリラ・カルドウィンとして表されます-カルドウィンはもちろんジェサミンの家系の名前であり、 エミリー。 これらの要素は、デリラがどういうわけか王位を奪おうとしていることを示しているようです。 不名誉な2. E3 2016のゲームプレイのデモンストレーションでタイムトラベルの要素が示され、デリラ自身の力は、彼女が部外者によってマークされたものの1つであることに由来しています。 このプロットを実行できるいくつかの方法が提示されましたが、続編のリリースを待って、何が起こっているのかを確認する必要があります オン。

5 Dishonored2がオリジナルとどのように異なるか

真新しい物語以外に、 不名誉2 いくつかの重要な点でオリジナルとは異なりますが、そのうちのいくつかはすでに触れています。 プレイヤーが2番目のゲームに向かう最初の大きな違いは、大人のEmilyKaldwinまたは古いCorvoAttanoのどちらとしてプレイするかを選択できるように見えることです。 各キャラクターには独自の能力のセットがあり、もちろんいくつかの類似点があり、コア能力があります。 Arkaneの開発者は、これらのパワーのより深く、より多様なアップグレードパスについても話し合っており、プレイヤーはプレイ方法をより多く選択できるようになっています。

フランチャイズのもう1つの大きな前進は、2人のプレイ可能なキャラクターのそれぞれに完全な声を出すことです。 最初のゲームの2つのDLCで見たように、フルボイスの主人公はプレイヤーに 彼らのキャラクターは誰であり、世界におけるそのキャラクターの場所にはるかに強固な基盤を提供します の 不名誉.

プレイヤーが気付く最後の大きな違いは、 不名誉2. 最初のゲームのプレイヤーが慣れ親しんでいるダンウォールの設定とは対照的に、ゲームプレイのほとんどはカルナカの街で行われます。

全体として、Arkaneは私たちに新鮮な体験を提供するという素晴らしい仕事をしてくれたようです 不名誉2、また、最初のゲームに精通しているレベルを維持しながら。

4 Dishonored 2のキャラクター選択は、ユニークな体験を提供します

でプレイ可能なキャラクターの選択についてもう一度触れます 不名誉2、Arkaneは、戻ってそこにあるすべてのものを見るのが大好きなゲーマーに高い再現性を約束しています。

コルボとエミリーの両方がそれぞれ独自の力を持っているだけでなく、それぞれに独自のゲームプレイ体験を提供するだけでなく、すでに述べたように、それぞれが世界で完全に声を上げた参加者になります。 エミリーとコルボの両方の考えをプレイヤーに提供すると、で遊ぶときに異なる体験が提供されます それぞれのキャラクターはそれぞれ独自の世界観を持ち、他のキャラクターはそれぞれを扱います。 別の方法で。

キャラクターごとにたくさんの力と物語のニュアンスがあり、 不名誉2 複数のプレイスルーを楽しむプレーヤーに2倍の価値を提供できます。

3 これまでの不名誉な2話について私たちが知っていること

不名誉2 コルボがエミリー・カルドウィン王女を救出し、皇位の正当な相続人としての地位を確保してから15年後に行われます。 今や大人のエミリーがトレーラーで何度かコルボを父親と呼んでいるのを聞いたことがありますが、父親は娘に彼の戦いのトリックのいくつかを教えているようです。 エミリーは部外者のマークと組み合わせることで、コルボと同じように敵を倒すことができます。

の公式ストーリー概要 不名誉2 「異世界の皇位簒」がエミリーの王位を主張したと言います、そして私たちが前に述べたように、すべての兆候はその犯人として魔女デリラを指しています。 王位に就くために、エミリーかコルボのどちらかが首都ダンウォールを離れ、南の島にあるかつて栄光に満ちたカルナカの街に向かわなければなりません。 そこで、皇位簒を王位から外すための戦いが行われます。

アートスタイルとテクノロジーは最初のゲームのダンウォールのものと似ているかもしれませんが、 不名誉2 開発者は、カルナカの住民のために独自の文化を創造するために何百時間も費やしてきました。それは、ゲームが行われるための新鮮な新しい場所を提供するはずです。

2 Dishonored 2は、あらゆる点でオリジナルを超える態勢を整えています

オリジナル 不名誉 開発者のArkaneStudiosと発行者のBethesdaにとっては無制限の成功でした。 それは、売上高と批評的なレセプションの両方の点ですべての期待を上回りました。 多くの人がそれを今年のサプライズヒットと見なし、2012年にリリースされたとき、ゲームはいくつかのゲームオブザイヤーの栄誉を獲得しました。

とはいえ、 不名誉 2015年からのベセスダのビッグリリースなど、他のより主流のタイトルと比較すると、まだ少し眠い人と見なされています。 フォールアウト4. それはもうすぐ変わります 不名誉2.

Bethesdaは、E3 2015で初めて独自の記者会見を行い、 そうすることで、彼らが開発するゲームにスポットライトを当てる立場に身を置くことができます。 公開。 E3 2016では、そのスポットライトが最も明るく輝いていました 不名誉2、そしてベセスダは彼らがするのと同じようにそれをプッシュしました Elder Scrolls また フォールアウト ゲーム、何十年にもわたって会社の2つの主要なビッグイベント。

不名誉2 最初のゲームがほとんど見逃していたリリース前に主流のスポットライトを受け取りました(そしてベセスダはとても便利に同じ起動ウィンドウを与えました フォールアウト4 昨年受け取った)、すべての目が 不名誉2、そしてゲームがプレイヤーや批評家の期待に応えている限り、シリーズの2番目のゲームは、2016年に発売される他のゲームと同等の大ヒット作になる可能性があります。

1 Dishonored 2はいつ登場し、どのプラットフォームで使用されますか?

今、あなたはもう少しについて知っています 不名誉、そしてそれが本当にどれほど素晴らしいゲームであるか、あなたはおそらくいつ手に入れることができるのか疑問に思うでしょう 不名誉2.

2016年11月11日のカレンダーにマークを付けます。 予期せぬ遅延(現時点ではありそうもない)を除けば、ゲームの世界は病気で地獄をプレイするために働くように呼びかけます。 不名誉2.

そしてもちろん、それほど長く待てない場合は、いつでもオリジナルのコピーを手に入れることができます 不名誉 たった今。 あなたは通常、オンライン小売業者からの販売中にかなり安くそれを捕まえることができます、そして2つの素晴らしい物語DLCと一緒に、 ダンウォールのナイフ、 と ブリグモア魔女、あなたは素晴らしい時間を過ごし、の世界に入る準備ができています 不名誉 もう一度この秋。

私たちはあなたのお気に入りのいずれかを除外しましたか 不名誉 ファクトイド? 11月11日に突然インフルエンザにかかる予定はありますか? コメントで教えてください。

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