FF7のサツキモッドとは(&それがゲームをより良くする方法)
オリジナルから25年近く経ちました ファイナルファンタジー7 ソニーのプレイステーションでリリース。 当時は技術的な驚異でしたが、 FF7のグラフィックスは特に古くはありません。 Square Enixの公式リマスターでも、問題があります。 ありがたいことに、新しいファン製のmodは、プレイヤーにオリジナルの真のモダンな体験を提供します FF7 今。
間違いなく全体で最も人気のあるゲーム ファイナルファンタジー フランチャイズ、少なくとも西部では、 FF7 世界中の無数のファンに愛されています。 を中心に 主人公クラウド・ストライフ, FF7の物語は、記憶に残る愛されているキャラクターのキャストによる、抜本的で時には悲痛な物語です。 そして、 FF7リメイク ファンに少し異なる方法で物語を体験する機会を与えます、新しいサツキmodは可能にします 明らかにモダンであると同時に印象的なHDグラフィックスでオリジナルのゲームをプレイする人々 クラシック。
によって作成された やとしさつき、SYW mod(または一般的に呼ばれているSatsuki mod)は、ゲームのグラフィックスをHDにオーバーホールします。 のリマスター FF7 キャラクターやその他の詳細をHDでレンダリングしましたが、背景や映画の多くは、多くの要望を残していました。 ありがたいことに、Satsuki modは、ゲーム全体を高解像度に再現することで、これらすべてを修正することを目的としています。
ファイナルファンタジー7についてのサツキModの変更点
どのように愛されているにもかかわらず ファイナルファンタジー7 つまり、グラフィックは1997年ほど印象的ではありません。 ゲームのHDリマスターでさえ、ほとんどの場合、固定されたキャラクターモデルしかありません。 そして、サツキmodは作らないかもしれませんが キャラクターは彼らがするのと同じくらいよく見える FF7リメイク、modの最も印象的な成果は、背景、レイヤー、アニメーションをオーバーホールする方法です。
Satsuki modは、689の背景と約14,000のアニメーションファイルをオーバーホールします。 作成者のさつきやとしも手動で7000層を最適化しました。 modはまた、ミニゲームとシネマティクスを強化し、 FF7 本当にモダンな外観。 オープニングシネマティックからロングアニメーションまで ナイツオブザラウンド召喚、すべてが素敵な新しいHDの外観を持っています。 現在、modの最終バージョンは終了しており、うまく機能しているようです。
Satsuki modはPCユーザーのみが利用でき、そのバージョンの FF7. modは修正するのに最適な方法です FF7のグラフィカルな問題を解決し、クラシックな魅力を維持しながら、すべてをよりモダンに見せます。 Satsukimodはからダウンロードできます Qhimm、そしてそれはPCプレイヤーが楽しむための素晴らしい方法です ファイナルファンタジー7 フルHDで。
ソース: やとしさつき
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