click fraud protection

今週末のリリースは ヒットマン:エージェント47、人気のステルスビデオゲームシリーズを適応させるための20世紀フォックスによる2回目の試み。 ティモシー・オリファント主演の2007年版は、興行収入を正確に照らしていなかったため、フォローアップを行い、新しい俳優(ルパート・フレンド)でシリーズを再起動するのに約10年かかりました。 ストーリーは大画面に適しているように見えますが、クローン化された暗殺者に続いて、 世界では、ビデオゲームのプロパティがいくつ残っているかを考えると、スタジオがすぐにプロパティにもう一度行くのを見るのは驚くべきことです 発達。

お気に入りのキャラクターが映画で実現されることを望んでいる特定のプロパティの巨大なファンベースがあるので、ここにスクリーンラントのリストがあります 開発地獄で立ち往生している10本のビデオゲーム映画。

10 2の軍

協力的なゲームプレイ戦術に主に焦点を当て、 2の軍 傭兵のセーラムとリオスは、戦争で荒廃した数多くの環境をたどり、全世界に影響を与える広大な政治的陰謀を暴くために戦います。 2人の仲間についてのストーリーを持ったサードパーソンアクションゲームであるこのゲームは、特にゲーマーの間で好評を博していることから、長編映画の適応に向けて準備が整っているように見えました。

2008年にリリースされて間もなく、ユニバーサルピクチャーズは権利を取得し、スコットZを雇いました。 バーンズ(マットデイモンプロジェクトの共同ライター ボーンアルティメイタム と 情報提供者!) 脚本を書き、2009年に制作を開始するように設定します。 さらに、ビデオゲームスタジオのエレクトロニックアーツは、最終製品の形成に関与するために、共同プロデューサーとして直接関与することになりました。 現在のところ、この映画は進歩していませんが、シリーズにはさらに2つのゲームがありますが、 2つの軍隊:4日目 アーミーオブツー:悪魔のカルテル リリースされました。

9 BioShock

間違いなく、最近の記憶の中で最も独創的で説​​得力のある物語の1つです。 BioShock は、水中都市のラプチャーにあり、遺伝子変異を伴う危機が人口の大部分を壊滅させる前に、上流階級のユートピアになることを目的としています。 ゲームの主人公であるジャックは、偶然に街を発見し、眠っている謎を解き明かしながら脱出する方法を見つけなければなりません。

その時代の最高のゲームの1つと見なされ、世界的な賞賛と素晴らしい売上を獲得し、開発者のTake TwoInteractiveが作成しました 2008年にユニバーサル・ピクチャーズと契約し、ゴア・ヴァービンスキー監督とジョン・ローガン作家をキーにした映画を制作 クリエイティブ。 2009年、VerbinskiとLoganは、モーションキャプチャアニメーションフィルムの開発に専念していたため、プロジェクトを辞めました。 ランゴ ジョニーデップと。 28週間後 その後、フアン・カルロス・フレスナディージョ監督が署名され、ヴァービンスキーはプロデューサーとして残りました。 プリプロダクションは2010年に正式に開始されましたが、VerbinskiがハードRレーティングを主張したことで、プロジェクトに2億ドルを費やす予定だったUniversalにジレンマが生じました。

ついに2013年、IrrationalGamesのクリエイティブディレクターであるKenLevineは、この映画が後回しにされることを確認しました。 資金調達、方向性、および同じ内の他の高予算のR定格のビッグイベントの失敗をめぐるスタジオ間の対立を引用 静脈。

8 悪魔城ドラキュラ

30年近く運営されているフランチャイズ、 悪魔城ドラキュラ シリーズは、アクションとホラーの要素をブレンドし、ヴァンパイアハンターのベルモントファミリーを中心に展開しています。 各ゲームは異なるベルモントで異なる期間に設定されますが、いくつかのケースでは主な敵対者はドラキュラ自身です。

2005年、 バイオハザード ポール・W・S監督 アンダーソンは、適応を指揮するために雇われ、映画をゲームのストーリーラインにできるだけ近づけたいという願望を表明しました。 プリプロダクション、ロケーションスカウティング、予算の割り当てが行われている間、アンダーソンは最終的にリメイクを指示するために去りました デス・レース ジェイソンステイサム主演。 その後、2007年にシルヴァン・ホワイトに統治が渡され、シルヴァン・ホワイトはその年の初めにマイナーヒットを記録しました。 ストンプ・ザ・ヤード。 物事を生産に移すためのこの努力にもかかわらず、2008年のライターズストライキは映画を無期限に保留にし、ホワイトはグラフィックノベルの適応を指示するために移動しました 敗者. 2009年半ば、スタジオRogue Picturesは、この映画が正式に死亡したと主張しましたが、わずか2か月後に蘇生されました。 見た 脚本と監督にサインしたジェームズ・ワン監督。

ワンの成功に続いて非常に忙しくなった後 陰湿、ポールW.S. アンダーソンはまだ彼のバージョンを地面に落とそうとしていました。 彼が現在忙しい間 バイオハザード:最終章、来年スクリーンに登場する予定で、それは新しいビデオゲーム映画シリーズの始まりになる可能性があります。

7 Gears of War

Xbox360世代のフラッグシップタイトル。 Gears of War 人類がイナゴの大群として知られている地下のモンスターの横行する軍隊と戦う架空の惑星セラに設定されています。

ゲーマーとの主要な現象になってからわずか数か月後、ニューラインシネマは映画化権を支払い、脚本家のスチュアートビーティー(パイレーツオブカリビアン:ブラックパールの呪い)最初のドラフトを作成します。 もうすぐ、 アンダーワールド レン・ワイズマン監督は、映画の監督に署名しました。ストーリーは元のゲームの前編として想定されており、2010年のリリース予定日があります。

何年にもわたる失速の後、ワイズマンはリメイクを監督するために去りました トータル・リコール 代わりは。 2016年にXboxOneでリリースされる予定のシリーズの新しいエントリにより、この適応を再燃させる可能性は非常に高くなります。

6 ハロー

マイクロソフトのXboxブランドにとって最も重要なフランチャイズは簡単に ハロー マスターチーフの冒険に続きます。マスターチーフは、人間とコヴナントとして知られるエイリアンの種族との間の銀河系間の紛争に巻き込まれた顔のない兵士です。 2001年の最初のゲームのリリース以来、 ハロー ゲームの歴史の中で最も優れたファーストパーソンシューティングシリーズの1つと見なされており、長編映画の展望はますます困難になっています。

ハロー ある時点で、 ロード・オブ・ザ・リング'ピータージャクソン、ほとんどのエフェクト作品を作成するためにWETAスタジオを雇いました。 アレックスガーランド、の作家 28日後 最初の脚本ドラフトを提出しました。 20世紀フォックスとユニバーサルスタジオは、国内および国際的な配給権で提携し、ジャクソンは製作総指揮に署名しました。 この時点で、当時は知られていなかったニール・ブロムカンプであるジャクソンの弟子が、彼のベルトの下にあるショーツと商業作品のコレクションだけで監督するために雇われました。

しかし、2007年までにプロジェクトは終了し、ブロムカンプとジャクソンは開発を選択しました 第9地区 代わりに、その過程で大ヒットとなり、間違いなく彼らのリソースをより有効に活用できるようになります。

5 質量効果

2007年のリリース以来、BioWareの 質量効果 シリーズは、宇宙の広大な範囲を探索する複雑な、意思決定主導の物語を織り込むことによって、巨大な、敬虔な支持者を獲得しました。 2183年に設定されたプレイヤーは、シェパード司令官の役割を引き受けます。シェパード司令官は、 銀河系の同盟国は、古代のエイリアンの種族の猛攻撃が銀河系のすべての生命を一掃するのを阻止します。

2010年5月、開発者のElectronic Artsは、ワーナーブラザースとレジェンダリーピクチャーズが買収を開始したことを発表しました。 BioWareの担当者であるCaseyHudson、Ray Muzyka、Gregが製作総指揮を務める映画版でのコラボレーション Zeschuck。 1年後、レジェンダリーはサンディエゴコミックコンで将来の映画を特集し、ファンコミュニティの間で話題を呼び、映画の可能性を紹介しました。

2012年までに、脚本家のマークプロトセビッチ(ソー)とモーガンデイビスフォール(黒い帽子)それ以来発表は行われていませんが、映画のためにそれぞれの脚本が書かれていました。

4 メタルギアソリッド

ステルスのジャンルを定義するのに役立った画期的なプロパティ、 メタルギア FOXHOUNDとして知られるエリートユニットのスパイ任務に従事する才能のある特殊作戦兵士であるSolidSnakeの功績を中心にしています。 当初は80年代のアクション映画の後に定型化されましたが、実写のソリッドスネークの需要はその後数年で成長しました。

2006年、シリーズクリエーターの小島秀夫は メタルギア 映画はようやく起こっていて、2011年までに劇場で上映される予定です。 当初は熱狂的でしたが、児島は2010年にギアをシフトし、映画は 当分の間、潜在的な失敗はゲームの評判にも影響を与えると信じています フランチャイズ。 2年間の沈黙の後、児島はゲームの25周年記念イベントで、2012年にコロンビアピクチャーズとアヴィとアリアラッドの兄弟との契約が結ばれたと宣言しました。 ジョーダンヴォートロバーツ、後ろ 夏の王 と今後 コング:スカルアイランド 監督する予定です。

それにもかかわらず、プロジェクトが最終的に軌道に乗るかどうかはまだ分からない。 すべての主要なゲームの適応の中で、これは実際に起こる可能性が最も高いものです。

3 メトロイド

任天堂のゲームカタログのプログレッシブエントリーとして機能したフランチャイズの1つ、 メトロイド 女性の賞金稼ぎであるサムス・アランと、宇宙海賊として知られる悪意のあるグループの専制政治から銀河を解放するという彼女の果てしない使命に基づいています。

を行う試み メトロイド 映画は2004年にさかのぼり、アクションディレクターのジョンウーが権利を購入し、冒険、ホラー、サスペンスが融合したストーリーの可能性を見出しました。 素材を正義にするために、映画のプロデューサーは任天堂と何度か会い、彼らの完全なサポートを得て、正しい方向に協力しました。 サムスのバックストーリーを探求することに重点が置かれました。このコンセプトは、どのゲームでもこの要素が明確に表現されていないことを考えると、任天堂は警戒していました。

の大規模な失敗の後に大画面の適応を行うことに消極的であるため スーパーマリオブラザーズ 1993年、任天堂はキャラクターの基本的な側面のいくつかから離れる準備ができていませんでした。 映画化権は2007年に失効しました。 しかし、最近の宇宙空間のSFストーリーへの関心により、(以下を参照) 銀河系の守護者)、適切なクリエイティブチームとの話し合いが再開されることは不可能ではありません。

2 スパイハンター

開発地獄の歴史の中で最も興味深いエントリの1つ、 スパイハンター 本格的な映画フランチャイズに最初に登場したのは、ユニバーサルピクチャーズが権利を取得した2003年です。 スーパースターのドウェイン 'ザロック'ジョンソンがサインオンし、2004年春に生産が行われ、翌年の夏のリリースが予定されています。 と同じように メトロイド、ジョン・ウーは、脚本が多くの変更と書き直しを経たときに、映画にサインオンしたと言われています。 ウーは2005年5月にプロジェクトを去り、長い間停滞した後、ジョンソンも去りました。

興味深いことに、この映画のタイインビデオゲームは スパイハンター:どこにも走らない 2006年にリリースされ、ジョンソンはその時点で映画と提携していなかったにもかかわらず、ゲームの主人公を演じました。 その後、スタジオはポールW.S. アンダーソンは指示するが、彼の義務は デス・レース 彼がこれらの義務を監督することを許可しませんでした。 権利は最終的にワーナーブラザースに移り、ワーナーブラザースは次のように発表しました。 ゾンビランド ルーベン・フライシャー監督が映画を製作しましたが、そのバージョンも公開されませんでした。

1 未知の

のようなアドベンチャー映画からインスピレーションを引き出す インディアナ・ジョーンズ また 国宝 シリーズ、 未知の シリーズは、古代の謎を解き、その過程で多くの敵と衝突することを任務とする世界を駆け巡るトレジャーハンターであるネイサン・ドレイクに続きます。

ソニーピクチャーズは、最初のゲームの成功を利用するために、2009年からプロジェクトを開発してきました。 デビッドO。 ラッセル、最近の成功から外れています 戦う人 マーク・ウォールバーグをリードすることを目指して、ダイレクトにアタッチされました。 俳優ネイサンフィリオン、キャプテンマルコムレイノルズとして知られているファンのお気に入りのキャラクター俳優 ホタル ユニバースは、ネイサンドレイクの役割を彼に与えるために草の根キャンペーンを開始しましたが、ラッセルはそのキャスティングの選択の可能性をすぐに撃ち落としました。 ラッセルは2年間物件に移動しなかった後、去り、ソニーはニールバーガーのディレクターに署名しました。 奇術師 彼の代わりとして。 ゲームに近づくことを目的としたコアコンセプトの完全な再想像が実行に移されました。 2012年には、バーガーも去り、ソニーはさらに別の代替品を探すことにしました。 脚本を書くという申し出は、スタジオとのつながりとの相対的な成功に基づいて、セス・ローゲンとエヴァン・ゴールドバーグに何度も授けられました 超悪いこれで終わりです、しかしそのチームは物事を機能させる方法を見つけることができませんでした。 その後、プロジェクトは次のように設定されました 恐ろしいボス セス・ゴードン監督と ハートロッカー 脚本家のマーク・ボールですが、ゴードンは2015年6月に映画から離れました。

つい最近、ソニーは2017年6月のオープニングのために映画の日付を変更しましたが、現在監督はいない ネイサン・ドレイクの征服が周辺の映画館で実を結ぶかどうかはまだわかりません。 世界。

-

これらの映画のうち、いつか起こることを最も望んでいるのはどれですか? 適応が必要だと思うゲームは他にありますか? 以下のコメントで音を立ててください!

15ベストスターターポケモン