ゼルダ:時の氷の矢のオカリナは基本的に無意味だった

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ゼルダの伝説時のオカリナ 史上最高のビデオゲームの1つではないにしても、フランチャイズで最高のゲームの1つと見なされています。 1998年にリリースされたこのシリーズの第5回目であり、 ゼルダの伝説 ターゲットロックシステム、状況依存ボタン、3Dグラフィックスなどの定番。 これらの開発のほとんどは好評でしたが、他の開発はそれほど強力ではありませんでした。

時のオカリナ、ゼルダ姫がリンクを呼びます ゼルダがトライフォースを盗もうとしていると信じているガノンドロフを止めるために。 残念ながら、リンクは彼の探求に失敗します-ガノンドロフはトライフォースを取り、リンクは7年間昏睡状態に陥ります。 彼が目覚めたとき、ガノンドロフはハイラルを支配し、リンクが物事を正しく設定できる唯一の方法は、七賢人を再会させることです。 彼は成功し、ゼルダの助けを借りて、ついにガノンドロフを倒すことができます。

ゲームはファンのすべてを紹介しました ゼルダの伝説 さまざまなものを提供することを含む、シリーズタイトルから期待する のための武器 時のオカリナ」楽しむためのsプレーヤー. そのような武器の1つは、Gerudo TrainingGroundで入手できる氷の矢でした。 ただし、フランチャイズの一般的な武器とは異なり、氷の矢は物語を進めるのに不要であり、リンクのゲームプレイに基づいて構築することはできませんでした。 これにより、氷の矢が場違いに感じられました ゼルダの伝説 宇宙、特に彼らが実際に何もしなかったという事実を考えると。

時のオカリナ:リンクの氷の矢は無意味だった

その名前が示すように、氷の矢は敵を凍らせるように設計されています。 理論的には、これによりLinkが近づきやすくなり、土地が打撃を受けやすくなり、貴重な資産になります。 また、ボンゴボンゴなどの特定の敵に対してもわずかに効果的です。 残念ながら、現実はやや光沢がありません。 氷の矢が効果的に行うのは、敵に大きなルピーを落とさせることだけです。 しかし、 時のオカリナ 最大ウォレットキャップは500ルピーで、プレイヤーはドロップされた通貨を受け取ることができない可能性が高くなります。

さらに、GerudoのTraining Groundはゲームの物語のかなり遅い段階にあり、氷の矢の有用性を全体的に制限しています。 プレイヤーは、最後の戦いの直前までそのエリアを訪れることはできません

ゼルダの伝説 いたるところにある悪役ガノンドロフ. これは、戦闘前に氷の矢の使用を習得する時間を制限するだけでなく、プレイヤーから 火の神殿や水など、非常に強力な可能性のある領域でそれらを使用する機会 寺。 もしも ゼルダの伝説時のオカリナ ゲームの後半に新しい武器を導入する予定だったので、氷の矢ではなく、強力でガノンドロフに値する武器でなければなりませんでした。

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