FF7のサツキモッドとは(&それがゲームをより良くする方法)

click fraud protection

オリジナルから25年近く経ちました ファイナルファンタジー7 ソニーのプレイステーションでリリース。 当時は技術的な驚異でしたが、 FF7のグラフィックスは特に古くはありません。 Square Enixの公式リマスターでも、問題があります。 ありがたいことに、新しいファン製のmodは、プレイヤーにオリジナルの真のモダンな体験を提供します FF7 今。

間違いなく全体で最も人気のあるゲーム ファイナルファンタジー フランチャイズ、少なくとも西部では、 FF7 世界中の無数のファンに愛されています。 を中心に 主人公クラウド・ストライフ, FF7の物語は、記憶に残る愛されているキャラクターのキャストによる、抜本的で時には悲痛な物語です。 そして、 FF7リメイク ファンに少し異なる方法で物語を体験する機会を与えます、新しいサツキmodは可能にします 明らかにモダンであると同時に印象的なHDグラフィックスでオリジナルのゲームをプレイする人々 クラシック。

によって作成された やとしさつき、SYW mod(または一般的に呼ばれているSatsuki mod)は、ゲームのグラフィックスをHDにオーバーホールします。 のリマスター FF7 キャラクターやその他の詳細をHDでレンダリングしましたが、背景や映画の多くは、多くの要望を残していました。 ありがたいことに、Satsuki modは、ゲーム全体を高解像度に再現することで、これらすべてを修正することを目的としています。

ファイナルファンタジー7についてのサツキModの変更点

どのように愛されているにもかかわらず ファイナルファンタジー7 つまり、グラフィックは1997年ほど印象的ではありません。 ゲームのHDリマスターでさえ、ほとんどの場合、固定されたキャラクターモデルしかありません。 そして、サツキmodは作らないかもしれませんが キャラクターは彼らがするのと同じくらいよく見える FF7リメイク、modの最も印象的な成果は、背景、レイヤー、アニメーションをオーバーホールする方法です。

Satsuki modは、689の背景と約14,000のアニメーションファイルをオーバーホールします。 作成者のさつきやとしも手動で7000層を最適化しました。 modはまた、ミニゲームとシネマティクスを強化し、 FF7 本当にモダンな外観。 オープニングシネマティックからロングアニメーションまで ナイツオブザラウンド召喚、すべてが素敵な新しいHDの外観を持っています。 現在、modの最終バージョンは終了しており、うまく機能しているようです。

Satsuki modはPCユーザーのみが利用でき、そのバージョンの FF7. modは修正するのに最適な方法です FF7のグラフィカルな問題を解決し、クラシックな魅力を維持しながら、すべてをよりモダンに見せます。 Satsukimodはからダウンロードできます Qhimm、そしてそれはPCプレイヤーが楽しむための素晴らしい方法です ファイナルファンタジー7 フルHDで。

ソース: やとしさつき

ニコロデオンオールスター乱闘は、スマッシュブラザーズからダッシュダンス機能を追加します。

著者について